Action File.New Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.New File.Open Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Open File.Merge Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Merge File.Save Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Save File.SaveAs Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.SaveAs File.SaveImage Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.SaveImage File.Import.LDD Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Import.LDD File.Import.Inventory Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Import.Inventory File.Export.3DS Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Export.3DS File.Export.COLLADA Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Export.COLLADA File.Export.HTML Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Export.HTML File.Export.BrickLink Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Export.BrickLink File.Export.CSV Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Export.CSV File.Export.POVRay Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Export.POVRay File.Export.Wavefront Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Export.Wavefront File.Instructions Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Instructions File.Print Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Print File.PrintPreview Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.PrintPreview File.Recent1 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Recent1 File.Recent2 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Recent2 File.Recent3 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Recent3 File.Recent4 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Recent4 File.Exit Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Exit Edit.Undo Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Undo Edit.Redo Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Redo Edit.Cut Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Cut Edit.Copy Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Copy Edit.Paste Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Paste Edit.PasteSteps Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.PasteSteps Edit.Find Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Find Edit.FindNext Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.FindNext Edit.FindPrevious Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.FindPrevious Edit.FindAll Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.FindAll Edit.Replace Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Replace Edit.ReplaceNext Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.ReplaceNext Edit.ReplaceAll Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.ReplaceAll Edit.SelectAll Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectAll Edit.SelectNone Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectNone Edit.SelectInvert Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectInvert Edit.SelectByName Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectByName Edit.SelectSingle Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectSingle Edit.SelectPiece Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectPiece Edit.SelectColor Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectColor Edit.SelectPieceColor Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SelectPieceColor Edit.TransformRelative Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformRelative Edit.TransformAbsolute Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformAbsolute Edit.TransformToggleRelative Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformToggleRelative Edit.TransformSeparately Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformSeparately Edit.TransformTogether Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformTogether Edit.TransformToggleSeparate Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformToggleSeparate Edit.Snap.Toggle Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Snap.Toggle Edit.SnapMove.XY0 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY0 Edit.SnapMove.XY1 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY1 Edit.SnapMove.XY2 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY2 Edit.SnapMove.XY3 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY3 Edit.SnapMove.XY4 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY4 Edit.SnapMove.XY5 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY5 Edit.SnapMove.XY6 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY6 Edit.SnapMove.XY7 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY7 Edit.SnapMove.XY8 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY8 Edit.SnapMove.XY9 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.XY9 Edit.SnapMove.Z0 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z0 Edit.SnapMove.Z1 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z1 Edit.SnapMove.Z2 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z2 Edit.SnapMove.Z3 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z3 Edit.SnapMove.Z4 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z4 Edit.SnapMove.Z5 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z5 Edit.SnapMove.Z6 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z6 Edit.SnapMove.Z7 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z7 Edit.SnapMove.Z8 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z8 Edit.SnapMove.Z9 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapMove.Z9 Edit.SnapAngle.Toggle Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Toggle Edit.SnapAngle.Angle0 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle0 Edit.SnapAngle.Angle1 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle1 Edit.SnapAngle.Angle2 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle2 Edit.SnapAngle.Angle3 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle3 Edit.SnapAngle.Angle4 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle4 Edit.SnapAngle.Angle5 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle5 Edit.SnapAngle.Angle6 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle6 Edit.SnapAngle.Angle7 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle7 Edit.SnapAngle.Angle8 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle8 Edit.SnapAngle.Angle9 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.SnapAngle.Angle9 Edit.Transform Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Transform Edit.TransformAbsoluteTranslation Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformAbsoluteTranslation Edit.TransformRelativeTranslation Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformRelativeTranslation Edit.TransformAbsoluteRotation Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformAbsoluteRotation Edit.TransformRelativeRotation Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.TransformRelativeRotation Edit.Tool.Insert Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Insert File.Render.POVRay Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Render.POVRay File.Render.Blender Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Render.Blender File.Render.OpenInBlender Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. File.Render.OpenInBlender Edit.Tool.PointLight Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.PointLight Edit.Tool.SpotLight Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.SpotLight Edit.Tool.DirectionalLight Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.DirectionalLight Edit.Tool.AreaLight Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.AreaLight Edit.Tool.Camera Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Camera Edit.Tool.Select Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Select Edit.Tool.Move Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Move Edit.Tool.Rotate Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Rotate Edit.Tool.Delete Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Delete Edit.Tool.Paint Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Paint Edit.Tool.ColorPicker Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.ColorPicker Edit.Tool.Zoom Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Zoom Edit.Tool.Pan Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Pan Edit.Tool.RotateView Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.RotateView Edit.Tool.Roll Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.Roll Edit.Tool.ZoomRegion Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Tool.ZoomRegion Edit.Cancel Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Edit.Cancel View.Preferences Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Preferences View.ZoomIn Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.ZoomIn View.ZoomOut Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.ZoomOut View.ZoomExtents Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.ZoomExtents View.LookAt Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.LookAt View.MoveForward Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.MoveForward View.MoveBackward Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.MoveBackward View.MoveLeft Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.MoveLeft View.MoveRight Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.MoveRight View.MoveUp Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.MoveUp View.MoveDown Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.MoveDown View.Viewpoint.Front Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Viewpoint.Front View.Viewpoint.Back Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Viewpoint.Back View.Viewpoint.Top Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Viewpoint.Top View.Viewpoint.Bottom Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Viewpoint.Bottom View.Viewpoint.Left Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Viewpoint.Left View.Viewpoint.Right Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Viewpoint.Right View.Viewpoint.Home Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Viewpoint.Home View.Cameras.None Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.None View.Cameras.Camera01 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera01 View.Cameras.Camera02 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera02 View.Cameras.Camera03 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera03 View.Cameras.Camera04 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera04 View.Cameras.Camera05 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera05 View.Cameras.Camera06 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera06 View.Cameras.Camera07 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera07 View.Cameras.Camera08 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera08 View.Cameras.Camera09 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera09 View.Cameras.Camera10 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera10 View.Cameras.Camera11 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera11 View.Cameras.Camera12 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera12 View.Cameras.Camera13 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera13 View.Cameras.Camera14 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera14 View.Cameras.Camera15 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera15 View.Cameras.Camera16 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Cameras.Camera16 View.Time.First Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.First View.Time.Previous Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.Previous View.Time.Next Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.Next View.Time.Last Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.Last View.Time.InsertBefore Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.InsertBefore View.Time.InsertAfter Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.InsertAfter View.Time.Delete Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.Delete View.Time.AddKeys Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Time.AddKeys View.SplitHorizontal Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.SplitHorizontal View.SplitVertical Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.SplitVertical View.RemoveView Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.RemoveView View.ResetViews Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.ResetViews View.Toolbars.Standard Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Standard View.Toolbars.Tools Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Tools View.Toolbars.Time Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Time View.Toolbars.Parts Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Parts View.Toolbars.Colors Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Colors View.Toolbars.Properties Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Properties View.Toolbars.Timeline Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Timeline View.Toolbars.Preview Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Toolbars.Preview View.FullScreen Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.FullScreen View.CloseCurrentTab Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.CloseCurrentTab View.Shade.Wireframe Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Shade.Wireframe View.Shade.Flat Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Shade.Flat View.Shade.DefaultLights Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Shade.DefaultLights View.Projection.Perspective Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Projection.Perspective View.Projection.Orthographic Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.Projection.Orthographic View.ToggleViewSphere Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.ToggleViewSphere View.ToggleAxisIcon Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.ToggleAxisIcon View.ToggleGrid Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.ToggleGrid View.FadePreviousSteps Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. View.FadePreviousSteps Piece.Insert Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Insert Piece.Delete Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Delete Piece.Duplicate Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Duplicate Piece.PaintSelected Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.PaintSelected Piece.ResetPivotPoint Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.ResetPivotPoint Piece.RemoveKeyFrames Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.RemoveKeyFrames Piece.ControlPoint.Insert Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.ControlPoint.Insert Piece.ControlPoint.Remove Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.ControlPoint.Remove Piece.TrainTrack.FocusNext Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.TrainTrack.FocusNext Piece.TrainTrack.FocusPrevious Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.TrainTrack.FocusPrevious Piece.TrainTrack.Rotate Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.TrainTrack.Rotate Piece.Move.PlusX Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Move.PlusX Piece.Move.MinusX Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Move.MinusX Piece.Move.PlusY Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Move.PlusY Piece.Move.MinusY Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Move.MinusY Piece.Move.PlusZ Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Move.PlusZ Piece.Move.MinusZ Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Move.MinusZ Piece.Rotate.PlusX Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Rotate.PlusX Piece.Rotate.MinusX Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Rotate.MinusX Piece.Rotate.PlusY Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Rotate.PlusY Piece.Rotate.MinusY Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Rotate.MinusY Piece.Rotate.PlusZ Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Rotate.PlusZ Piece.Rotate.MinusZ Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Rotate.MinusZ Piece.MinifigWizard Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.MinifigWizard Piece.Array Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Array Piece.ViewSelectedModel Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.ViewSelectedModel Piece.MoveSelectionToModel Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.MoveSelectionToModel Piece.InlineSelectedModels Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.InlineSelectedModels Piece.EditSelectedSubmodel Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.EditSelectedSubmodel Piece.EditEndSubmodel Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.EditEndSubmodel Piece.Group Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Group Piece.Ungroup Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.Ungroup Piece.GroupAdd Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.GroupAdd Piece.GroupRemove Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.GroupRemove Piece.GroupEdit Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.GroupEdit Piece.HideSelected Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.HideSelected Piece.HideUnselected Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.HideUnselected Piece.UnhideSelected Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.UnhideSelected Piece.UnhideAll Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.UnhideAll Piece.ShowEarlier Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.ShowEarlier Piece.ShowLater Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Piece.ShowLater Model.New Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.New Model.Properties Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Properties Model.List Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.List Model.Model01 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model01 Model.Model02 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model02 Model.Model03 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model03 Model.Model04 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model04 Model.Model05 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model05 Model.Model06 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model06 Model.Model07 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model07 Model.Model08 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model08 Model.Model09 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model09 Model.Model10 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model10 Model.Model11 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model11 Model.Model12 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model12 Model.Model13 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model13 Model.Model14 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model14 Model.Model15 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model15 Model.Model16 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model16 Model.Model17 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model17 Model.Model18 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model18 Model.Model19 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model19 Model.Model20 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model20 Model.Model21 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model21 Model.Model22 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model22 Model.Model23 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model23 Model.Model24 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model24 Model.Model25 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model25 Model.Model26 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model26 Model.Model27 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model27 Model.Model28 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model28 Model.Model29 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model29 Model.Model30 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model30 Model.Model31 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model31 Model.Model32 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model32 Model.Model33 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model33 Model.Model34 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model34 Model.Model35 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model35 Model.Model36 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model36 Model.Model37 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model37 Model.Model38 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model38 Model.Model39 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model39 Model.Model40 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Model.Model40 Help.WhatsThis Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Help.WhatsThis Help.HomePage Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Help.HomePage Help.BugReport Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Help.BugReport Help.Updates Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Help.Updates Help.About Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Help.About Camera Projection Perspective Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Perspektive Orthographic Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Orthographisch Checkpoint Change Piece AI-generated translation draft; requires human review. Teil ändern Change Piece Color AI-generated translation draft; requires human review. Teilefarbe ändern Rename Camera AI-generated translation draft; requires human review. Kamera umbenennen Change Camera Projection AI-generated translation draft; requires human review. Kameraprojektion ändern Change Camera FOV AI-generated translation draft; requires human review. Sichtfeld der Kamera ändern Change Camera Near Plane AI-generated translation draft; requires human review. Nahe Clippingebene der Kamera ändern Change Camera Far Plane AI-generated translation draft; requires human review. Ferne Clippingebene der Kamera ändern Rename Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Licht umbenennen Change Light Type Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lichttyp ändern Change Light Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lichtfarbe ändern Change Light Blender Power Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie die Leistung des Lichts Blender Change Light POV-Ray Power Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie die Leistung des Lichts POV-Ray Change Light Shadow Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lichtschatten ändern Change Light POV-Ray Fade Distance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Licht ändern POV-Ray Fade Distance Change Light POV-Ray Fade Power Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Licht ändern POV-Ray Leistung verblassen Change Light Blender Radius Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie den Radius des Lichts Blender Change Light Blender Angle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie den Winkel des Lichts Blender Change Area Light X Size Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie die X-Größe des Flächenlichts Change Area Light Y Size Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie die Y-Größe des Flächenlichts Change Spot Light Cone Angle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie den Kegelwinkel des Spotlichts Change Spot Light Penumbra Angle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie den Halbschattenwinkel des Spotlichts Change Spot Light POV-Ray Tightness Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Scheinwerferlicht ändern POV-Ray Dichtheit Change Area Light Shape Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie die Form des Flächenlichts Change Area Light POV-Ray Grid Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie das Raster der Flächenbeleuchtung POV-Ray Light Shapes Rectangle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rechteck Square Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Quadrat Disk Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Scheibe Ellipse Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ellipse Light Types Point Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Punktlicht Spot Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Spotlicht Directional Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Richtungslicht Area Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Flächenlicht Menu &New &Neu &Open... &Öffnen... &Merge... &Vereinen... &Save &Speichern Save &As... Speichern &unter... Save &Image... &Bild speichern... 3D &Studio... 3D &Studio… &HTML... &HTML… &BrickLink... &BrickLink… &CSV... &CSV… &POV-Ray... &POV-Ray… &Wavefront... &Wavefront… Select by Col&or... Auswahl nach &Farbe... Single Selection Einzelauswahl Piece Selection Teilauswahl Color Selection Farbauswahl Piece and Color Selection Teil und Farbauswahl Relative Transforms Relative Umwandlung Move Snap Enabled Einrasten eingeschaltet Point Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Punktlicht Spot Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Spotlicht Directional Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Richtungslicht Area Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Flächenlicht Insert Before Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorher einfügen Insert After Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Danach einfügen Open Selected Model Öffne Ausgewähltes Modell Edit Selected Submodel Bearbeite Ausgewähltes Untermodell End Submodel Editing Beende Untermodell Bearbeitung New Submodel... Neues Untermodell... Prope&rties... &Eigenschaften… &Print... &Drucken... &LEGO Digital Designer... &LEGO Digital Designer... Set &Inventory... Bausatz-&Inventar... &COLLADA... &COLLADA... &Render... &Rendern... &Instructions... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anwe&isungen... Print Pre&view... Druck&vorschau... Print &Bill of Materials... Teileliste d&rucken… &Recent1 &Letzte1 &Recent2 &Letzte2 &Recent3 &Letzte3 &Recent4 &Letzte4 E&xit &Verlassen &Undo R&ückgängig &Redo &Wiederherstellen Cu&t &Ausschneiden &Copy Ko&pieren &Paste Ein&fügen &Find... &Suchen... Find Ne&xt Weiter suche&n Find Pre&vious Rückwärts s&uchen Find All Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Alle finden &Replace Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. E&rsetzen Replace Next Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen Sie als Nächstes Replace All Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Alle ersetzen Select &All Alles &auswählen Select &None N&ichts auswählen Select &Invert &Auswahl umkehren Select by Na&me... Auswahl per Na&men… Absolute Transforms Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Absolute Transformationen Toggle Relative Transforms Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Relative Transformationen umschalten Rotate Separately Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Separat drehen Rotate Together Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gemeinsam drehen Toggle Separate Transforms Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie „Separate Transformationen“ um None Keine 1/20 Stud 1/20 Noppen 1/4 Stud 1/4 Noppen 1 Flat 1 Flach 1/2 Stud 1/2 Noppen 1 Stud 1 Noppen 2 Studs 2 Noppen 3 Studs 3 Noppen 4 Studs 4 Noppen 8 Studs 8 Noppen 1 Brick 1 Stein 2 Bricks 2 Steine 4 Bricks 4 Steine 8 Bricks 8 Steine Rotation Snap Enabled Drehrastung eingeschaltet 1 Degree 1 Grad 5 Degrees 5 Grad 15 Degrees 15 Grad 22.5 Degrees 22.5 Grad 30 Degrees 30 Grad 45 Degrees 45 Grad 60 Degrees 60 Grad 90 Degrees 90 Grad 180 Degrees 180 Grad Transform Verändern Absolute Translation Absolute Verschiebung Relative Translation Relative Verschiebung Absolute Rotation Absolute Drehung Relative Rotation Relative Drehung Insert Einfügen Light Licht Spotlight Punktstrahler Camera Kamera Select Wählen Move Bewegen Rotate Drehen Delete Löschen Paint Anmalen Color Picker Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbwähler Zoom Zoomen Pan Schwenken Rotate View Ansicht drehen Roll Rollen Zoom Region Bereich zoomen Cancel Action Aktion abbrechen P&references... E&instellungen… Zoom In Vergrößern Zoom Out Verkleinern Zoom E&xtents &Alles sehen Look At Zentriert Move Forward Vorwärts bewegen Move Backward Rückwärts bewegen Move Left Nach links bewegen Move Right Nach rechts bewegen Move Up Nach oben bewegen Move Down Nach unten bewegen &Front &Vorderansicht &Back &Rückansicht &Top Dr&aufsicht B&ottom Ansicht &von Unten &Left &Links &Right &Rechts &Home &Ursprungsansicht Camera 1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 1 Camera 2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 2 Camera 3 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 3 Camera 4 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 4 Camera 5 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 5 Camera 6 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 6 Camera 7 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 7 Camera 8 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 8 Camera 9 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 9 Camera 10 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 10 Camera 11 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 11 Camera 12 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 12 Camera 13 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 13 Camera 14 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 14 Camera 15 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 15 Camera 16 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera 16 Reset Zurücksetzen First Erster Previous Vorheriger Next Nächster Last Letzter Insert Step Schritt einfügen Remove Step Schritt entfernen Add Keys Schlüssel hinzufügen Split &Horizontal &Horizontal teilen Split &Vertical &Vertikal teilen Re&move View Ansicht &entfernen Rese&t Views Ansicht z&urücksetzen Standard Standard Tools Werkzeuge Time Zeit Pieces Teile Colors Farben Properties Eigenschaften Timeline Zeitachse Preview Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau &Full Screen &Vollbildansicht Close &Tab Schließe &Tab &Wireframe &Drahtrahmen &Flat Shading &Einfache Schattierung &Default Lights &Default Beleuchtung &Perspective &Perspektive &Orthographic &Rechtwinklig View Sphere Ansichtskugel Axis Icon Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Achsensymbol Base Grid Grundraster Fade Previous Steps Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorherige Schritte ausblenden &Insert &Einfügen &Delete &Löschen &Duplicate &Duplizieren &Paint Selected Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Farbe ausgewählt Reset &Pivot Point &Ursprungspunkt zurücksetzen Remove &Key Frames &Keyframes entfernen Insert Control Point Steuerpunkt setzen Remove Control Point Steuerpunkt entfernen Focus Next Connection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konzentrieren Sie sich auf die nächste Verbindung Focus Previous Connection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konzentrieren Sie sich auf die vorherige Verbindung Rotate Train Track Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bahngleise drehen Move +X Bewege +X Move -X Bewege -X Move +Y Bewege +Y Move -Y Bewege -Y Move +Z Bewege +Z Move -Z Bewege -Z Rotate +X Drehe +X Rotate -X Drehe -X Rotate +Y Drehe +Y Rotate -Y Drehe -Y Rotate +Z Drehe +Z Rotate -Z Drehe -Z Minifig &Wizard... Minifig &Assistent… A&rray... &Vervielfachen… Move to New Model... In Neues Modell verschieben… Inline Selected Models Ausgewählte Modelle integrieren &Group... &Gruppieren... &Ungroup &Gruppierung aufheben &Add to Group Zur Gru&ppe hinzufügen Re&move from Group A&us der Gruppe entfernen &Edit Groups... Grup&pen Bearbeiten… &Hide Selected Auswahl &ausblenden Hide &Unselected Nichtausgewähltes aus&blenden &Unhide Selected Auswahl einb&lenden U&nhide All Alles einbl&enden Show Earlier Früheres zeigen Show Later Späteres zeigen Submodels... Untermodelle... Model 1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 1 Model 2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 2 Model 3 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 3 Model 4 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 4 Model 5 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 5 Model 6 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 6 Model 7 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 7 Model 8 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 8 Model 9 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 9 Model 10 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 10 Model 11 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 11 Model 12 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 12 Model 13 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 13 Model 14 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 14 Model 15 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 15 Model 16 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 16 Model 17 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 17 Model 18 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 18 Model 19 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 19 Model 20 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 20 Model 21 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 21 Model 22 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 22 Model 23 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 23 Model 24 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 24 Model 25 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 25 Model 26 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 26 Model 27 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 27 Model 28 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 28 Model 29 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 29 Model 30 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 30 Model 31 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 31 Model 32 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 32 Model 33 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 33 Model 34 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 34 Model 35 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 35 Model 36 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 36 Model 37 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 37 Model 38 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 38 Model 39 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 39 Model 40 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell 40 What's This? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Was ist das? Insert Step Before Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schritt davor einfügen Insert Step After Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schritt danach einfügen Move Selection Here Bewege die Auswahl hierher Move Selection Before Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auswahl vor verschieben Move Selection After Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auswahl nach verschieben Set Current Step Aktuelle Schrittweite festlegen LeoCAD &Home Page &Homepage von LeoCAD &POV-Ray Render... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &POV-Ray Rendern... &Blender Render... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Blender Rendern... &Open in Blender... &Open In Blender... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Öffnen in Blender... &Recent 1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Aktuelle 1 &Recent 2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Aktuelle 2 &Recent 3 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Aktuelle 3 &Recent 4 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Letzte 4 Paste with Steps Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mit Schritten einfügen &Find Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Finden Check for &Updates... Auf Aktualisierungen prü&fen… &About... &Über… Report a Bug Einen Fehler melden MinifigWizard Default Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standard Mouse NewPiece Neues Teil NewPointLight Neues Punktlicht NewSpotLight Neues Spotlicht NewDirectionalLight Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Neues Richtungslicht NewAreaLight Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Neues Flächenlicht NewCamera Neue Kamera Select Auswählen Move Bewegen Rotate Drehen Delete Löschen Paint Anmalen ColorPicker Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbwähler Zoom Zoomen Pan Verschieben Orbit Umkreisen Roll Rollen ZoomRegion Bereich zoomen Project Empty Name Leerer Name Error Fehler Error reading file '%1': %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Lesen der Datei '%1': %2 Error loading file '%1': File format is not recognized. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Laden der Datei '%1': Dateiformat wird nicht erkannt. Merged Vereint LeoCAD LeoCAD Nothing to export. Nichts zu exportieren. Export 3D Studio Ins 3D Studio exportieren A piece named '%1' already exists in this project. Please enter a unique name. A piece named '%1' already exists in this project, please enter a unique name. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. In diesem Projekt ist bereits ein Teil mit dem Namen '%1' vorhanden. Bitte geben Sie einen eindeutigen Namen ein. A piece named '%1' already exists in this project. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ein Teil namens '%1' existiert bereits in diesem Projekt. Submodels Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Untermodelle Model '%1' was deleted. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell '%1' wurde gelöscht. Embedded data has no filename. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Eingebettete Daten haben keinen Dateinamen. Unexpected statement in embedded data '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Unerwartete Anweisung in eingebetteten Daten '%1'. Duplicate model '%1' was ignored; model names are case-insensitive. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das doppelte Modell '%1' wurde ignoriert; Bei Modellnamen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet. Load Model AI-generated translation draft; requires human review. Modell laden Could not write all model data. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Es konnten nicht alle Modelldaten geschrieben werden. Merging would change texture '%1' used by model '%2'. Rename the conflicting texture before merging. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Durch das Zusammenführen würde sich die Textur '%1' ändern, die vom Modell '%2' verwendet wird. Benennen Sie die widersprüchliche Textur vor dem Zusammenführen um. Both projects contain different embedded data named '%1'. Rename one before merging. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Beide Projekte enthalten unterschiedliche eingebettete Daten mit dem Namen '%1'. Benennen Sie eines vor dem Zusammenführen um. Both projects contain different pieces named '%1'. Rename one before merging. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Beide Projekte enthalten unterschiedliche Teile mit dem Namen '%1'. Benennen Sie eines vor dem Zusammenführen um. Merged %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zusammengeführt %1 Could not reserve submodel name '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Untermodellname '%1' konnte nicht reserviert werden. Cannot export different submodels named '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verschiedene Untermodelle mit dem Namen '%1' können nicht exportiert werden. Could not serialize all model data. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Es konnten nicht alle Modelldaten serialisiert werden. Cannot export different embedded data named '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Andere eingebettete Daten mit dem Namen '%1' können nicht exportiert werden. Clipboard contains no model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Zwischenablage enthält kein Modell. 3DS Files (*.3ds);;All Files (*.*) 3DS Datei (*.3ds);;Alle Dateien (*.*) Could not open file '%1' for writing. Konnte Datei » %1 « nicht zum Schreiben öffnen. Export BrickLink Nach BrickLink exportieren XML Files (*.xml);;All Files (*.*) XML Dateien (*.xml);;Alle Dateien (*.*) Export COLLADA COLLADA exportieren COLLADA Files (*.dae);;All Files (*.*) COLLADA Dateien (*.dae);;Alle Dateien (*.*) Export CSV Nach CSV exportieren CSV Files (*.csv);;All Files (*.*) CSV Datei (*.csv);;Alle Dateien (*.*) Error creating images. Fehler beim Erzeugen der Bilder. Export POV-Ray POV-Ray exportieren POV-Ray Files (*.pov);;All Files (*.*) POV-Ray Datei (*.pov);;Alle Dateien (*.*) Could not find LGEO files in folder '%1'. Konnte keine LGEO Dateien im Verzeichnis » %1 « finden. Export Wavefront Nach Wavefront exportieren Wavefront Files (*.obj);;All Files (*.*) Wavefront Dateien (*.obj);;Alle Dateien (*.*) Error writing to file '%1': %2 Fehler beim Schreiben der Datei » %1 « : %2 New Model.ldr Neues Modell.ldr New Model.mpd Neues Modell.mpd Submodel # Untermodell # Submodel Name: Untermodellname: The submodel name cannot be empty. Das Untermodell kann nicht leer sein. Duplicate Submodel Untermodell duplizieren A submodel named '%1' already exists. Please enter a unique name. A submodel named '%1' already exists, please enter a unique name. Ein Untermodell names '%1' existiert bereits, bitte geben sie einen eindeutigen Namen ein. New Submodel Neues Untermodell QApplication Group # Gruppe # Solid Colors Colors Farben Translucent Colors Colors Durchscheinende Farben Special Colors Colors Spezialfarben Solid Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Solide Translucent Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Durchscheinend Special Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Besonders QMessageBox Error Fehler Existing file '%1' detected. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorhandene Datei '%1' erkannt. '%1'<br>This file already exists.<br>Replace existing file? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. '%1'<br>Diese Datei existiert bereits.<br>Vorhandene Datei ersetzen? QObject LeoCAD LeoCAD Could not open file '%1' for writing. Konnte Datei » %1 « nicht zum Schreiben öffnen. Blender LDraw Add-on Settings You can configure the Blender LDraw add-on settings. - Blender Executable: set Blender path. On entry, %1 will automatically apply the setting and attempt to configure the LDraw add-on. - %1 Blender LDraw Add-on: you can update the LDraw add-on which will download the latest add-on or apply the current add-on if the version is the same or newer than the online version. You can view the standard output log for the update. - Enabled Add-on Modules: check the desired import module. The LDraw Import TN import module is the long-standing Blender LDraw import add-on, while the LDraw Import MM add-on was recently introduced. The latter add-on also offers LDraw export functionality. The %1 3D Image Render add-on is mandatory but if no import module is enabled, none of the modules will be enabled in Blender so it will not be possible to perform an LDraw model import or render. - LDraw Import Add-on Paths: add-on paths are specific to the enabled add-on import module. - LDraw Import Add-on Settings: add-on settings are specific to the enabled add-on import module. - Apply: apply the add-on path and setting preferences. - Show/Hide Paths: show or hide the add-on paths display box. - Reset: reset the add-on path and setting preferences. You can select how to reset add-on settings. The choice is since last apply or system default. You can see the specific description of each setting if you hover over the setting to display its tooltip. Image Width, Image Height and Render Percentage are always updated from the current step model when this dialog is opened. These settings can be manually overridden. Also, when Crop Image is checked the cropped image width and height for the current step are calculated and used. Use the dialog window scroll bar to access the complete selection of add-on settings. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender LDraw Add-on-Einstellungen Sie können die Add-on-Einstellungen Blender LDraw konfigurieren. - Blender Ausführbare Datei: Blender Pfad festlegen. Bei der Einreise %1 wendet die Einstellung automatisch an und Versuchen Sie, das Add-on LDraw zu konfigurieren. - %1 Blender LDraw Add-on: Sie können das LDraw aktualisieren Add-on, das das neueste Add-on herunterlädt oder anwendet das aktuelle Add-on, wenn die Version gleich oder neuer ist als die Online-Version. Sie können das Standardausgabeprotokoll für das Update anzeigen. - Aktivierte Zusatzmodule: Markieren Sie das gewünschte Importmodul. Das LDraw Import TN-Importmodul ist das altbewährte Blender LDraw Import-Add-on, während das LDraw Import MM Add-on wurde kürzlich eingeführt. Das letztere Add-on auch bietet LDraw-Exportfunktionalität. Das Add-on %1 3D Image Render ist obligatorisch, aber wenn Kein Importmodul ist aktiviert, keines der Module wird in Blender aktiviert, sodass dies nicht möglich ist um einen LDraw Modellimport oder -rendering durchzuführen. - LDraw Add-on-Pfade importieren: Add-on-Pfade sind spezifisch zum aktivierten Add-on-Importmodul. - LDraw Add-on-Einstellungen importieren: Add-on-Einstellungen sind spezifisch für das aktivierte Add-on-Importmodul. - Anwenden: Add-on-Pfad anwenden und Einstellungen festlegen. - Pfade anzeigen/ausblenden: Add-On-Pfade anzeigen oder ausblenden Anzeigebox. - Zurücksetzen: Setzen Sie den Add-on-Pfad und die Einstellungseinstellungen zurück. Sie können auswählen, wie die Add-on-Einstellungen zurückgesetzt werden. Zur Auswahl stehen „Seit der letzten Anwendung“ oder „Systemstandard“. Sie können die spezifische Beschreibung jeder Einstellung sehen Wenn Sie mit der Maus über die Einstellung fahren, wird der Tooltip angezeigt. Bildbreite, Bildhöhe und Render-Prozentsatz sind immer vom aktuellen Schrittmodell aktualisiert, wenn Dieser Dialog wird geöffnet. Diese Einstellungen können manuell vorgenommen werden überschrieben. Auch wenn Bild zuschneiden aktiviert ist Breite und Höhe des zugeschnittenen Bildes für den aktuellen Schritt sind berechnet und verwendet. Verwenden Sie die Bildlaufleiste des Dialogfensters, um darauf zuzugreifen komplette Auswahl an Add-on-Einstellungen. %1 can specify camera definitions within the LDraw data. Choose to load them or ignore them. %1 can specify camera definitions within the ldraw data. Choose to load them or ignore them. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 kann Kameradefinitionen innerhalb der ldraw-Daten angeben. Wählen Sie, ob Sie sie laden oder ignorieren möchten. %1 can specify point and sunlight definitions within the LDraw data. Choose to load them or ignore them. %1 can specify point and sunlight definitions within the ldraw data. Choose to load them or ignore them. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 kann Punkt- und Sonnenlichtdefinitionen innerhalb der ldraw-Daten angeben. Wählen Sie, ob Sie sie laden oder ignorieren möchten. Add Environment Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Umgebung hinzufügen Add Piece Gap Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stücklücke hinzufügen Add a small space between each piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie zwischen jedem Teil einen kleinen Abstand hinzu Add any archive (zip) libraries in the LDraw file path to the library search list - impacts performance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie alle Archivbibliotheken (ZIP-Bibliotheken) im Dateipfad LDraw zur Bibliothekssuchliste hinzu – wirkt sich auf die Leistung aus Adds a Bevel modifier for rounding off sharp edges Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügt einen Abschrägungsmodifikator zum Abrunden scharfer Kanten hinzu Adds a ground plane and environment texture Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügt eine Grundebene und eine Umgebungstextur hinzu Adds a ground plane and environment texture (affects 'Photo-realistic' look only) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügt eine Grundebene und eine Umgebungstextur hinzu (betrifft nur den „fotorealistischen“ Look) Adds a keyframe that shows the piece at the moment in the timeline Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügt einen Keyframe hinzu, der das Teil im aktuellen Moment in der Timeline zeigt Amount of space between each piece (default 0.2mm) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abstand zwischen den einzelnen Teilen (Standard 0,2 mm) Apply import scaling to mesh - Recommended for rendering, Apply import scaling to object - Recommended for piece editing Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Importskalierung auf Netz anwenden – Empfohlen für das Rendern. Importskalierung auf Objekt anwenden – Empfohlen für die Teilebearbeitung BFC Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. BFC Bevel Edges Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abgeschrägte Kanten Bevel Segments Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abgeschrägte Segmente Bevel Weight Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abschrägungsgewicht Bevel Width Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fasenbreite Bevel edges. Can cause some pieces to render incorrectly. Bevel edges. Can cause some pieces to render incorrectly Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kanten abschrägen. Kann dazu führen, dass einige Teile falsch gerendert werden Bevel segments Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abschrägungssegmente Bevel weight Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fasengewicht Blender Path Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Pfad Blendfile Path Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blendfile-Pfad CLEAR Command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. CLEAR-Befehl Camera Border Percent Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamerarandprozentsatz Case-sensitive Filesystem Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Groß- und Kleinschreibung beachtendes Dateisystem Centered at Origin on Ground|Centered at Origin Centered At Origin On Ground|Centered At Origin Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Im Ursprung auf dem Boden zentriert|Im Ursprung zentriert Chosen Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausgewähltes Logo Color Scheme Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbschema Color scheme options - Realistic (lgeo), Original (LDConfig), Alternate (LDCfgalt), Custom (User Defined) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbschemaoptionen – Realistisch (lgeo), Original (LDConfig), Alternativ (LDCfgalt), Benutzerdefiniert (Benutzerdefiniert) Create collection for individual steps Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sammlung für einzelne Schritte erstellen Creates a Blender Object for each and every stud (WARNING: can be slow to import and edit in Blender if there are lots of studs) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erstellt ein Blender-Objekt für jeden einzelnen Bolzen (WARNUNG: Das Importieren und Bearbeiten in Blender kann langsam sein, wenn viele Bolzen vorhanden sind) Crop Image Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bild zuschneiden Crop the image border at opaque content. Requires transparent background set to True. Crop the image border at opaque content. Requires transparent background set to True Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Beschneiden Sie den Bildrand bei undurchsichtigem Inhalt. Erfordert einen transparenten Hintergrund, der auf „True“ eingestellt ist Curved Walls Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gebogene Wände Custom LDConfig Path Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Benutzerdefinierter LDConfig-Pfad Default Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standardfarbe Display Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Logo anzeigen Display Render Window Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Renderfenster anzeigen Display the logo on the stud Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigen Sie das Logo auf dem Bolzen an Don't import studs Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Importieren Sie keine Stollen Each object has a five-digit prefix, e.g., 00001_car. This keeps the list in its proper order. Each object has a five digit prefix eg. 00001_car. This keeps the list in it's proper order Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Jedes Objekt hat ein fünfstelliges Präfix, z. 00001_Auto. Dadurch bleibt die Liste in der richtigen Reihenfolge Environment Texture Path Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Umgebungstexturpfad Filesystem case sensitivity defaults to false on Windows and macOS. Set to true if the LDraw path is case-sensitive on a case-insensitive filesystem. Filesystem case sensitive defaults to false Windows and MacOS. Set true if LDraw path set to case-sensitive on case-insensitive filesystem. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Groß-/Kleinschreibung des Dateisystems wird standardmäßig auf „falsches Windows“ und „MacOS“ eingestellt. Wird auf „true“ gesetzt, wenn der Pfad „LDraw“ auf Groß-/Kleinschreibung im Dateisystem eingestellt ist, bei dem die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet wird. Filesystem is case sensitive. Defaults to true on Linux. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Beim Dateisystem wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden. Unter Linux ist der Standardwert „true“. Flatten Hierarchy Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Reduzieren Sie die Hierarchie Flex Pieces Source Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Flex-Teile-Quelle Frame to add the first STEP meta command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rahmen zum Hinzufügen des ersten STEP-Metabefehls Frames per Step Frames Per Step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Frames pro Schritt Frames per step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Frames pro Schritt Full directory path to LSynth primitives - specify if not using default bundled in add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Verzeichnispfad zu LSynth-Grundelementen – geben Sie an, wenn Sie nicht den im Add-on enthaltenen Standard verwenden Full directory path to stud logo primitives - if stud logo enabled, specify if unofficial pieces not used or not using default bundled in add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Verzeichnispfad zu Stud-Logo-Grundelementen – wenn Stud-Logo aktiviert ist, geben Sie an, ob inoffizielle Teile nicht verwendet werden oder nicht die im Add-on gebündelten Standardwerte verwenden Full directory path to the LDraw pieces library (download from https://library.ldraw.org) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Verzeichnispfad zur LDraw-Stückbibliothek (Download von https://library.ldraw.org) Full file path to .exr environment texture file - specify if not using default bundled in add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Dateipfad zur .exr-Umgebungstexturdatei – geben Sie an, wenn Sie nicht die im Add-on enthaltene Standardeinstellung verwenden Full file path to Blender application executable Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Dateipfad zur ausführbaren Anwendungsdatei Blender Full file path to a supplement .blend file - specify to append additional settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Dateipfad zu einer ergänzenden .blend-Datei – geben Sie an, dass zusätzliche Einstellungen angehängt werden sollen Full file path to custom LDConfig file - specify if not %1 alternate LDConfig file Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Dateipfad zur benutzerdefinierten Datei LDConfig – geben Sie an, falls nicht %1 alternative Datei LDConfig Full file path to the Stud.io LDraw Custom Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Dateipfad zu den benutzerdefinierten Teilen von Stud.io LDraw Full file path to the Stud.io LDraw Pieces Library (download from https://www.bricklink.com/v3/studio/download.page) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vollständiger Dateipfad zur Stud.io LDraw Pieces Library (Download von https://www.bricklink.com/v3/studio/download.page) GROUP Command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. GROUP-Befehl Gap Scale Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lückenskala Gap Width Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Spaltbreite Hides all pieces in the timeline up to where this command is encountered Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Versteckt alle Teile in der Zeitleiste bis zu dem Ort, an dem dieser Befehl angetroffen wird How to Scale Pieces How To Scale Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. So skalieren Sie Teile Identical pieces (of the same type and color) share the same mesh Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Identische Teile (gleicher Art und Farbe) haben das gleiche Netz Image Height Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bildhöhe Image Scale Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bildskalierung Image Width Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bildbreite Import Cameras Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kameras importieren Import Edges Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kanten importieren Import LDraw edges as edges Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Importieren Sie LDraw Kanten als Kanten Import Lights Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lichter importieren Import Scale Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maßstab importieren In Scene Outline, all pieces are placed directly below the root - there's no tree of submodels Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. In Scene Outline werden alle Teile direkt unter der Wurzel platziert – es gibt keinen Baum mit Untermodellen Instance Studs Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Instanzbolzen Keep Aspect Ratio Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Seitenverhältnis beibehalten LDraw Directory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw Verzeichnis LSynth Directory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LSynth Verzeichnis LSynth|LDCad|LDCad and LSynth Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LSynth|LDCad|LDCad und LSynth Link Like Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Linkähnliche Teile Logo Version Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Logo-Version Look Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Low Resolution Primitives|Standard Primitives|High Resolution Primitives Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Grundelemente mit niedriger Auflösung|Standardgrundelemente|Grundelemente mit hoher Auflösung Maintain the aspect ratio when resizing the output image - this attribute is not passed to Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Behalten Sie das Seitenverhältnis bei, wenn Sie die Größe des Ausgabebilds ändern. Dieses Attribut wird nicht an Blender übergeben. Make Gaps Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Machen Sie Lücken Make small gaps between bricks. A small gap is more realistic. Make small gaps between bricks. A small gap is more realistic Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Machen Sie kleine Lücken zwischen den Ziegeln. Eine kleine Lücke ist realistischer Makes surfaces look slightly concave, for interesting reflections Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lässt Oberflächen leicht konkav erscheinen und sorgt so für interessante Reflexionen Maximum distance between elements to merge Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maximaler Abstand zwischen zusammenzuführenden Elementen Merge Distance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Entfernung zusammenführen Merge vertices that are within a certain distance. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Führen Sie Scheitelpunkte zusammen, die innerhalb einer bestimmten Entfernung liegen. No Duplicate Vertices Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Keine doppelten Scheitelpunkte No Studs Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Keine Nieten Not implemented Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nicht implementiert Number Objects Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nummerierungsobjekte Output all messages while working, else only show warnings and errors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Alle Meldungen während der Arbeit ausgeben, ansonsten nur Warnungen und Fehler anzeigen Overwrite Image Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bild überschreiben Overwrite existing material with the same name Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorhandenes Material mit demselben Namen überschreiben Overwrite existing mesh with the same name Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorhandenes Netz mit demselben Namen überschreiben PAUSE Command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. PAUSE-Befehl PRINT/WRITE Command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. PRINT/WRITE-Befehl Parent Minifigs Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Eltern-Minifiguren Parent to Empty Parent To Empty Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Übergeordnetes Element zum Leeren Parent the model to an empty Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Übergeordnetes Modell einem leeren Modell Photorealistic|LEGO Instructions Photo Realistic|Lego Instructions Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fotorealistische|Lego Anleitung Photorealistic or schematic instruction look Photo-realistic or Schematic 'Instruction' look Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fotorealistischer oder schematischer „Anleitungs“-Look Pieces of minifigs are automatically parented to each other in a hierarchy Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teile von Minifiguren werden einander automatisch in einer Hierarchie zugeordnet Position Camera Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera positionieren Position Object Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Objekt positionieren Position the camera to show the whole model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Positionieren Sie die Kamera so, dass das gesamte Modell angezeigt wird Prefer Stud.io Library Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bevorzugen Sie die Studio.io-Bibliothek Prefer Unofficial Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bevorzugen Sie inoffizielle Teile Prints PRINT/WRITE META commands to the system console. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Druckt PRINT/WRITE META-Befehle auf der Systemkonsole. Process GROUP meta commands Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verarbeiten Sie GROUP-Metabefehle Process LDraw Back Face Culling meta commands Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verarbeiten Sie LDraw Back Face Culling-Metabefehle Process TEXMAP and DATA meta commands Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verarbeiten Sie die Metabefehle TEXMAP und DATA Profile Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Profil Profile import performance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Profilimportleistung Raised flattened logo geometry (3)|Raised rounded logo geometry (4)|Subtle rounded logo geometry (5) Raised flattened logo geometry(3)|Raised rounded logo geometry(4)|Subtle rounded logo geometry(5) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erhabene, abgeflachte Logo-Geometrie(3)|Erhöhte, abgerundete Logo-Geometrie(4)|Dezente, abgerundete Logo-Geometrie(5) Realistic Colors|Original LDraw Colors|Alternate LDraw Colors|Custom Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Realistische Farben|Original LDraw Farben|Alternativ LDraw Farben|Benutzerdefinierte Farben Recalculate Normals Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Normalen neu berechnen Recalculate Normals|Two Faces Back to Back Recalculate Normals|Two Faces Back To Back Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Normalen neu berechnen|Zwei Flächen Rücken an Rücken Recalculate normals. Not recommended if BFC processing is active. Recalculate normals. Not recommended if BFC processing is active Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Normalen neu berechnen. Nicht empfohlen, wenn die BFC-Verarbeitung aktiv ist Remove duplicate vertices (recommended) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Doppelte Scheitelpunkte entfernen (empfohlen) Render LDraw edges using freestyle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rendern Sie LDraw Kanten im Freestyle Render Percentage Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Render-Prozentsatz <p><b>Blender LDraw Add-on Settings</b></p><p>Configure Blender and its LDraw import and render add-ons. Choose the Blender executable first. Editing its path or changing an import module can configure the add-on immediately.</p><p>Choose an import module, then adjust its library paths and rendering options. TN and MM have separate settings. Use the scroll bar to reach all options; Show Paths and Hide Paths control the paths section.</p><p>Image dimensions and render percentage start with the values from the Render dialog. Crop Image calculates dimensions for the current model. Choose Apply to save the paths and settings and close this dialog. Reset restores the last applied values or system defaults.</p><p>Cancel closes without applying pending path and setting edits. Add-on installation, module configuration, and the update-check preference can take effect before Apply.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Blender LDraw-Add-on-Einstellungen</b></p><p>Konfigurieren Sie Blender und seine LDraw-Import- und Render-Add-ons. Wählen Sie zuerst die ausführbare Blender-Datei aus. Durch Bearbeiten des Pfads oder Ändern eines Importmoduls kann das Add-on sofort konfiguriert werden.</p><p>Wählen Sie ein Importmodul aus und passen Sie dann dessen Bibliothekspfade und Rendering-Optionen an. TN und MM haben separate Einstellungen. Verwenden Sie die Bildlaufleiste, um zu allen Optionen zu gelangen. „Pfade anzeigen“ und „Pfade ausblenden“ steuern den Abschnitt „Pfade“.</p><p>Bildabmessungen und Render-Prozentsatz beginnen mit den Werten aus dem Dialogfeld „Rendern“. Bild zuschneiden berechnet die Abmessungen für das aktuelle Modell. Wählen Sie „Übernehmen“, um die Pfade und Einstellungen zu speichern und dieses Dialogfeld zu schließen. Beim Zurücksetzen werden die zuletzt angewendeten Werte oder Systemstandards wiederhergestellt.</p><p>Abbrechen schließt den Dialog, ohne ausstehende Änderungen an Pfaden und Einstellungen zu übernehmen. Die Add-on-Installation, die Modulkonfiguration und die Einstellung zur Aktualisierungsprüfung können vor „Anwenden“ wirksam werden.</p> Resolution Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auflösung Resolution of piece primitives, i.e., how much geometry they have Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auflösung von Stückprimitiven, d. h. wie viel Geometrie sie haben Resolve Normals Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Normalen auflösen Rounded (4)|Flattened (3)|Subtle Rounded (5) Rounded(4)|Flattened(3)|Subtle Rounded(5) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abgerundet(4)|Abgeflacht(3)|Subtil abgerundet(5) SAVE Command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. SAVE-Befehl STEP Command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. STEP-Befehl STEP Groups Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. STEP-Gruppen Scale Mesh|Scale Object Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Scale Mesh|Scale-Objekt Scale individual pieces by this much to create the gap Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Skalieren Sie einzelne Teile um diesen Betrag, um die Lücke zu schaffen Search Additional Paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Durchsuchen Sie zusätzliche Pfade Search for pieces in Stud.io library first Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Sie zunächst in der Studio.io-Bibliothek nach Teilen Search for unofficial pieces first Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Sie zuerst nach inoffiziellen Teilen Set Step End Frame Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schrittendrahmen festlegen Set Timeline Markers Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Setzen Sie Zeitleistenmarkierungen Set the end frame to the last step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie den Endrahmen auf den letzten Schritt ein Set timeline markers for meta commands Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Setzen Sie Zeitleistenmarkierungen für Metabefehle Sets a scale for the model (1.0 = real life scale) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legt einen Maßstab für das Modell fest (1,0 = realer Maßstab) Sets the default piece color using LDraw color code Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legt die Standardstückfarbe mithilfe des Farbcodes LDraw fest Sets the rendered image height in pixels - from current step image, label shows config setting. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legt die Höhe des gerenderten Bildes in Pixel fest – vom aktuellen Schrittbild, die Beschriftung zeigt die Konfigurationseinstellung. Sets the rendered image percentage scale for its pixel resolution - updated from current step, label shows config setting. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legt die prozentuale Skalierung des gerenderten Bildes für seine Pixelauflösung fest – aktualisiert ab dem aktuellen Schritt, Beschriftung zeigt die Konfigurationseinstellung. Sets the rendered image width in pixels - from current step image, label shows config setting. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legt die Breite des gerenderten Bildes in Pixel fest – vom aktuellen Schrittbild, die Beschriftung zeigt die Konfigurationseinstellung. Shade Smooth Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schatten glatt Shows the LEGO logo on each stud (at the expense of some extra geometry and import time) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigt das LEGO-Logo auf jedem Bolzen an (auf Kosten einiger zusätzlicher Geometrie und Importzeit) Smooth Shading Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Glatte Schattierung Smooth Type Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Glatter Typ Smooth faces and add an edge-split modifier (recommended) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Glätten Sie Flächen und fügen Sie einen Kantenteilungsmodifikator hinzu (empfohlen) Smooth piece faces with edge split modifier|Auto-smooth piece faces|Split during initial mesh processing Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Glätten Sie die Teilflächen mit dem Kantenteilungsmodifikator|Teilen Sie die Teilflächen automatisch |Split während der anfänglichen Netzverarbeitung Some older LDraw pieces have faces with ambiguous normals. This specifies what to do with them. Some older LDraw pieces have faces with ambiguous normals, this specifies what to do with them Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einige ältere LDraw-Teile haben Gesichter mit mehrdeutigen Normalen. Dies legt fest, was mit ihnen geschehen soll Source used to create flexible pieces - string, hoses, etc. (LDCad, LSynth, or both) Source used to create flexible pieces - string, hoses etc. (LDCad, LSynth or both Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Quelle, die zum Erstellen flexibler Teile verwendet wird – Schnüre, Schläuche usw. (LDCad, LSynth oder beide). Specify whether to display the render window during Blender user interface image file render Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie an, ob das Renderfenster während des Renderns der Bilddatei der Benutzeroberfläche Blender angezeigt werden soll Specify whether to overwrite an existing rendered image file Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie an, ob eine vorhandene gerenderte Bilddatei überschrieben werden soll Specify whether to render a background Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie an, ob ein Hintergrund gerendert werden soll Specify whether to render a background (affects the photorealistic look only) Specify whether to render a background (affects 'Photo-realistic look only) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie an, ob ein Hintergrund gerendert werden soll (betrifft nur „Fotorealistisches Aussehen“) Specify whether to search additional LDraw paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie an, ob nach zusätzlichen LDraw-Pfaden gesucht werden soll Specify whether to treat the .blend file as being loaded from a trusted source Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie an, ob die .blend-Datei so behandelt werden soll, als würde sie von einer vertrauenswürdigen Quelle geladen Specify whether to use pieces from the LDraw unofficial pieces library path Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie an, ob Teile aus dem inoffiziellen Bibliothekspfad LDraw verwendet werden sollen Split shortcut pieces into their constituent pieces as if they were models Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teilen Sie Verknüpfungsteile in ihre Bestandteile auf, als wären sie Modelle Standard Primitives|High Resolution Primitives|Low Resolution Primitives Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standard-Primitive|Primitive mit hoher Auflösung|Primitive mit niedriger Auflösung Starting Step Frame Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Startschrittrahmen Stud Logo Directory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stud-Logo-Verzeichnis Stud.io Custom Pieces Path Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stud.io-Pfad für benutzerdefinierte Teile Stud.io LDraw Path Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stud.io LDraw Pfad TEXMAP and DATA Command Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. TEXMAP und DATA-Befehl The object is centered at the origin, and on the ground plane Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Objekt ist im Ursprung und auf der Grundebene zentriert Transparent Background Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Transparenter Hintergrund Treat Shortcuts as Models Treat Shortcuts As Models Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Behandeln Sie Verknüpfungen als Vorbilder Triangulate Faces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gesichter triangulieren Triangulate all faces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Triangulieren Sie alle Gesichter Trusted Blend File Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vertrauenswürdige Blend-Datei Use Archive Libraries Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie Archivbibliotheken Use Existing Material Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorhandenes Material nutzen Use Existing Mesh Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorhandenes Netz verwenden Use Freestyle Edges Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie Freestyle Edges Use Logo Studs Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie Logo-Nieten Use Unofficial Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie inoffizielle Teile Use either autosmooth or an edge split modifier to smooth piece faces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie entweder die automatische Glättung oder einen Kantenteilungsmodifikator, um die Teilflächen zu glätten Use flat or smooth shading for piece faces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie für die Teilflächen eine flache oder glatte Schattierung Verbose Output Verbose output Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausführliche Ausgabe What scale to import at. Full scale is 1.0 and is so huge that it is unwieldy in the viewport. What scale to import at. Full scale is 1.0 and is so huge that it is unwieldy in the viewport Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Welcher Maßstab soll importiert werden? Der volle Maßstab beträgt 1,0 und ist so groß, dass er im Ansichtsfenster unhandlich ist When positioning the camera, include a (percentage) border around the model in the render Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Berücksichtigen Sie beim Positionieren der Kamera einen (prozentualen) Rand um das Modell im Rendering When positioning the camera, include a (percentage) border leeway around the model in the rendered image Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Berücksichtigen Sie beim Positionieren der Kamera einen (prozentualen) Randspielraum um das Modell im gerenderten Bild Which logo to display. logo and logo2 aren't used and are only included for completeness. Which logo to display. logo and logo2 aren't used and are only included for completeness Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Welches Logo angezeigt werden soll. logo und logo2 werden nicht verwendet und dienen nur der Vollständigkeit Which version of the logo to use ('3' (flat), '4' (rounded) or '5' (subtle rounded)) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Welche Version des Logos verwendet werden soll („3“ (flach), „4“ (abgerundet) oder „5“ (leicht abgerundet)) Width of the beveled edges Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Breite der abgeschrägten Kanten Error Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Fehler Stop Blender Process AI-generated translation draft; requires human review. Blender-Prozess beenden %1 failed: %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 fehlgeschlagen: %2 Create Pieces List AI-generated translation draft; requires human review. Teileliste erstellen Status Save a picture of the current view Aktuelle Ansicht als Bild speichern Export a list of pieces used in BrickLink XML format Eine Teileliste im XML Format vom BrickLink exportieren Export a list of pieces used in comma delimited file format Liste der verwendeten Teile in eine CSV getrennte Datei exportieren Print a list of parts used Liste der verwendeten Teile drucken Undo the last action Vorangehende Aktion rückgängig machen Redo the previously undone action Rückgängig gemachte Aktion wiederherstellen Cut the selection and put it on the Clipboard Auswahl ausschneiden und in die Zwischenablage legen Copy the selection and put it on the Clipboard Auswahl in die Zwischenablage kopieren Insert Clipboard contents Aus Zwischenablage einfügen Find object Objekt finden Find next object Nächstes Objekt finden De-select everything Auswahl aufheben Invert the current selection set Auswahl invertieren Select objects by name Objekte per Namen auswählen Toggle snap axes Einrasten an Achsen umschalten Snap rotations to fixed intervals Drehung in festen Intervallen Do not snap movement along the XY plane Bewegung in der XY-Eben kontinuierlich Deselect everything AI-generated translation draft; requires human review. Auswahl aufheben Toggle movement snapping AI-generated translation draft; requires human review. Bewegungsraster ein- oder ausschalten Snap movement along the XY plane to 1/20 stud Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 1/20 Noppen Snap movement along the XY plane to 1/4 stud Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 1/4 Noppen Snap movement along the XY plane to 1 flat Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 1 Fläche Snap movement along the XY plane to 1/2 stud Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 1/2 Noppen Snap movement along the XY plane to 1 stud Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 1 Noppen Snap movement along the XY plane to 2 studs Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 2 Noppen Snap movement along the XY plane to 3 studs Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 3 Noppen Snap movement along the XY plane to 4 studs Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 4 Noppen Snap movement along the XY plane to 8 studs Bewegung mit Einrasten entlang der XY-Ebene in 8 Noppen Do not snap movement along the Z axis Bewegung entlang der Z-Achse kontinuierlich Snap movement along the Z axis to 1/20 stud Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 1/20 Noppen Snap movement along the Z axis to 1/4 stud Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 1/4 Noppen Snap movement along the Z axis to 1 flat Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 1 Fläche Snap movement along the Z axis to 1/2 stud Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 1/2 Noppen Snap movement along the Z axis to 1 stud Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 1 Noppen Snap movement along the Z axis to 1 brick Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 1 Stein Snap movement along the Z axis to 2 bricks Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 2 Steinen Snap movement along the Z axis to 4 bricks Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 4 Steinen Snap movement along the Z axis to 8 bricks Bewegung mit Einrasten entlang der Z-Achse in 8 Steinen Do not snap rotations Drehung kontinuierlich Snap rotations to 1 degree Drehungen in 1 Grad Schritten Snap rotations to 5 degrees Drehungen in 5 Grad Schritten Create a new model Ein neues Modell anlegen Open an existing model Ein existierendes Modell öffnen Merge the contents of another file with the current one Die Inhalte einer anderen Datei mit der bestehenden vereinen Save the current model Aktuelles Modell speichern Save the current model with a new name Aktuelles Modell mit neuem Namen speichern Import a file in LEGO Digital Designer LXF format Import aus einer LEGO Digital Designer LXF Datei Import all pieces from an official set Import aller Teile eines offiziellen Bausatzes Export the current model in 3D Studio 3DS format Export des aktuellen Modells in 3D Studio 3DS Format Export the current model in COLLADA DAE format Export des aktuellen Modells in COLLADA DAE Format Create an HTML page for the current model Erzeuge eine HTML Seite des aktuellen Modells Export the current model in POV-Ray format Export des aktuellen Modells in POV-Ray Format Export the current model in Wavefront OBJ format Export des aktuellen Modells in Wavefront OBJ Format Render the current model using POV-Ray Aktuelles Modell in POV-Ray rendern Print the current model Drucken des aktuellen Modells Display how the model would look if printed Druckvorschau des Modells Open this model Öffne dieses Modell Quit the application; prompts to save model Die Anwendung verlassen; fordert zum Speichern des Modells auf Select all pieces in the model Auswahl aller Teile des Modells Select pieces by color Teileauswahl nach Farbe Select one piece at a time Teile-Einzelauswahl Select all pieces of the same type Auswahl aller Teile gleichen Typs Select all pieces of the same color Auswahl aller Teile gleicher Farbe Select all pieces of the same type and color Auswahl aller Teile gleichen Typs und gleicher Farbe Move and rotate objects relative to the one that has focus Bewege und drehe Objekte relativ zu dem welches den Fokus hat Move and rotate objects in absolute coordinates Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Objekte in absoluten Koordinaten verschieben und drehen Toggle moving and rotating objects relative to the one that has focus Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie zwischen bewegten und rotierenden Objekten relativ zu dem fokussierten Objekt um Rotate selected pieces separately Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausgewählte Teile einzeln drehen Rotate selected pieces together Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausgewählte Teile zusammen drehen Toggle rotating selected pieces separately Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Drehung ausgewählter Teile separat um Snap rotations to 15 degrees Drehungen in 15 Grad Schritten Snap rotations to 22.5 degrees Drehungen in 22,5 Grad Schritten Snap rotations to 30 degrees Drehungen in 30 Grad Schritten Snap rotations to 45 degrees Drehungen in 45 Grad Schritten Snap rotations to 60 degrees Drehungen in 60 Grad Schritten Snap rotations to 90 degrees Drehungen in 90 Grad Schritten Snap rotations to 180 degrees Drehungen in 180 Grad Schritten Apply transform to selected objects Transformation auf ausgewählte Objekte anwenden Switch to absolute translation mode when applying transforms Mit Anwendung der Transformation zum absoluten Bewegungsmodus wechseln Switch to relative translation mode when applying transforms Mit Anwendung der Transformation zum relativen Bewegungsmodus wechseln Switch to absolute rotation mode when applying transforms Mit Anwendung der Transformation zum absoluten Drehmodus wechseln Switch to relative rotation mode when applying transforms Mit Anwendung der Transformation zum relativen Drehmodus wechseln Add new pieces to the model Neue Teile zum Modell hinzufügen Add new omni light sources to the model Neue Punktlichtquelle zum Modell hinzufügen Add new spotlights to the model Neue Scheinwerferlichtquelle zum Modell hinzufügen Create a new camera Neue Kamera erzeugen Select objects (hold the CTRL key down or drag the mouse to select multiple objects) Objekte auswählen (Strg gedrückt halten oder mit der Maus mehrere Objekte auswählen) Move selected objects Ausgewählte Objekte bewegen Rotate selected pieces Ausgewählte Objekte drehen Delete objects Ausgewählte Objekte löschen Change piece color Farbe des Teils ändern Get piece color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Holen Sie sich die Teilefarbe Zoom in or out Vergrößern oder verkleinern Pan the current view Ansicht verschieben Rotate the current view Ansicht drehen Roll the current view Ansicht rollen Zoom into a region of the screen In Teilbereich zoomen Cancel current mouse action Derzeitige Mausaktion abbrechen Change program settings Programmeinstellungen ändern Zoom in Vergrößern Zoom out Verkleinern Fit all pieces in the current view (hold the CTRL key down to zoom all views) Ansicht für alle Teile anpassen Rotate view so selected pieces are at center Ansicht durch Drehen um die selektierten Teile zentrieren Move the current view forward Ansicht vorwärts bewegen Move the current view backward Ansicht rückwärts bewegen Move the current view to the left Ansicht nach links bewegen Move the current view to the right Ansicht nach rechts bewegen Move the current view up Ansicht nach oben bewegen Move the current view down Ansicht nach unten bewegen View model from the front Vorderansicht des Modells View model from the back Rückansicht des Modells View model from the top Draufsicht des Modells zeigen View model from the bottom Ansicht von Unten zeigen View model from the left Linke Seitenansicht des Modells zeigen View model from the right Rechte Seitenansicht des Modells zeigen View model from the default position Modell in der voreingestellten Ansicht zeigen Do not use a camera Kamera nicht benutzen Use this camera Diese Kamera benutzen Reset views to their default positions Alle Ansichten auf Voreinstellung zurücksetzen Go to the first step of the model Gehe zum ersten Schritt des Modells Go to the previous step Gehe zum vorangehenden Schritt Go to the next step Gehe zum folgenden Schritt Go to the last step of the model Gehe zum letzten Schritt des Modells Insert new step Einen neuen Schritt einfügen Remove current step Aktuellen Schritt entfernen Close current tab Aktuellen Tab schließen Remove the selected control point Ausgewählten Steuerungspunkt entfernen Rotate selected objects around the X axis AI-generated translation draft; requires human review. Ausgewählte Objekte um die X-Achse drehen Rotate selected objects around the Y axis AI-generated translation draft; requires human review. Ausgewählte Objekte um die Y-Achse drehen Rotate selected objects around the Z axis AI-generated translation draft; requires human review. Ausgewählte Objekte um die Z-Achse drehen Move the selected pieces to a new model and replace them with a reference to the model Bewege die ausgewählten Teile in ein neues Modell und ersetze diese durch eine Referenz auf das Modell Create a new submodel Erzeuge ein neues Untermodell Display the properties of the current submodel Eigenschaften des aktuellen Untermodells anzeigen Show a list of all submodels Liste aller Untermodell anzeigen Switch to this submodel Wechsel zu diesem Untermodell Open LeoCAD's bug report form on your default web browser LeoCADs Fehlerreportformular im voreingestellten Browser zeigen Move the selected pieces into this step Bewege die ausgewählten Teile in diesen Schritt Move the selected pieces into a new step before this Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verschieben Sie die ausgewählten Teile vorher in einen neuen Schritt Move the selected pieces into a new step after this Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verschieben Sie anschließend die ausgewählten Teile in einen neuen Schritt View the model at this point in the timeline Zeige das Modell an diesem Punkt der Zeitachse Toggle adding new animation keys Hinzufügen neuer Animationsschlüssel umschalten Render the current model using Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rendern Sie das aktuelle Modell mit Blender Open the current model in Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Öffnen Sie das aktuelle Modell in Blender Configure instructions layout Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konfigurieren Sie das Anweisungslayout Insert Clipboard contents in the current step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie den Inhalt der Zwischenablage in den aktuellen Schritt ein Insert Clipboard contents in their original steps Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie den Inhalt der Zwischenablage in seinen ursprünglichen Schritten ein Find piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil finden Find next piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nächstes Teil finden Find previous piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorheriges Teil finden Find all pieces that match the search criteria Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Finden Sie alle Teile, die den Suchkriterien entsprechen Replace piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil ersetzen Replace next piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen Sie das nächste Teil Replace all pieces that match the search criteria Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen Sie alle Teile, die den Suchkriterien entsprechen Add new point light sources to the model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie dem Modell neue Punktlichtquellen hinzu Add new spot lights to the model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie dem Modell neue Scheinwerfer hinzu Add new omnidirectional light sources to the model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie dem Modell neue omnidirektionale Lichtquellen hinzu Add new directional light sources to the model AI-generated translation draft; requires human review. Neue gerichtete Lichtquellen zum Modell hinzufügen Add new area light sources to the model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie dem Modell neue Flächenlichtquellen hinzu Fit all pieces in the current view AI-generated translation draft; requires human review. Alle Teile in die aktuelle Ansicht einpassen Insert a new step before the current step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie vor dem aktuellen Schritt einen neuen Schritt ein Insert a new step after the current step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie nach dem aktuellen Schritt einen neuen Schritt ein Split the current view horizontally Ansicht horizontal teilen Split the current view vertically Ansicht vertikal teilen Remove the current view Aktuelle Ansicht entfernen Reset all views Alle Ansichten zurücksetzen Toggle the Standard Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Standardsymbolleiste um Toggle the Tools Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Tools-Symbolleiste um Toggle the Time Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Zeitsymbolleiste um Toggle the Pieces Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Teile-Symbolleiste um Toggle the Colors Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Symbolleiste „Farben“ um Toggle the Properties Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Eigenschaften-Symbolleiste um Toggle the Timeline Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Timeline-Symbolleiste um Toggle the Preview Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie die Vorschau-Symbolleiste um Toggle fullscreen mode Vollbildmodus umschalten Display the scene as wireframe Anzeige der Szene als Drahtgittermodell Display the scene without any shading or lights Anzeige der Szene ohne Schatten und Beleuchtung Display the scene with the default lights Anzeige der Szene mit voreingestellter Beleuchtung Set the current camera to use a perspective projection Aktuelle Kamera auf perspektivische Projektion umstellen Set the current camera to use an orthographic projection Aktuelle Kamera auf orthografische Projektion umstellen Toggle the view sphere Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schalten Sie den Sichtbereich um Toggle axis icon Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Achsensymbol umschalten Toggle grid Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Raster umschalten Toggle fading previous model steps Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ein-/Ausblenden vorheriger Modellschritte Add a new piece to the model Ein neues Teil zum Modell hinzufügen Delete selected objects Ausgewählte Objekte entfernen Create a copy of the selected pieces Erzeuge eine Kopie der ausgewählten Teile Change the color of the selected pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie die Farbe der ausgewählten Teile Reset the pivot point of the selected pieces to their origin Drehpunkt der ausgewählten Teile auf deren Ursprung zurücksetzen Remove all key frames from the selected pieces Entferne alle Keyframes aus den ausgewählten Teilen Insert a new control point Einen neuen Steuerungspunkt einfügen Focus the next connection of the currently selected track Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fokussieren Sie die nächste Verbindung der aktuell ausgewählten Spur Focus the previous connection of the currently selected track Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fokussieren Sie die vorherige Verbindung des aktuell ausgewählten Tracks Rotate the focused train track around its last connection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Drehen Sie die fokussierte Bahnstrecke um ihre letzte Verbindung Move selected objects along the X axis Ausgewählte Teile entlang der X-Achse bewegen Move selected objects along the Y axis Ausgewählte Teile entlang der Y-Achse bewegen Move selected objects along the Z axis Ausgewählte Teile entlang der Z-Achse bewegen Rotate selected objects along the X axis Ausgewählte Teile entlang der X-Achse drehen Rotate selected objects along the Y axis Ausgewählte Teile entlang der Y-Achse drehen Rotate selected objects along the Z axis Ausgewählte Teile entlang der Z-Achse drehen Add a new minifig to the model Ein neues minifig zum Modell hinzufügen Make copies of the selected pieces Erstelle Kopien der ausgewählten Teile Open the model referenced by the selected piece in a new tab Öffne das vom ausgewählten Teil referenzierte Modell in einem neuen Tab Insert the contents of the selected model references into the current model Inhalte der ausgewählten Modellreferenzen in ein neues Modell einfügen Edit the currently selected submodel in-place Bearbeite das ausgewählte Untermodell an Ort und Stelle End in-place submodel editing Beende Untermodellbearbeitung an Ort und Stelle Group selected pieces together Ausgewählte Teile gruppieren Ungroup selected group Ausgewählte Gruppe auflösen Add focused piece to selected group Füge Teil mit Fokus zur ausgewählten Gruppe hinzu Remove focused piece from group Entferne Teil mit Fokus aus der Gruppe Edit groups Gruppe bearbeiten Hide selected objects Ausgewählte Teile ausblenden Hide objects that are not selected Nicht ausgewählte Teile ausblenden Show hidden objects that are selected Zeige ausgeblendete Objekte die ausgewählt sind Show all hidden objects Zeige alle ausgeblendeten Objekte Show selected pieces one step earlier Zeige ausgewählte Teile einen Schritt vorher Show selected pieces one step later Zeige ausgewählte Teile einen Schritt danach Click a control to read its contextual help Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Klicken Sie auf ein Steuerelement, um dessen kontextbezogene Hilfe zu lesen Open LeoCAD's home page on the internet using your default web browser LeoCAD's Homepage im Standardbrowsers öffnen Check if a newer LeoCAD version or pieces library has been released Prüfe ob eine aktualisierte Version von LeoCAD oder der Teilebibliothek verfügbar ist Display program version number and system information Zeige die Programmversion und Systemversion ViewName Left Links Right Rechts Back Hinten Front Vorne Top Oben Bottom Unten WhatsThis <p><b>New Project</b></p><p>Start a new project with an empty model. If the current project has unsaved changes, LeoCAD asks whether to save them before replacing it.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Neues Projekt</b></p><p>Starten Sie ein neues Projekt mit einem leeren Modell. Wenn das aktuelle Projekt nicht gespeicherte Änderungen aufweist, fragt LeoCAD, ob diese gespeichert werden sollen, bevor es ersetzt wird.</p> <p><b>Open Project</b></p><p>Choose an existing model or project file to work on. If the current project has unsaved changes, save or discard those changes before opening the chosen file.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Projekt öffnen</b></p><p>Wählen Sie ein vorhandenes Modell oder eine Projektdatei aus, an der Sie arbeiten möchten. Wenn das aktuelle Projekt nicht gespeicherte Änderungen aufweist, speichern oder verwerfen Sie diese Änderungen, bevor Sie die ausgewählte Datei öffnen.</p> <p><b>Save Project</b></p><p>Write the current project, including its submodels, to disk. The first save asks for a filename. Use Save As to save a separate copy under another name.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Projekt speichern</b></p><p>Schreiben Sie das aktuelle Projekt, einschließlich seiner Untermodelle, auf die Festplatte. Beim ersten Speichern wird nach einem Dateinamen gefragt. Verwenden Sie „Speichern unter“, um eine separate Kopie unter einem anderen Namen zu speichern.</p> <p><b>Undo</b></p><p>Reverse the most recent model edit, such as inserting, moving, painting, or deleting an object. Repeat Undo to move backward through the edit history.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rückgängigmachen</b></p><p>Machen Sie die letzte Modellbearbeitung rückgängig, z. B. das Einfügen, Verschieben, Malen oder Löschen eines Objekts. Wiederholen Sie den Vorgang „Rückgängig“, um rückwärts durch den Bearbeitungsverlauf zu blättern.</p> <p><b>Redo</b></p><p>Reapply an edit that was reversed with Undo. Making a new edit after Undo replaces the redo history with the new sequence of edits.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Wiederherstellen</b></p><p>Eine Bearbeitung, die mit „Rückgängig“ rückgängig gemacht wurde, erneut anwenden. Wenn Sie nach dem Rückgängigmachen eine neue Bearbeitung vornehmen, wird der Wiederherstellungsverlauf durch die neue Bearbeitungssequenz ersetzt.</p> <p><b>Insert Piece Tool</b></p><p>Choose a piece in the Pieces dock and a color in Colors, then use this tool in the model view to place the piece. Movement snapping controls placement increments. Use the preview to check placement before inserting the piece.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Werkzeug „Teil einfügen“</b></p><p>Wählen Sie ein Teil im Teile-Dock und eine Farbe in „Farben“ aus und verwenden Sie dann dieses Werkzeug in der Modellansicht, um das Teil zu platzieren. Die Bewegungseinrastung steuert die Platzierungsschritte. Verwenden Sie die Vorschau, um die Platzierung zu überprüfen, bevor Sie das Teil einfügen.</p> <p><b>Point Light Tool</b></p><p>Use the model view to place a light that emits in all directions from a point. Select the light afterward to edit its color, shadow settings, and renderer-specific power in Properties.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Punktlicht-Werkzeug</b></p><p>Verwenden Sie die Modellansicht, um ein Licht zu platzieren, das von einem Punkt in alle Richtungen ausstrahlt. Wählen Sie anschließend das Licht aus, um dessen Farbe, Schatteneinstellungen und Renderer-spezifische Leistung in den Eigenschaften zu bearbeiten.</p> <p><b>Spotlight Tool</b></p><p>Use the model view to create a directed cone of light. In Properties, adjust its position and target, cone angle, penumbra, and renderer-specific power.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Spotlight-Werkzeug</b></p><p>Verwenden Sie die Modellansicht, um einen gerichteten Lichtkegel zu erzeugen. Passen Sie in den Eigenschaften Position und Ziel, Kegelwinkel, Halbschatten und Renderer-spezifische Leistung an.</p> <p><b>Directional Light Tool</b></p><p>Create a light with parallel rays, such as sunlight. Its direction determines the illumination. Select it to adjust its transform, color, and renderer-specific settings in Properties.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Richtungslicht-Werkzeug</b></p><p>Erstellen Sie ein Licht mit parallelen Strahlen, beispielsweise Sonnenlicht. Seine Richtung bestimmt die Beleuchtung. Wählen Sie es aus, um seine Transformations-, Farb- und Renderer-spezifischen Einstellungen in den Eigenschaften anzupassen.</p> <p><b>Area Light Tool</b></p><p>Create a light that emits over an area. Select it to set the area shape and size in Properties, along with color and renderer-specific settings.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Flächenlicht-Werkzeug</b></p><p>Erstellen Sie ein Licht, das über einen Bereich strahlt. Wählen Sie es aus, um in den Eigenschaften die Form und Größe des Bereichs sowie die Farbe und Renderer-spezifischen Einstellungen festzulegen.</p> <p><b>Camera Tool</b></p><p>Create a camera in the model view. Select the camera to edit its position, target, projection, and field of view in Properties. To look through the camera, choose it from View &gt; Cameras.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Kamera-Tool</b></p><p>Erstellen Sie eine Kamera in der Modellansicht. Wählen Sie die Kamera aus, um deren Position, Ziel, Projektion und Sichtfeld in den Eigenschaften zu bearbeiten. Um durch die Kamera zu schauen, wählen Sie sie unter „Ansicht“ > „Kameras“ aus.</p> <p><b>Select Tool</b></p><p>Pick objects in the model view or drag a selection rectangle. Selection Mode controls whether matching piece types or colors are included. The focused object provides the reference for relative transforms.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Werkzeug auswählen</b></p><p>Wählen Sie Objekte in der Modellansicht aus oder ziehen Sie ein Auswahlrechteck. Der Auswahlmodus steuert, ob passende Teiletypen oder Farben enthalten sind. Das fokussierte Objekt stellt die Referenz für relative Transformationen bereit.</p> <p><b>Move Tool</b></p><p>Select the objects to move, then drag in the model view. Use the manipulator to constrain movement to an axis or plane. Movement Snap sets the increments, and Transform Options selects the coordinate reference.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Verschiebewerkzeug</b></p><p>Wählen Sie die zu verschiebenden Objekte aus und ziehen Sie sie dann in die Modellansicht. Verwenden Sie den Manipulator, um die Bewegung auf eine Achse oder Ebene zu beschränken. Bewegungsfang legt die Inkremente fest und Transformationsoptionen wählt die Koordinatenreferenz aus.</p> <p><b>Rotate Tool</b></p><p>Select objects, then drag a rotation handle in the model view. Rotation Snap sets the angle increments. Transform Options chooses relative or model axes and whether pieces rotate together or separately.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Drehwerkzeug</b></p><p>Wählen Sie Objekte aus und ziehen Sie dann einen Drehpunkt in der Modellansicht. Rotationsfang legt die Winkelinkremente fest. Mit den Transformationsoptionen können Sie relative Achsen oder Modellachsen auswählen und festlegen, ob Teile zusammen oder getrennt rotieren.</p> <p><b>Eraser Tool</b></p><p>Use this tool to remove objects by clicking them in the model view. This is different from deleting the current selection as a single command. Undo restores an object removed by the tool.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Radiergummi-Werkzeug</b></p><p>Verwenden Sie dieses Werkzeug, um Objekte zu entfernen, indem Sie in der Modellansicht darauf klicken. Dies unterscheidet sich vom Löschen der aktuellen Auswahl als einzelnen Befehl. Mit „Rückgängig“ wird ein vom Tool entferntes Objekt wiederhergestellt.</p> <p><b>Paint Tool</b></p><p>Choose the replacement color in the Colors dock, then click pieces in the model view to recolor them. To recolor the current selection together, use the color button above the swatches.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Malwerkzeug</b></p><p>Wählen Sie die Ersatzfarbe im Farben-Dock aus und klicken Sie dann auf Teile in der Modellansicht, um sie neu einzufärben. Um die aktuelle Auswahl gemeinsam neu einzufärben, verwenden Sie die Farbschaltfläche über den Farbfeldern.</p> <p><b>Color Picker Tool</b></p><p>Click a piece in the model view to make its color the current color. You can then use that color for insertion or painting; sampling it does not recolor the piece.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Farbauswahl-Werkzeug</b></p><p>Klicken Sie auf ein Teil in der Modellansicht, um seine Farbe zur aktuellen Farbe zu machen. Sie können diese Farbe dann zum Einfügen oder Malen verwenden; Durch die Probenahme wird das Teil nicht neu verfärbt.</p> <p><b>Zoom Tool</b></p><p>Drag in the model view to move the viewpoint closer to or farther from the model. This changes the view rather than resizing pieces. Use Zoom Region to frame a particular area.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Zoom-Werkzeug</b></p><p>Ziehen Sie in der Modellansicht, um den Ansichtspunkt näher an das Modell heran oder weiter davon weg zu verschieben. Dadurch wird die Ansicht geändert, anstatt die Größe der Teile zu ändern. Verwenden Sie Zoombereich, um einen bestimmten Bereich einzurahmen.</p> <p><b>Pan Tool</b></p><p>Drag to shift the view sideways or vertically without moving the model. Use this to reposition the model on screen while keeping the viewing direction.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Schwenkwerkzeug</b></p><p>Ziehen Sie, um die Ansicht seitwärts oder vertikal zu verschieben, ohne das Modell zu verschieben. Verwenden Sie diese Option, um das Modell auf dem Bildschirm neu zu positionieren und dabei die Blickrichtung beizubehalten.</p> <p><b>Orbit Tool</b></p><p>Drag to orbit the view around its center and inspect the model from another direction. This rotates the viewpoint rather than the selected pieces; use Rotate for object edits.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Orbit-Werkzeug</b></p><p>Ziehen Sie, um die Ansicht um ihren Mittelpunkt zu kreisen und das Modell aus einer anderen Richtung zu untersuchen. Dadurch wird der Blickwinkel und nicht die ausgewählten Teile gedreht. Verwenden Sie Drehen für Objektbearbeitungen.</p> <p><b>Roll Tool</b></p><p>Drag to turn the view around its viewing axis, tilting what appears upright on screen. Model pieces keep their positions and orientations.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Roll-Werkzeug</b></p><p>Ziehen Sie, um die Ansicht um ihre Betrachtungsachse zu drehen und so zu neigen, was auf dem Bildschirm aufrecht erscheint. Modellteile behalten ihre Position und Ausrichtung.</p> <p><b>Zoom Region Tool</b></p><p>Drag a rectangle around the area you want to inspect. The view zooms to frame that region without changing model geometry.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Zoom-Bereichswerkzeug</b></p><p>Ziehen Sie ein Rechteck um den Bereich, den Sie untersuchen möchten. Die Ansicht wird gezoomt, um diesen Bereich einzurahmen, ohne die Modellgeometrie zu ändern.</p> <p><b>First Step</b></p><p>Display the model at its first building step. Step navigation changes which pieces are visible; it does not move pieces to a different step.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Erster Schritt</b></p><p>Zeigen Sie das Modell im ersten Bauschritt an. Die Schrittnavigation ändert, welche Teile sichtbar sind; Es werden keine Teile in einen anderen Schritt verschoben.</p> <p><b>Previous Step</b></p><p>Display the model one building step earlier. Pieces introduced in later steps are hidden so you can inspect the earlier stage of construction.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorheriger Schritt</b></p><p>Zeigen Sie das Modell einen Bauschritt früher an. In späteren Schritten eingeführte Teile werden ausgeblendet, sodass Sie die frühere Bauphase überprüfen können.</p> <p><b>Next Step</b></p><p>Display the next building step to reveal the next stage of the model. Use the Timeline to change which step introduces a piece.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Nächster Schritt</b></p><p>Zeigen Sie den nächsten Bauschritt an, um die nächste Stufe des Modells anzuzeigen. Verwenden Sie die Zeitleiste, um zu ändern, welcher Schritt ein Teil einleitet.</p> <p><b>Last Step</b></p><p>Display the last building step of the current model. Use this to return to the completed model after inspecting earlier steps.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Letzter Schritt</b></p><p>Zeigt den letzten Bauschritt des aktuellen Modells an. Verwenden Sie diese Option, um nach der Prüfung früherer Schritte zum fertigen Modell zurückzukehren.</p> <p><b>Add Keys</b></p><p>Enable this when an edit should create a new animation key at the current step. For example, moving a piece at a later step can give it a different position there. The diamond controls in Properties show and toggle keys for individual properties.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Schlüssel hinzufügen</b></p><p>Aktivieren Sie dies, wenn bei einer Bearbeitung im aktuellen Schritt ein neuer Animationsschlüssel erstellt werden soll. Wenn Sie beispielsweise eine Figur zu einem späteren Zeitpunkt verschieben, erhält sie dort eine andere Position. Die Rautensteuerelemente in den Eigenschaften zeigen Tasten für einzelne Eigenschaften an und schalten sie um.</p> lcAboutDialog <p><b>About LeoCAD</b></p><p>View the LeoCAD version and system information. The Qt and OpenGL details can help diagnose display problems. Select text in System Information to copy it when reporting a problem. The website link opens in your browser.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Über LeoCAD</b></p><p>Sehen Sie sich die LeoCAD-Version und Systeminformationen an. Die Qt- und OpenGL-Details können bei der Diagnose von Anzeigeproblemen hilfreich sein. Wählen Sie Text in den Systeminformationen aus, um ihn zu kopieren, wenn Sie ein Problem melden. Der Website-Link wird in Ihrem Browser geöffnet.</p> About LeoCAD Über LeoCAD LeoCAD version running on this computer. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LeoCAD-Version, die auf diesem Computer ausgeführt wird. LeoCAD Version 0.00.0 LeoCAD Version 0.00.0 LeoCAD is a free application for creating virtual LEGO models. LeoCAD ist eine freie Anwendung zur Gestaltung virtueller LEGO Modelle. Open the LeoCAD website in your browser. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Öffnen Sie die LeoCAD-Website in Ihrem Browser. System Information Systeminformationen Select and copy system information for a problem report. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Systeminformationen für einen Problembericht auswählen und kopieren. <p><b>System Information</b></p><p>Shows the Qt runtime and build versions, graphics driver and renderer, OpenGL and shader versions, buffer sizes, and supported graphics features. Select the text and copy it with the standard keyboard shortcut to include it in a problem report.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Systeminformationen</b></p><p>Zeigt die Qt-Laufzeit- und Build-Versionen, Grafiktreiber und Renderer, OpenGL- und Shader-Versionen, Puffergrößen und unterstützte Grafikfunktionen. Wählen Sie den Text aus und kopieren Sie ihn mit der Standard-Tastenkombination, um ihn in einen Problembericht aufzunehmen.</p> LeoCAD Version %1 LeoCAD Version %1 OpenGL Version %1 (GLSL %2) %3 - %4 OpenGL Version %1 (GLSL %2) %3 - %4 Color Buffer: %1 bits %2 %3 Depth Buffer: %4 bits Stencil Buffer: %5 bits Farbpuffer: %1 bits %2 %3 Tiefenpuffer: %4 bits Schablonenpuffer: %5 bits indexed indiziert double buffered doppelt gepuffert GL_ARB_vertex_buffer_object extension: %1 GL_ARB_framebuffer_object extension: %2 GL_EXT_framebuffer_object extension: %3 GL_EXT_blend_func_separate: %4 GL_EXT_texture_filter_anisotropic extension: %5 GL_ARB_vertex_buffer_object extension: %1 GL_ARB_framebuffer_object extension: %2 GL_EXT_framebuffer_object extension: %3 GL_EXT_blend_func_separate: %4 GL_EXT_texture_filter_anisotropic extension: %5 LeoCAD Continuous Build %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LeoCAD Kontinuierlicher Build %1 Qt Version %1 (compiled with %2) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Qt-Version %1 (kompiliert mit %2) Color Buffer: %1 bits Depth Buffer: %2 bits Stencil Buffer: %3 bits Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbpuffer: %1 Bits Tiefenpuffer: %2 Bits Schablonenpuffer: %3 Bits Buffers: %1 Framebuffers: %2 BlendFuncSeparate: %3 Anisotropic: %4 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Puffer: %1 Framebuffers: %2 BlendFuncSeparate: %3 Anisotrop: %4 Supported Unterstützt Not supported Nicht unterstützt Supported (max %1) Unterstützt (maximal %1) lcApplication LeoCAD LeoCAD LeoCAD could not find a compatible Pieces Library so only a small number of pieces will be available. Please visit https://www.leocad.org for information on how to download and install a library. LeoCAD konnte keine Teilebibliothek finden, es wird nur eine kleine Anzahl an Teilen verfügbar sein. Bitte lesen sie unter https://www.leocad.org nach wie man eine Bibliothek herunterläd und installiert. Not enough parameters for the '%1' option. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nicht genügend Parameter für die Option '%1'. Invalid parameter value specified for the '%1' option: '%2'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ungültiger Parameterwert für die Option '%1' angegeben: '%2'. The file '%1' is not readable. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Datei '%1' ist nicht lesbar. Invalid parameter values specified for the '%1' option: limits are +/- 360. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ungültige Parameterwerte für die Option '%1' angegeben: Grenzwerte liegen bei +/- 360. Invalid parameter values specified for the '%1' option: requirements are: 1 <= <near> < <far>. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ungültige Parameterwerte für die Option '%1' angegeben: Anforderungen sind: 1 <= <near> < <far>. -c, --camera <camera name>: Set the active camera. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -c, --camera <camera name>: Aktive Kamera festlegen. --viewpoint <viewpoint>: Set the view to one of the preset viewpoints (front, back, left, right, top, bottom, home). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --viewpoint <viewpoint>: Stellen Sie die Ansicht auf einen der voreingestellten Blickwinkel ein (vorne, hinten, links, rechts, oben, unten, Zuhause). --fade-steps-color <#AARRGGBB>: Rendering color for prior step pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --fade-steps-color <#AARRGGBB>: Rendering-Farbe für vorherige Schrittteile. --highlight-color <#AARRGGBB>: Rendering color for highlighted pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --highlight-color <#AARRGGBB>: Rendering-Farbe für hervorgehobene Teile. --shading <mode>: Select shading mode for rendering (wireframe, flat, default, full). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --shading <mode>: Schattierungsmodus für das Rendern auswählen (Drahtmodell, flach, Standard, vollständig). --aa-samples <samples>: Anti-aliasing sample size (1, 2, 4, or 8). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --aa-samples <samples>: Anti-Aliasing-Stichprobengröße (1, 2, 4 oder 8). -ss, --stud-style <style>: Set the stud style (0=No style, 1=LDraw single wire, 2=LDraw double wire, 3=LDraw raised floating, 4=LDraw raised rounded, 5=LDraw subtle rounded, 6=LEGO no logo, 7=LEGO single wire). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -ss, --stud-style <style>: Stellen Sie den Bolzenstil ein (0 = Kein Stil, 1 = LDraw Einzeldraht, 2 = LDraw Doppeldraht, 3 = LDraw erhaben schwebend, 4 = LDraw erhaben abgerundet, 5 = LDraw dezent abgerundet, 6 = LEGO kein Logo, 7=LEGO Einzeldraht). -cc, --color-contrast <contrast>: Color contrast value between 0.0 and 1.0. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -cc, --color-contrast <contrast>: Farbkontrastwert zwischen 0,0 und 1,0. -ldv, --light-dark-value <value>: Light/Dark color value between 0.0 and 1.0. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -ldv, --light-dark-value <value>: Heller/Dunkel-Farbwert zwischen 0,0 und 1,0. High contrast stud style is required for the '%1' option but is not enabled. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für die Option '%1' ist ein Bolzenstil mit hohem Kontrast erforderlich, aber nicht aktiviert. Automate edge color is required for the '%1' option but is not enabled. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für die Option '%1' ist die automatische Kantenfarbe erforderlich, aber nicht aktiviert. The camera position is too close to the camera target of the '%1' option. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Kameraposition liegt zu nahe am Kameraziel der Option '%1'. Invalid up vector length specified for the '%1' option. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für die Option '%1' wurde eine ungültige Aufwärtsvektorlänge angegeben. The up vector is parallel to the front vector specified for the '%1' option. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Aufwärtsvektor ist parallel zum Frontvektor, der für die Option '%1' angegeben wurde. LeoCAD Continuous Build %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LeoCAD Kontinuierlicher Build %1 LeoCAD Version %1 LeoCAD Version %1 Compiled %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kompiliert %1 Usage: leocad [options] [file] Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwendung: leocad [Optionen] [Datei] [options] can be: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. [Optionen] können sein: -l, --libpath <path>: Set the Pieces Library location to path. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -l, --libpath <path>: Setzt den Speicherort der Stückbibliothek auf den Pfad. -i, --image <outfile.ext>: Save a picture in the format specified by ext and exit. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -i, --image <outfile.ext>: Speichern Sie ein Bild in dem von ext angegebenen Format und beenden Sie es. -w, --width <width>: Set the picture width. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -w, --width <width>: Legt die Bildbreite fest. -h, --height <height>: Set the picture height. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -h, --height <height>: Bildhöhe festlegen. -f, --from <step>: Set the first step to save pictures. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -f, --from <step>: Legen Sie den ersten Schritt zum Speichern von Bildern fest. -t, --to <step>: Set the last step to save pictures. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -t, --to <step>: Legt den letzten Schritt zum Speichern von Bildern fest. -s, --submodel <submodel>: Set the active submodel. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -s, --submodel <submodel>: Setzt das aktive Untermodell. --camera-angles <latitude> <longitude>: Set the camera angles in degrees around the model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-angles <latitude> <longitude>: Stellen Sie die Kamerawinkel in Grad um das Modell ein. --camera-position <x> <y> <z> <tx> <ty> <tz> <ux> <uy> <uz>: Set the camera position, target and up vector. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-position <x> <y> <z> <tx> <ty> <tz> <ux> <uy> <uz>: Stellen Sie die Kameraposition, das Ziel und den Aufwärtsvektor ein. --camera-position-ldraw <x> <y> <z> <tx> <ty> <tz> <ux> <uy> <uz>: Set the camera position, target and up vector using LDraw coordinates. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-position-ldraw <x> <y> <z> <tx> <ty> <tz> <ux> <uy> <uz>: Stellen Sie die Kameraposition, das Ziel und den Aufwärtsvektor mit LDraw ein. Koordinaten. --orthographic: Render images using an orthographic projection. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --orthographic: Bilder mithilfe einer orthografischen Projektion rendern. --fov <degrees>: Set the vertical field of view used to render images (< 180). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --fov <degrees>: Legen Sie das vertikale Sichtfeld fest, das zum Rendern von Bildern verwendet wird (< 180). --zplanes <near> <far>: Set the near and far clipping planes used to render images (1 <= <near> < <far>). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --zplanes <near> <far>: Legen Sie die nahen und fernen Schnittebenen fest, die zum Rendern von Bildern verwendet werden (1 <= <near> < <far>). --fade-steps: Render pieces from prior steps faded. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --fade-steps: Renderteile aus vorherigen Schritten ausgeblendet. --no-fade-steps: Do not render pieces from prior steps faded. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --no-fade-steps: Teile aus vorherigen Schritten werden nicht gerendert. --highlight: Highlight pieces in the steps they appear. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --highlight: Markieren Sie Teile in den Schritten, in denen sie erscheinen. --no-highlight: Do not highlight pieces in the steps they appear. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --no-highlight: Teile in den angezeigten Schritten nicht hervorheben. --line-width <width>: Set the width of the edge lines. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --line-width <width>: Legen Sie die Breite der Kantenlinien fest. -nscc, --disable-stud-cylinder-color: Disable high contrast stud cylinder color. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -nscc, --disable-stud-cylinder-color: Deaktivieren Sie die Farbe des Bolzenzylinders mit hohem Kontrast. -scc, --stud-cylinder-color <#AARRGGBB>: High contrast stud cylinder color. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -scc, --stud-cylinder-color <#AARRGGBB>: Farbe des Bolzenzylinders mit hohem Kontrast. -nec, --disable-edge-color: Disable high contrast edge color. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -nec, --disable-edge-color: Kantenfarbe mit hohem Kontrast deaktivieren. -ec, --edge-color <#AARRGGBB>: High contrast edge color. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -ec, --edge-color <#AARRGGBB>: Kantenfarbe mit hohem Kontrast. -nbec, --disable-black-edge-color: Disable high contrast edge color for black pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -nbec, --disable-black-edge-color: Kantenfarbe mit hohem Kontrast für schwarze Teile deaktivieren. -bec, --black-edge-color <#AARRGGBB>: High contrast edge color for black pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -bec, --black-edge-color <#AARRGGBB>: Kantenfarbe mit hohem Kontrast für schwarze Teile. -ndec, --disable-dark-edge-color: Disable high contrast edge color for dark color pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -ndec, --disable-dark-edge-color: Kantenfarbe mit hohem Kontrast für dunkle Farbstücke deaktivieren. -dec, --dark-edge-color <#AARRGGBB>: High contrast edge color for dark color pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -dec, --dark-edge-color <#AARRGGBB>: Kantenfarbe mit hohem Kontrast für dunkle Farbstücke. -aec, --automate-edge-color: Enable automatically adjusted edge colors. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -aec, --automate-edge-color: Automatisch angepasste Kantenfarben aktivieren. -obj, --export-wavefront <outfile.obj>: Export the model to Wavefront OBJ format. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -obj, --export-wavefront <outfile.obj>: Exportieren Sie das Modell in das Wavefront OBJ-Format. -3ds, --export-3ds <outfile.3ds>: Export the model to 3D Studio 3DS format. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -3ds, --export-3ds <outfile.3ds>: Exportieren Sie das Modell in das 3D Studio 3DS-Format. -dae, --export-collada <outfile.dae>: Export the model to COLLADA DAE format. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -dae, --export-collada <outfile.dae>: Exportieren Sie das Modell in das COLLADA DAE-Format. -csv, --export-csv <outfile.csv>: Export the list of pieces used in CSV format. -csv, --export-csv <outfile.csv>: Export the list of pieces used in csv format. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -csv, --export-csv <outfile.csv>: Exportieren Sie die Liste der verwendeten Teile im CSV-Format. -html, --export-html <folder>: Create an HTML page for the model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -html, --export-html <folder>: Erstellen Sie eine HTML-Seite für das Modell. -v, --version: Output version information and exit. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -v, --version: Versionsinformationen ausgeben und beenden. -?, --help: Display this help message and exit. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. -?, --help: Diese Hilfemeldung anzeigen und beenden. Unknown option: '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Unbekannte Option: '%1'. High contrast stud and edge color settings are ignored when -aec or --automate-edge-color is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einstellungen für die Farbe von Bolzen und Kanten mit hohem Kontrast werden ignoriert, wenn -aec oder --automate-edge-color festgelegt ist. --viewpoint is ignored when --camera is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --viewpoint wird ignoriert, wenn --camera gesetzt ist. --orthographic is ignored when --camera is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --orthographic wird ignoriert, wenn --camera gesetzt ist. --camera-angles is ignored when --camera is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-angles wird ignoriert, wenn --camera gesetzt ist. --camera-position is ignored when --camera is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-position wird ignoriert, wenn --camera gesetzt ist. --camera-angles is ignored when --viewpoint is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-angles wird ignoriert, wenn --viewpoint gesetzt ist. --camera-position is ignored when --viewpoint is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-position wird ignoriert, wenn --viewpoint gesetzt ist. --camera-position is ignored when --camera-angles is set. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. --camera-position wird ignoriert, wenn --camera-angles gesetzt ist. No file name specified. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kein Dateiname angegeben. Command line image export is not supported on iOS. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Export von Befehlszeilenbildern wird unter iOS nicht unterstützt. Initialize Renderer AI-generated translation draft; requires human review. Renderer initialisieren LeoCAD could not load Pieces Library. Please visit https://www.leocad.org for information on how to download and install a library. LeoCAD konnte die Teilebibliothek nicht laden. Bitte lesen sie unter https://www.leocad.org nach wie man eine Bibliothek herunterläd und installiert. Load Pieces Library AI-generated translation draft; requires human review. Teilebibliothek laden Error: model '%1' does not exist. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler: Modell '%1' existiert nicht. Saved '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gespeichert '%1'. Some changes will only take effect the next time you start LeoCAD. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einige Änderungen werden erst beim nächsten Start von LeoCAD wirksam. Preferences Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Einstellungen… Parts library and Anti-aliasing changes will only take effect the next time you start LeoCAD. Die Teilebibliothek und Einstellungen zu Aliasing werden erst nach Neustart von LeoCAD wirksam. Parts library changes will only take effect the next time you start LeoCAD. Die Teilebibliothek werden erst nach Neustart von LeoCAD wirksam. Anti-aliasing changes will only take effect the next time you start LeoCAD. Einstellungen zu Aliasing werden erst nach Neustart von LeoCAD wirksam. lcArrayDialog <p><b>Array</b></p><p>Create repeated copies of the selected pieces using up to three array dimensions. Each row defines a count, an offset, and a rotation increment.</p><p>Counts include the original selection. For example, counts of 3, 2, and 1 create five new copies of each selected piece. Set an offset or rotation to keep copies from overlapping.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Array</b></p><p>Erstellen Sie wiederholte Kopien der ausgewählten Teile mit bis zu drei Array-Dimensionen. Jede Zeile definiert eine Anzahl, einen Offset und ein Rotationsinkrement.</p><p>Die Anzahl umfasst die ursprüngliche Auswahl. Wenn Sie beispielsweise 3, 2 und 1 zählen, werden von jedem ausgewählten Teil fünf neue Kopien erstellt. Legen Sie einen Versatz oder eine Drehung fest, um zu verhindern, dass sich Kopien überlappen.</p> Array Array <p><b>Dimensions</b></p><p>Each row controls one array dimension, with a count from 1 to 1000. The product of the three counts includes the original selection. A count of 1 adds no copies along that dimension.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Dimensionen</b></p><p>Jede Zeile steuert eine Array-Dimension mit einer Anzahl von 1 bis 1000. Das Produkt der drei Anzahlen umfasst die ursprüngliche Auswahl. Bei einer Anzahl von 1 werden entlang dieser Dimension keine Kopien hinzugefügt.</p> Dimensions Abmessungen Number of positions in dimension 3, including the original. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anzahl der Positionen in Dimension 3, einschließlich des Originals. Dimension 3 count Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 3 zählt Number of positions in dimension 1, including the original. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anzahl der Positionen in Dimension 1, einschließlich des Originals. Dimension 1 count Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 1 zählt Number of positions in dimension 2, including the original. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anzahl der Positionen in Dimension 2, einschließlich des Originals. Dimension 2 count Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 2 zählt <p><b>Offsets</b></p><p>Each row sets the X, Y, and Z displacement per step in the corresponding array dimension. Values use the model axes and LDraw units; 20 units equal one stud width. Negative values reverse the direction.</p><p>For a straight row spaced one stud apart along X, use a count greater than 1 and an X offset of 20 in the same row.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Offsets</b></p><p>Jede Zeile legt die X-, Y- und Z-Verschiebung pro Schritt in der entsprechenden Array-Dimension fest. Werte verwenden die Modellachsen und LDraw-Einheiten; 20 Einheiten entsprechen einer Stollenbreite. Negative Werte kehren die Richtung um.</p><p>Verwenden Sie für eine gerade Reihe mit einem Abstand von einem Bolzen entlang der X-Achse eine Anzahl größer als 1 und einen X-Versatz von 20 in derselben Reihe.</p> Offsets Versatz Y offset per step in dimension 1, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Y-Versatz pro Schritt in Dimension 1, in LDraw-Einheiten. Dimension 1 Y offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 1 Y-Versatz X offset per step in dimension 2, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. X-Versatz pro Schritt in Dimension 2, in LDraw-Einheiten. Dimension 2 X offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 2 X Versatz X offset per step in dimension 1, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. X-Versatz pro Schritt in Dimension 1, in LDraw-Einheiten. Dimension 1 X offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 1 X Versatz X offset per step in dimension 3, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. X-Versatz pro Schritt in Dimension 3, in LDraw-Einheiten. Dimension 3 X offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 3 X Versatz Z offset per step in dimension 1, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Z-Versatz pro Schritt in Dimension 1, in LDraw-Einheiten. Dimension 1 Z offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 1 Z-Versatz Y offset per step in dimension 2, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Y-Versatz pro Schritt in Dimension 2, in LDraw-Einheiten. Dimension 2 Y offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 2 Y-Versatz Y offset per step in dimension 3, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Y-Versatz pro Schritt in Dimension 3, in LDraw-Einheiten. Dimension 3 Y offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 3 Y-Versatz Z offset per step in dimension 2, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Z-Versatz pro Schritt in Dimension 2, in LDraw-Einheiten. Dimension 2 Z offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 2 Z-Versatz Z offset per step in dimension 3, in LDraw units. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Z-Versatz pro Schritt in Dimension 3, in LDraw-Einheiten. Dimension 3 Z offset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 3 Z-Versatz <p><b>Rotations</b></p><p>Each row sets the rotation increment around the X, Y, and Z model axes, in degrees, for its array dimension. Rotations from all three dimensions are added, then applied in X, Y, Z order before the offset.</p><p>Copies rotate around the focused piece origin, or the selection center when no piece has focus. Negative values reverse the rotation.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rotationen</b></p><p>Jede Zeile legt das Rotationsinkrement um die X-, Y- und Z-Modellachsen in Grad für ihre Array-Dimension fest. Drehungen aus allen drei Dimensionen werden hinzugefügt und dann in der Reihenfolge X, Y, Z vor dem Versatz angewendet.</p><p>Kopien drehen sich um den Ursprung des fokussierten Teils oder um die Auswahlmitte, wenn kein Teil den Fokus hat. Negative Werte kehren die Drehung um.</p> Rotations Drehungen Z rotation per step in dimension 3, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Z-Rotation pro Schritt in Dimension 3, in Grad. Dimension 3 Z rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 3 Z-Rotation X rotation per step in dimension 3, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. X-Rotation pro Schritt in Dimension 3, in Grad. Dimension 3 X rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 3 X-Rotation X rotation per step in dimension 1, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. X-Rotation pro Schritt in Dimension 1, in Grad. Dimension 1 X rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maß 1 X-Drehung Z rotation per step in dimension 2, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Z-Rotation pro Schritt in Dimension 2, in Grad. Dimension 2 Z rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 2 Z-Rotation Z rotation per step in dimension 1, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Z-Rotation pro Schritt in Dimension 1, in Grad. Dimension 1 Z rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 1 Z-Drehung X rotation per step in dimension 2, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. X-Rotation pro Schritt in Dimension 2, in Grad. Dimension 2 X rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 2 X Drehung Y rotation per step in dimension 1, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Y-Rotation pro Schritt in Dimension 1, in Grad. Dimension 1 Y rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 1 Y-Rotation Y rotation per step in dimension 2, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Y-Rotation pro Schritt in Dimension 2, in Grad. Dimension 2 Y rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 2 Y-Rotation Y rotation per step in dimension 3, in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Y-Rotation pro Schritt in Dimension 3, in Grad. Dimension 3 Y rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dimension 3 Y-Rotation Array is empty. Array ist leer. lcAssetLoader Missing texture '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehlende Textur '%1'. Could not load piece '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil '%1' konnte nicht geladen werden. lcAutomateEdgeColorDialog Color Preferences Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbeinstellungen Edge Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kantenfarben Contrast: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kontrast: Set the amount of contrast - 0.50 is midway. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie den Kontrast ein – 0,50 liegt in der Mitte. Reset Zurücksetzen Light/Dark Value: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hell-/Dunkelwert: Saturation: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sättigung: Set to classify where color values are light or dark - e.g. Dark Bluish Gray (72) is light at 0.39. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie fest, ob die Farbwerte hell oder dunkel sind, z. B. Dunkelbläuliches Grau (72) ist mit 0,39 hell. Set to specify amount of edge color tint or shade from the saturation adjusted piece color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie fest, wie stark der Randfarbton oder die Schattierung der an die Sättigung angepassten Teilefarbe sein soll High Contrast Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hoher Kontrast Stud Cylinder Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe des Bolzenzylinders: Pieces Edge Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kantenfarbe der Teile: Black Pieces Edge Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kantenfarbe der schwarzen Teile: Dark Pieces Edge Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kantenfarbe der dunklen Teile: Select Stud Cylinder Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Farbe des Bolzenzylinders Select Piece Edge Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Kantenfarbe des Teils Automate edge color appears to be enabled.<br>Black pieces edge color will not be accessible.<br>Do you want to continue? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die automatische Kantenfarbe scheint aktiviert zu sein.<br>Die Kantenfarbe schwarzer Teile ist nicht verfügbar.<br>Möchten Sie fortfahren? Select Black Edge Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Schwarze Kantenfarbe“. <p><b>High Contrast Edge Colors</b></p><p>Choose custom stud and edge colors for high contrast stud styles. Enable an override with its checkbox, then choose its color. Light/Dark Value sets the threshold for dark-piece edge colors. Automated edge colors take precedence over the piece edge overrides.</p><p>Choose OK to return changes to Preferences, then choose OK in Preferences to keep them. Cancel discards changes in this dialog. Reset restores an individual control's default.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Kontrastreiche Kantenfarben</b></p><p>Wählen Sie benutzerdefinierte Stollen- und Kantenfarben für kontrastreiche Stollenstile. Aktivieren Sie eine Überschreibung mit ihrem Kontrollkästchen und wählen Sie dann ihre Farbe aus. Der Hell-/Dunkelwert legt den Schwellenwert für dunkle Kantenfarben fest. Automatisierte Kantenfarben haben Vorrang vor den Überschreibungen der Teilekanten.</p><p>Wählen Sie „OK“, um die Änderungen in den „Einstellungen“ zurückzugeben, und wählen Sie dann „OK“ in den „Einstellungen“, um sie beizubehalten. Mit „Abbrechen“ werden die Änderungen in diesem Dialog verworfen. Durch Zurücksetzen wird die Standardeinstellung eines einzelnen Steuerelements wiederhergestellt.</p> <p><b>Automated Edge Colors</b></p><p>Adjust the contrast and saturation used to calculate piece edge colors. Both controls range from 0.00 to 1.00. Reset restores a control to 0.50.</p><p>Choose OK to return changes to Preferences, then choose OK in Preferences to keep them. Cancel discards changes in this dialog.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Automatisierte Kantenfarben</b></p><p>Passen Sie den Kontrast und die Sättigung an, die zur Berechnung der Kantenfarben von Teilen verwendet werden. Beide Steuerelemente reichen von 0,00 bis 1,00. Durch Zurücksetzen wird ein Steuerelement auf 0,50 zurückgesetzt.</p><p>Wählen Sie „OK“, um die Änderungen an den Einstellungen zurückzugeben, und wählen Sie dann „OK“ in den Einstellungen, um sie beizubehalten. Abbrechen verwirft Änderungen in diesem Dialog.</p> Set edge contrast from 0.00 to 1.00 (default 0.50). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie den Kantenkontrast auf einen Wert von 0,00 bis 1,00 ein (Standard: 0,50). <p><b>Edge Contrast</b></p><p>Adjust the contrast used by automated edge colors to distinguish edges from piece surfaces. The range is 0.00 to 1.00; Reset restores 0.50.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Kantenkontrast</b></p><p>Passen Sie den Kontrast an, der von automatisierten Kantenfarben verwendet wird, um Kanten von Teileoberflächen zu unterscheiden. Der Bereich liegt zwischen 0,00 und 1,00; Zurücksetzen stellt 0,50 wieder her.</p> Restore edge contrast to 0.50. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie den Kantenkontrast auf 0,50 wieder her. Set the light/dark threshold from 0.00 to 1.00 (default 0.50). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie den Hell-/Dunkel-Schwellenwert von 0,00 bis 1,00 ein (Standard 0,50). Set edge-color saturation from 0.00 to 1.00 (default 0.50). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie die Kantenfarbsättigung von 0,00 bis 1,00 ein (Standard 0,50). <p><b>Light/Dark Value</b></p><p>Classify piece colors by brightness to choose which pieces receive the dark-piece edge override. Colors below the threshold are treated as dark. A separate enabled black-piece override takes priority for black pieces. The range is 0.00 to 1.00; Reset restores 0.50.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Hell-/Dunkelwert</b></p><p>Klassifizieren Sie die Farben der Teile nach Helligkeit, um auszuwählen, welche Teile die Kantenüberschreibung für dunkle Teile erhalten sollen. Farben unterhalb des Schwellenwerts werden als dunkel behandelt. Eine separat aktivierte Außerkraftsetzung der schwarzen Figuren hat für schwarze Figuren Vorrang. Der Bereich liegt zwischen 0,00 und 1,00; Zurücksetzen stellt 0,50 wieder her.</p> <p><b>Edge Saturation</b></p><p>Adjust the tint or shade used to calculate automated edge colors from piece colors. The range is 0.00 to 1.00; Reset restores 0.50.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Kantensättigung</b></p><p>Passen Sie den Farbton oder die Schattierung an, der zur automatischen Berechnung der Kantenfarben aus Teilefarben verwendet wird. Der Bereich liegt zwischen 0,00 und 1,00; Zurücksetzen stellt 0,50 wieder her.</p> Restore the light/dark threshold to 0.50. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie die Hell-/Dunkelschwelle wieder auf 0,50 ein. Restore edge-color saturation to 0.50. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie die Kantenfarbsättigung auf 0,50 wieder her. Enable the custom color for %1. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie die benutzerdefinierte Farbe für %1. Restore the default color for %1. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie die Standardfarbe für %1 wieder her. Enable a custom color for stud cylinders in high contrast stud styles, then use the color button to choose it. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie eine benutzerdefinierte Farbe für Bolzenzylinder in kontrastreichen Bolzenstilen und wählen Sie sie dann über die Farbschaltfläche aus. Enable a custom edge color for pieces not covered by the black or dark overrides. Automated edge colors take precedence. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie eine benutzerdefinierte Kantenfarbe für Teile, die nicht von den schwarzen oder dunklen Überschreibungen abgedeckt sind. Automatisierte Kantenfarben haben Vorrang. Enable a custom edge color for black pieces. This override takes priority over the dark-piece and general edge colors. Automated edge colors take precedence. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie eine benutzerdefinierte Kantenfarbe für schwarze Teile. Diese Überschreibung hat Vorrang vor den Farben für dunkle Teile und allgemeine Kanten. Automatisierte Kantenfarben haben Vorrang. Enable a custom edge color for pieces below the light/dark threshold, except black pieces with their own enabled override. Automated edge colors take precedence. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie eine benutzerdefinierte Kantenfarbe für Teile unterhalb der Hell-/Dunkelschwelle, mit Ausnahme schwarzer Teile mit eigener aktivierter Überschreibung. Automatisierte Kantenfarben haben Vorrang. Automate edge color appears to be enabled.<br>Dark pieces edge color will not be accessible.<br>Do you want to continue? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die automatische Kantenfarbe scheint aktiviert zu sein.<br>Dunkle Kantenfarben für Teile sind nicht verfügbar.<br>Möchten Sie fortfahren? Select Dark Edge Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Dunkle Kantenfarbe“. lcBlenderPreferences Blender LDraw Add-on Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender LDraw Add-on-Einstellungen Blender Executable Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Ausführbare Datei <p><b>Blender Executable</b></p><p>Choose the Blender executable. Finishing an edit to this path starts Blender configuration and may install or update the LDraw add-on. Configuration must complete before add-on paths and settings become available.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Ausführbare Blender-Datei</b></p><p>Wählen Sie die ausführbare Blender-Datei aus. Wenn Sie die Bearbeitung dieses Pfads abschließen, wird die Blender-Konfiguration gestartet und möglicherweise das LDraw-Add-on installiert oder aktualisiert. Die Konfiguration muss abgeschlossen sein, bevor Add-on-Pfade und -Einstellungen verfügbar werden.</p> Installed Blender version reported during configuration. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Installierte Blender-Version wurde während der Konfiguration gemeldet. Blender Version Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender-Version Browse... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Durchsuchen... Locate the Blender executable. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Sie die ausführbare Blender-Datei. %1 Blender LDraw Add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Blender LDraw Add-on <p><b>Blender LDraw Add-on</b></p><p>Update downloads or reconfigures the LDraw add-on. Output opens the configuration log when available. The update-check preference takes effect as soon as you change it.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Blender LDraw-Add-on</b></p><p>Update lädt das LDraw-Add-on herunter oder konfiguriert es neu. Die Ausgabe öffnet das Konfigurationsprotokoll, sofern verfügbar. Die Einstellung zur Aktualisierungsprüfung wird wirksam, sobald Sie sie ändern.</p> Prompt to download new add-on version when available Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aufforderung zum Herunterladen einer neuen Add-on-Version, sofern verfügbar %1 Blender LDraw import and image renderer add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Blender LDraw Import- und Bildrenderer-Add-on Update Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktualisieren Update %1 Blender LDraw add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktualisieren Sie das Add-on %1 Blender LDraw Output... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausgabe... Open the standard output log Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Öffnen Sie das Standardausgabeprotokoll Enabled Add-on Modules Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivierte Zusatzmodule LDraw Import TN Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw TN importieren Enable add-on import module (adapted from LDraw Import by Toby Nelson) in Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie das Add-on-Importmodul (angepasst von LDraw Import von Toby Nelson) in Blender LDraw Import MM Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw MM importieren Enable add-on import module (adapted from LDraw Import by Matthew Morrison) in Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie das Add-on-Importmodul (angepasst von LDraw Import von Matthew Morrison) in Blender %1 Image Render Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Bild-Rendering Add-on image render module in Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Bildrendermodul in Blender Blender Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Blender Blender Add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Add-on Blender not configured. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender nicht konfiguriert. Add-on not configured - Update. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on nicht konfiguriert – Update. Add-on not configured. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on nicht konfiguriert. LDraw Import TN Add-on Paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw TN-Add-on-Pfade importieren <p><b>Add-on Paths</b></p><p>Set the files and folders used by the selected importer. Use Browse to locate an entry. TN and MM use different optional paths. Configure Blender first to enable these controls.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Add-on-Pfade</b></p><p>Legen Sie die Dateien und Ordner fest, die vom ausgewählten Importer verwendet werden. Verwenden Sie Durchsuchen, um einen Eintrag zu suchen. TN und MM verwenden unterschiedliche optionale Pfade. Konfigurieren Sie zunächst Blender, um diese Steuerelemente zu aktivieren.</p> Choose a file or folder for %1. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine Datei oder einen Ordner für %1. <p><b>Import and Render Settings</b></p><p>Adjust the selected importer's geometry, materials, camera, and image options. Hover over a control or press F1 for its description. Image width and height are in pixels; render percentage scales the output dimensions.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Import- und Rendereinstellungen</b></p><p>Passen Sie die Geometrie, Materialien, Kamera und Bildoptionen des ausgewählten Importers an. Bewegen Sie den Mauszeiger über ein Steuerelement oder drücken Sie F1, um seine Beschreibung anzuzeigen. Bildbreite und -höhe werden in Pixel angegeben; Der Render-Prozentsatz skaliert die Ausgabeabmessungen.</p> LDraw Import TN Add-on Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw TN-Add-on-Einstellungen importieren LDraw Import MM Add-on Paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw MM-Add-on-Pfade importieren LDraw Import MM Add-on Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw MM-Add-on-Einstellungen importieren add-on install Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Installation test Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. prüfen Cannot start Blender %1 process. %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Prozess Blender %1 kann nicht gestartet werden. %2 Failed to execute Blender %1. %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Ausführen von Blender %1. %2 A simple check to test if the selected file is Blender failed. Please create a %1 GitHub ticket if you are sure the file is Blender 2.8 or newer. The ticket should contain the full path to the Blender executable. A simple check to test if the selected file is Blender failed.Please create a %1 GitHub ticket if you are sure the file is Blender 2.8 or newer.The ticket should contain the full path to the Blender executable. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Eine einfache Prüfung, um zu testen, ob die ausgewählte Datei Blender ist, ist fehlgeschlagen. Bitte erstellen Sie ein %1 GitHub-Ticket, wenn Sie sicher sind, dass es sich bei der Datei um Blender 2.8 oder neuer handelt. Das Ticket sollte den vollständigen Pfad zur ausführbaren Datei Blender enthalten. Blender %1 process completed. Version: %2 validated. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender %1 Prozess abgeschlossen. Version: %2 validiert. Installing... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Installieren... Error writing to file '%1': %2. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Schreiben in die Datei '%1': %2. Blender test failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender-Test fehlgeschlagen. Save Blender Add-on Output AI-generated translation draft; requires human review. Ausgabe des Blender-Add-ons speichern Cancel Blender Add-on Installation AI-generated translation draft; requires human review. Installation des Blender-Add-ons abbrechen <p><b>Reset Add-on Settings</b></p><p>Choose Last Apply to restore the saved paths and settings, or System Default to load the built-in defaults. Choose OK to update the settings form, then Apply in the parent dialog to save them. Cancel keeps the current edits.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Add-on-Einstellungen zurücksetzen</b></p><p>Wählen Sie „Letzte Anwendung“, um die gespeicherten Pfade und Einstellungen wiederherzustellen, oder „Systemstandard“, um die integrierten Standardeinstellungen zu laden. Wählen Sie „OK“, um das Einstellungsformular zu aktualisieren, und klicken Sie dann im übergeordneten Dialogfeld auf „Übernehmen“, um sie zu speichern. Abbrechen behält die aktuellen Änderungen bei.</p> Restore paths and settings to the last applied values. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie Pfade und Einstellungen auf die zuletzt angewendeten Werte wieder her. Replace paths and settings with the built-in defaults. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen Sie Pfade und Einstellungen durch die integrierten Standardeinstellungen. Apply Render Settings AI-generated translation draft; requires human review. Rendereinstellungen anwenden Set LDraw Color Scheme AI-generated translation draft; requires human review. LDraw-Farbschema festlegen %1 Blender LDraw Add-on Modules Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Blender LDraw Zusatzmodule No import module enabled. If you continue, the default import module (Import TN) will be used.<br>If you select No, all add-on modules will be disabled. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kein Importmodul aktiviert. Wenn Sie fortfahren, wird das Standardimportmodul (Import TN) verwendet.<br>Wenn Sie Nein auswählen, werden alle Zusatzmodule deaktiviert. Continue with the default import module? Continue with the default import module ? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mit dem Standardimportmodul fortfahren? Downloading... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Herunterladen... Display the Blender and %1 Render add-on version Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigt die Render-Add-On-Version Blender und %1 an Could not find add-on install file: '%1'. Could not find add-on install file: '%1' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Installationsdatei konnte nicht gefunden werden: '%1' Install Blender Add-on AI-generated translation draft; requires human review. Blender-Add-on installieren Not found. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nicht gefunden. Blender Add-on Install Arguments: '%1' %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Add-on-Installationsargumente: '%1' %2 Cannot read add-on file '%1'<br>%2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Datei '%1'<br>%2 kann nicht gelesen werden Install failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Installation ist fehlgeschlagen. Blender executable not found at '%1'. Blender executable not found at '%1' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender ausführbare Datei nicht gefunden unter '%1' Extract Blender Add-on AI-generated translation draft; requires human review. Blender-Add-on entpacken Check for Blender Add-on Updates AI-generated translation draft; requires human review. Nach Updates für das Blender-Add-on suchen Add-on install failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Add-on-Installation ist fehlgeschlagen. Extracting... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Extrahieren... Check for add-on updates; this preference is saved immediately. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Sie nach Add-on-Updates. Diese Präferenz wird sofort gespeichert. Installed %1 Blender LDraw import and render add-on version. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Blender LDraw-Import- und Render-Add-on-Version installiert. Blender LDraw Add-on Version Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender LDraw Add-on-Version Download or reconfigure the %1 Blender LDraw add-on. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Laden Sie das %1 Blender LDraw-Add-on herunter oder konfigurieren Sie es neu. Open the standard output log. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Öffnen Sie das Standardausgabeprotokoll. <p><b>Import and Render Modules</b></p><p>Choose TN or MM to select the LDraw importer and its options. Changing the importer configures Blender immediately. The image render module is managed automatically; an import module is required to import or render a model.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Import- und Rendermodule</b></p><p>Wählen Sie TN oder MM, um den LDraw-Importer und seine Optionen auszuwählen. Wenn Sie den Importer ändern, wird Blender sofort konfiguriert. Das Bildrendermodul wird automatisch verwaltet; Zum Importieren oder Rendern eines Modells ist ein Importmodul erforderlich.</p> Enable add-on import module (adapted from LDraw Import by Toby Nelson) in Blender. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie das Add-on-Importmodul (angepasst von LDraw Import von Toby Nelson) in Blender. Enable add-on import module (adapted from LDraw Import by Matthew Morrison) in Blender. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktivieren Sie das Add-on-Importmodul (angepasst von LDraw Import von Matthew Morrison) in Blender. Add-on image render module in Blender. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Bildrendermodul in Blender. Test Blender AI-generated translation draft; requires human review. Blender testen Configure Blender Add-on AI-generated translation draft; requires human review. Blender-Add-on konfigurieren Failed to extract '%1' to '%2'. Failed to extract '%1' to '%2' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Extrahieren von '%1' nach '%2' Extract add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on extrahieren Check latest add-on version failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Überprüfung der neuesten Add-on-Version ist fehlgeschlagen. Latest Add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Neuestes Add-on Cannot open add-on archive file: '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Archivdatei kann nicht geöffnet werden: '%1'. Update Blender Add-on AI-generated translation draft; requires human review. Blender-Add-on aktualisieren Cannot extract add-on archive version file: '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Versionsdatei des Add-on-Archivs kann nicht extrahiert werden: '%1'. Cannot read add-on archive version file: '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Versionsdatei des Add-on-Archivs kann nicht gelesen werden: '%1'. Cannot read add-on version file: '%1'<br>%2. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Versionsdatei kann nicht gelesen werden: '%1'<br>%2. Detected %1 Blender LDraw add-on %2. A newer version %3 exists. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erkannt %1 Blender LDraw Add-on %2. Es gibt eine neuere Version %3. Do you want to download version %1? Do you want to download version %1 ? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Möchten Sie die Version %1 herunterladen? Failed to properly remove Blender add-on: '%1'. Failed to properly remove Blender add-on: '%1' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Add-on Blender konnte nicht ordnungsgemäß entfernt werden: '%1' Remove Existing Add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorhandenes Add-on entfernen Failed to rename existing Blender add-on archive '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das vorhandene Add-on-Archiv Blender konnte nicht in '%1' umbenannt werden. Failed to validate Blender add-on file name.<br>Downloaded: '%1'<br>Received: '%2' Failed to validate Blender add-on file name<br>Downloaded:'%1'<br>Received:'%2' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Validieren von Blender Add-on-Dateiname<br>Heruntergeladen:'%1'<br>Empfangen:'%2' Failed to validate Blender add-on SHA hash.<br>Calculated: %1<br>Received: %2 Failed to validate Blender add-on SHA hash <br>Calculated:%1<br>Received:%2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Validierung des Add-on-SHA-Hashs Blender fehlgeschlagen <br>Berechnet:%1<br>Empfangen:%2 Failed to receive SHA hash for Blender add-on '%1.sha256'. Failed to receive SHA hash for Blender add-on '%1.sha256' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der SHA-Hash für das Add-on Blender '%1.sha256' konnte nicht empfangen werden. Failed to read Blender add-on archive:<br>'%1':<br>%2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Add-on-Archiv Blender konnte nicht gelesen werden:<br>'%1':<br>%2 Failed to write Blender add-on archive:<br>'%1':<br>%2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Schreiben des Add-on-Archivs Blender ist fehlgeschlagen:<br>'%1':<br>%2 Failed to remove invalid Blender add-on archive:<br>'%1' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ungültiges Add-on-Archiv Blender konnte nicht entfernt werden:<br>'%1' Failed to restore Blender add-on archive:<br>'%1' from '%2' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Wiederherstellung des Add-on-Archivs Blender:<br>'%1' aus '%2' ist fehlgeschlagen. Failed to download Blender add-on archive:<br>'%1' Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Herunterladen des Add-on-Archivs Blender ist fehlgeschlagen:<br>'%1' Download failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Download ist fehlgeschlagen. Blender add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Add-on %1 not configured Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 nicht konfiguriert %1 setup... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Setup... Add-on install failed. See '%1/stderr-blender-add-on-install' for details. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Add-on-Installation ist fehlgeschlagen. Weitere Informationen finden Sie unter '%1/stderr-blender-add-on-install'. Error: Install failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler: Installation fehlgeschlagen. %1 Blender Add-on Install Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Blender Add-on-Installation LDraw add-on install encountered one or more errors. See Show Details... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bei der Add-on-Installation LDraw sind ein oder mehrere Fehler aufgetreten. Siehe Details anzeigen... Blender version %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Version %1 Blender add-on standard output file not found: '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Add-on-Standardausgabedatei nicht gefunden: '%1'. View Blender Add-on Output AI-generated translation draft; requires human review. Ausgabe des Blender-Add-ons anzeigen v%1 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. v%1 errors%1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler%1 and warnings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. und Warnungen warnings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Warnungen Add-on install standard output. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on installiert Standardausgabe. LDraw add-on install encountered %1. See Show Details... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw Add-on-Installation festgestellt %1. Siehe Details anzeigen... Failed to open log file: '%1': %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Protokolldatei konnte nicht geöffnet werden: '%1': %2 Error writing to %1 file '%2': %3 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Schreiben in die Datei %1 '%2': %3 Cancel %1 Add-on Install Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Add-on-Installation abbrechen Are you sure you want to cancel the add-on installation? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sind Sie sicher, dass Sie die Add-on-Installation abbrechen möchten? Add-on Reset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Reset Select how to reset settings. Choice is since last apply or system default. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie aus, wie die Einstellungen zurückgesetzt werden. Zur Auswahl stehen „Seit der letzten Anwendung“ oder „Systemstandard“. Last Apply Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Letzte Bewerbung System Default Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Systemstandard %1 - Setting (%2) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 – Einstellung (%2) Load Blender Add-on Settings AI-generated translation draft; requires human review. Einstellungen des Blender-Add-ons laden Blender config file was not found. Install log check failed:<br>%1:<br>%2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Konfigurationsdatei Blender wurde nicht gefunden. Überprüfung des Installationsprotokolls fehlgeschlagen:<br>%1:<br>%2 Select Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Farbe Locate %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Sie %1 LDraw Render Settings Conflict Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw Render-Einstellungen-Konflikt Crop image configuration settings conflict were resolved. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Konflikt mit den Konfigurationseinstellungen für das Zuschneiden von Bildern wurde behoben. Keep aspect ratio set to false.<br> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Seitenverhältnis bleibt auf „false“ eingestellt.<br> Add environment (backdrop and base plane) set to false.<br> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Umgebung hinzufügen (Hintergrund und Basisebene) auf false.<br> gesetzt Transparent background set to true.<br> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Transparenter Hintergrund auf „true“ gesetzt.<br> Custom LDraw Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Benutzerdefinierte LDraw Farben Color scheme 'custom' cannot be enabled. Custom LDConfig file not found. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Farbschema „Benutzerdefiniert“ kann nicht aktiviert werden. Benutzerdefinierte LDConfig-Datei nicht gefunden. Color scheme 'custom' selected but no LDConfig file was specified.<br>The default color scheme '%1' will be used.<br> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbschema „Benutzerdefiniert“ ausgewählt, aber keine Datei LDConfig angegeben.<br>Das Standardfarbschema '%1' wird verwendet.<br> Render Settings Modified Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rendereinstellungen geändert Do you want to accept the modified settings before quitting? Do you want to accept the modified settings before quitting ? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Möchten Sie die geänderten Einstellungen vor dem Beenden akzeptieren? Failed to open Blender parameter file: '%1':<br>%2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Öffnen der Parameterdatei Blender: '%1':<br>%2 Export Blender Parameters AI-generated translation draft; requires human review. Blender-Parameter exportieren Replace Existing File Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorhandene Datei ersetzen Do you want to download version Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Möchten Sie die Version herunterladen? Do not show download new add-on version message again. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Meldung „Neue Add-on-Version herunterladen“ nicht mehr anzeigen. Add-on download failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Download des Add-ons ist fehlgeschlagen. Download Blender Add-on AI-generated translation draft; requires human review. Blender-Add-on herunterladen ZipFile entry format (HostOS %1) at index %2 is not supported. Extract terminated. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das ZipFile-Eintragsformat (HostOS %1) am Index %2 wird nicht unterstützt. Extraktion beendet. Extract Add-on Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on extrahieren %1 of %n files extracted. AI-generated translation draft; requires human review. %1 von %n Datei extrahiert. %1 von %n Dateien extrahiert. Finished writing Blender parameter entries. Processed %n lines in file '%1'. AI-generated translation draft; requires human review. Die Blender-Parametereinträge wurden geschrieben. %n Zeile in Datei '%1' verarbeitet. Die Blender-Parametereinträge wurden geschrieben. %n Zeilen in Datei '%1' verarbeitet. lcBlenderPreferencesDialog Blender LDraw Add-on Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender LDraw Add-on-Einstellungen Apply Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anwenden Save the add-on paths and settings and close this dialog. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die Add-on-Pfade und -Einstellungen und schließen Sie diesen Dialog. Hide the add-on paths section. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blenden Sie den Abschnitt „Add-on-Pfade“ aus. Restore the last applied paths and settings or the system defaults. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie die zuletzt angewendeten Pfade und Einstellungen oder die Systemstandards wieder her. Show Paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Pfade anzeigen Show the add-on paths section. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigt den Abschnitt „Add-on-Pfade“ an. Apply add-on paths and settings preferences Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wenden Sie Add-on-Pfade und Einstellungseinstellungen an Hide Paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Pfade ausblenden Hide add-on path preferences dialog Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dialogfeld „Einstellungen für Add-on-Pfad“ ausblenden Reset Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zurücksetzen Reset add-on paths and settings preferences Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Pfade und Einstellungseinstellungen zurücksetzen Show Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigen Hide Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verstecken %1 Paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Pfade %1 add-on path preferences dialog Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Dialogfeld mit den Pfadeinstellungen für das Add-on lcCategoryDialog <p><b>Piece Category</b></p><p>Name a category and enter the expression used to find its pieces in the library. Both fields are required. Choose OK to return the category changes to Preferences, then choose OK in Preferences to keep them. Cancel discards edits in this dialog.</p><p><b>Keyword Syntax</b></p><p>Expressions match text in library piece descriptions, ignoring case.</p><ul><li><tt>Brick</tt>: match this text anywhere in the description.</li><li><tt>^Brick</tt>: match Brick as a whole word.</li><li><tt>%Brick</tt>: match Brick at the beginning of the description.</li><li><tt>^%Brick</tt>: require both a whole word and the beginning of the description.</li><li><tt>A | B</tt>: match either expression.</li><li><tt>A &amp; B</tt>: match both expressions.</li><li><tt>!A</tt>: exclude descriptions matching A.</li><li><tt>(A | B)</tt>: group expressions.</li></ul><p>Put spaces around <tt>|</tt> and <tt>&amp;</tt>. Use parentheses when combining operators.</p><p><b>Examples</b></p><p><tt>^%Brick | ^%Plate</tt> matches descriptions beginning with the word Brick or Plate.<br><tt>(^%Brick | ^%Plate) &amp; !Pattern</tt> also excludes descriptions containing Pattern.</p><p>Use the language of the library descriptions for search terms; do not translate the syntax symbols.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Teilekategorie</b></p><p>Benennen Sie eine Kategorie und geben Sie den Ausdruck ein, mit dem ihre Teile in der Bibliothek gesucht werden. Beide Felder sind erforderlich. Mit OK übernehmen Sie die Änderungen in die Einstellungen; mit OK in den Einstellungen speichern Sie sie. Abbrechen verwirft die Änderungen in diesem Dialog.</p><p><b>Schlüsselwortsyntax</b></p><p>Ausdrücke suchen Text in den Teilebeschreibungen der Bibliothek, ohne zwischen Groß- und Kleinschreibung zu unterscheiden.</p><ul><li><tt>Brick</tt>: findet diesen Text an beliebiger Stelle in der Beschreibung.</li><li><tt>^Brick</tt>: findet Brick als ganzes Wort.</li><li><tt>%Brick</tt>: findet Brick am Anfang der Beschreibung.</li><li><tt>^%Brick</tt>: verlangt ein ganzes Wort am Anfang der Beschreibung.</li><li><tt>A | B</tt>: findet eine Übereinstimmung mit mindestens einem Ausdruck.</li><li><tt>A &amp; B</tt>: findet eine Übereinstimmung mit beiden Ausdrücken.</li><li><tt>!A</tt>: schließt Beschreibungen aus, die A entsprechen.</li><li><tt>(A | B)</tt>: gruppiert Ausdrücke.</li></ul><p>Setzen Sie Leerzeichen um <tt>|</tt> und <tt>&amp;</tt>. Verwenden Sie Klammern, wenn Sie Operatoren kombinieren.</p><p><b>Beispiele</b></p><p><tt>^%Brick | ^%Plate</tt> findet Beschreibungen, die mit dem Wort Brick oder Plate beginnen.<br><tt>(^%Brick | ^%Plate) &amp; !Pattern</tt> schließt zusätzlich Beschreibungen aus, die Pattern enthalten.</p><p>Verwenden Sie Suchbegriffe in der Sprache der Bibliotheksbeschreibungen; übersetzen Sie die Syntaxsymbole nicht.</p> Category Kategorie Enter the category name shown in the piece browser. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie den im Teilebrowser angezeigten Kategorienamen ein. Name: Name: Enter an expression that matches piece descriptions. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie einen Ausdruck ein, der den Teilebeschreibungen entspricht. <p><b>Keyword Syntax</b></p><p>Expressions match text in library piece descriptions, ignoring case.</p><ul><li><tt>Brick</tt>: match this text anywhere in the description.</li><li><tt>^Brick</tt>: match Brick as a whole word.</li><li><tt>%Brick</tt>: match Brick at the beginning of the description.</li><li><tt>^%Brick</tt>: require both a whole word and the beginning of the description.</li><li><tt>A | B</tt>: match either expression.</li><li><tt>A &amp; B</tt>: match both expressions.</li><li><tt>!A</tt>: exclude descriptions matching A.</li><li><tt>(A | B)</tt>: group expressions.</li></ul><p>Put spaces around <tt>|</tt> and <tt>&amp;</tt>. Use parentheses when combining operators.</p><p><b>Examples</b></p><p><tt>^%Brick | ^%Plate</tt> matches descriptions beginning with the word Brick or Plate.<br><tt>(^%Brick | ^%Plate) &amp; !Pattern</tt> also excludes descriptions containing Pattern.</p><p>Use the language of the library descriptions for search terms; do not translate the syntax symbols.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Schlüsselwortsyntax</b></p><p>Ausdrücke suchen Text in den Teilebeschreibungen der Bibliothek, ohne zwischen Groß- und Kleinschreibung zu unterscheiden.</p><ul><li><tt>Brick</tt>: findet diesen Text an beliebiger Stelle in der Beschreibung.</li><li><tt>^Brick</tt>: findet Brick als ganzes Wort.</li><li><tt>%Brick</tt>: findet Brick am Anfang der Beschreibung.</li><li><tt>^%Brick</tt>: verlangt ein ganzes Wort am Anfang der Beschreibung.</li><li><tt>A | B</tt>: findet eine Übereinstimmung mit mindestens einem Ausdruck.</li><li><tt>A &amp; B</tt>: findet eine Übereinstimmung mit beiden Ausdrücken.</li><li><tt>!A</tt>: schließt Beschreibungen aus, die A entsprechen.</li><li><tt>(A | B)</tt>: gruppiert Ausdrücke.</li></ul><p>Setzen Sie Leerzeichen um <tt>|</tt> und <tt>&amp;</tt>. Verwenden Sie Klammern, wenn Sie Operatoren kombinieren.</p><p><b>Beispiele</b></p><p><tt>^%Brick | ^%Plate</tt> findet Beschreibungen, die mit dem Wort Brick oder Plate beginnen.<br><tt>(^%Brick | ^%Plate) &amp; !Pattern</tt> schließt zusätzlich Beschreibungen aus, die Pattern enthalten.</p><p>Verwenden Sie Suchbegriffe in der Sprache der Bibliotheksbeschreibungen; übersetzen Sie die Syntaxsymbole nicht.</p> Keywords: Schlüsselwörter: Edit Category Kategorie bearbeiten New Category Neue Kategorie Name cannot be empty. Der Name kann nicht leer sein. Keywords cannot be empty. Schlüsselwörter müssen vorhanden sein. lcColorDialogPopup Choose Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Farbe <p><b>Choose Color</b></p><p>Pick a color using the swatches or enter its component values. Choose OK to use the selected color, or Cancel to keep the original color. Editing the controls alone does not apply the color.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Farbe auswählen</b></p><p>Wählen Sie mithilfe der Farbfelder eine Farbe aus oder geben Sie deren Komponentenwerte ein. Wählen Sie „OK“, um die ausgewählte Farbe zu verwenden, oder „Abbrechen“, um die Originalfarbe beizubehalten. Durch Bearbeiten der Steuerelemente allein wird die Farbe nicht angewendet.</p> Custom Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Benutzerdefinierte Farbe Choose a color or enter its component values. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine Farbe oder geben Sie deren Komponentenwerte ein. lcContext OpenGL shader support is required. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. OpenGL Shader-Unterstützung ist erforderlich. Could not create the OpenGL context. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Kontext OpenGL konnte nicht erstellt werden. Could not create the offscreen OpenGL surface. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Offscreen-Oberfläche OpenGL konnte nicht erstellt werden. Could not make the offscreen OpenGL context current. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Offscreen-Kontext OpenGL konnte nicht aktuell gemacht werden. Could not read shader %1: %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Shader %1 konnte nicht gelesen werden: %2 Could not create shader %1. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Shader %1 konnte nicht erstellt werden. Could not compile shader %1: %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Shader %1: %2 konnte nicht kompiliert werden. Could not create the shader program for %1 and %2. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Shader-Programm für %1 und %2 konnte nicht erstellt werden. Could not link the shader program for %1 and %2: %3 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Shader-Programm für %1 und %2: %3 konnte nicht verknüpft werden. lcEditGroupsDialog <p><b>Edit Groups</b></p><p>Reorganize the model's pieces and groups in the tree. Drag pieces or groups into a group, or to the top level to remove them from a parent group. Double-click a group name to rename it.</p><p>New Group creates a group inside the selected group, or beside an ungrouped piece. Choose OK to apply the hierarchy, or Cancel to discard the changes. Empty groups are removed when changes are applied.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Gruppen bearbeiten</b></p><p>Ordnen Sie die Teile und Gruppen des Modells im Baum neu. Ziehen Sie Teile oder Gruppen in eine Gruppe oder auf die oberste Ebene, um sie aus einer übergeordneten Gruppe zu entfernen. Doppelklicken Sie auf einen Gruppennamen, um ihn umzubenennen.</p><p>Neue Gruppe erstellt eine Gruppe innerhalb der ausgewählten Gruppe oder neben einem nicht gruppierten Teil. Wählen Sie „OK“, um die Hierarchie anzuwenden, oder „Abbrechen“, um die Änderungen zu verwerfen. Leere Gruppen werden entfernt, wenn Änderungen übernommen werden.</p> Edit Groups Gruppen bearbeiten Drag pieces and groups to reorganize them; double-click a group name to rename it. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ziehen Sie Teile und Gruppen, um sie neu zu organisieren. Doppelklicken Sie auf einen Gruppennamen, um ihn umzubenennen. <p><b>Group Hierarchy</b></p><p>Drop an item onto a group to make it a member of that group. Move it to the top level to remove its parent group. Only group names can be edited; names must be unique and nonempty.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Gruppenhierarchie</b></p><p>Legen Sie ein Element in eine Gruppe, um es zu einem Mitglied dieser Gruppe zu machen. Verschieben Sie es auf die oberste Ebene, um die übergeordnete Gruppe zu entfernen. Es können nur Gruppennamen bearbeitet werden; Namen müssen eindeutig und nicht leer sein.</p> Piece and Group Hierarchy Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil- und Gruppenhierarchie New Group Neue Gruppe &New Group Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Neue Gruppe Create a group under the selected group or at the top level. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erstellen Sie eine Gruppe unter der ausgewählten Gruppe oder auf der obersten Ebene. <p><b>New Group</b></p><p>Select a group to create a subgroup inside it. If a piece is selected, the new group is created beside that piece. With no selection, the new group is created at the top level. Rename the new group by editing its name, then drag pieces into it.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Neue Gruppe</b></p><p>Wählen Sie eine Gruppe aus, um darin eine Untergruppe zu erstellen. Wenn ein Teil ausgewählt ist, wird die neue Gruppe neben diesem Teil erstellt. Ohne Auswahl wird die neue Gruppe auf der obersten Ebene erstellt. Benennen Sie die neue Gruppe um, indem Sie ihren Namen bearbeiten und dann Teile hineinziehen.</p> Group # Gruppe # lcFindReplaceWidget Find: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Finden: Search Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe suchen Search Piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchstück Replace: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen: Replacement Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersatzfarbe Replacement Piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersatzteil None Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Keine Close Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schließen lcGroupDialog <p><b>Group Pieces</b></p><p>Name a new group for the selected pieces so you can select and move them together. Choose OK to create it, or Cancel to leave the groups unchanged.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Teile gruppieren</b></p><p>Benennen Sie eine neue Gruppe für die ausgewählten Teile, damit Sie sie gemeinsam auswählen und verschieben können. Wählen Sie „OK“, um es zu erstellen, oder „Abbrechen“, um die Gruppen unverändert zu lassen.</p> Group Gruppe Enter a unique, nonempty name for the new group. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie einen eindeutigen, nicht leeren Namen für die neue Gruppe ein. <p><b>Group Name</b></p><p>Choose a name that is not already used by another group in this model. The new group contains the selected pieces and their existing groups.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Gruppenname</b></p><p>Wählen Sie einen Namen, der noch nicht von einer anderen Gruppe in diesem Modell verwendet wird. Die neue Gruppe enthält die ausgewählten Teile und ihre vorhandenen Gruppen.</p> Name Name Name cannot be empty. Der Name muss vorhanden sein. A group with this name already exists. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Eine Gruppe mit diesem Namen existiert bereits. lcHTMLDialog HTML Options HTML Optionen General Allgemein Output Folder: Output folder: Ausgangsordner: ... ... Transparent image background Transparentes Hintergrundbild Add a step index when using One Step per Page. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie einen Schrittindex hinzu, wenn Sie „Ein Schritt pro Seite“ verwenden. Width of each step image, in pixels. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Breite jedes Schrittbilds in Pixel. Width: Breite: Height of each step image, in pixels. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Höhe jedes Schrittbilds in Pixel. Height: Höhe: Index page Indexseite <p><b>Export HTML</b></p><p>Create browser-viewable building instructions and PNG images in the output folder. Choose which models to include, how to organize the step pages, and where to show pieces lists.</p><p>Keep the generated HTML and image files together when copying or sharing the instructions.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>HTML exportieren</b></p><p>Erstellen Sie Bauanleitungen und PNG-Bilder, die im Browser angezeigt werden können, im Ausgabeordner. Wählen Sie aus, welche Modelle einbezogen werden sollen, wie Sie die Schrittseiten organisieren und wo Stücklisten angezeigt werden sollen.</p><p>Behalten Sie die generierten HTML- und Bilddateien beim Kopieren oder Teilen der Anweisungen zusammen.</p> Folder for the generated HTML pages and images. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ordner für die generierten HTML-Seiten und Bilder. <p><b>Output Folder</b></p><p>The exporter creates this folder if needed and writes the instruction pages and their images into it. Use a separate folder for each export to keep the generated files together.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Ausgabeordner</b></p><p>Der Exporter erstellt diesen Ordner bei Bedarf und schreibt die Anleitungsseiten und ihre Bilder hinein. Verwenden Sie für jeden Export einen separaten Ordner, um die generierten Dateien zusammenzuhalten.</p> Choose the folder for the exported instructions. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie den Ordner für die exportierten Anweisungen. Choose Output Folder Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Ausgabeordner Save step images with a transparent background. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schrittbilder mit transparentem Hintergrund speichern. <p><b>Transparent Image Background</b></p><p>When checked, the PNG step images have a transparent background so the page background can show through. When unchecked, they include the configured solid or gradient background with no transparency.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Transparenter Bildhintergrund</b></p><p>Wenn diese Option aktiviert ist, haben die PNG-Schrittbilder einen transparenten Hintergrund, sodass der Seitenhintergrund durchscheinen kann. Wenn diese Option deaktiviert ist, enthalten sie den konfigurierten Vollton- oder Verlaufshintergrund ohne Transparenz.</p> <p><b>Models</b></p><p>Export all models in the project, only the current model, or the current model with the submodels it references. When several models are exported, an overall index links to their instructions.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Modelle</b></p><p>Exportieren Sie alle Modelle im Projekt, nur das aktuelle Modell oder das aktuelle Modell mit den Untermodellen, auf die es verweist. Beim Export mehrerer Modelle verlinkt ein Gesamtindex auf deren Anleitungen.</p> Models Modell Export instructions for every model in the project. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Exportieren Sie Anweisungen für jedes Modell im Projekt. All Models Alle Modelle Export the current model and the submodels it references. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Exportieren Sie das aktuelle Modell und die Untermodelle, auf die es verweist. Current Model and Submodels Aktives Modell und Untermodelle Export instructions only for the current model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anweisungen nur für das aktuelle Modell exportieren. Current Model Only Nur aktives Modell <p><b>Steps</b></p><p>Single Page places all steps for each model on one HTML page. One Step per Page creates separate pages with navigation links. In that mode, Index page adds a page linking to the steps.</p><p>Width and Height set the step image size in pixels. Use positive dimensions up to 2048 pixels.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Schritte</b></p><p>Einzelne Seite platziert alle Schritte für jedes Modell auf einer HTML-Seite. „Ein Schritt pro Seite“ erstellt separate Seiten mit Navigationslinks. In diesem Modus fügt die Indexseite eine Seite hinzu, die auf die Schritte verweist.</p><p>Breite und Höhe legen die Schrittbildgröße in Pixel fest. Verwenden Sie positive Abmessungen bis zu 2048 Pixel.</p> Steps Schritte Put all steps for each model on one HTML page. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Platzieren Sie alle Schritte für jedes Modell auf einer HTML-Seite. Single Page Einzelseite Create a separate HTML page for each step. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erstellen Sie für jeden Schritt eine separate HTML-Seite. One Step per Page Ein Schritt pro Seite <p><b>Pieces List</b></p><p>After each step shows the pieces added in that step. At the end shows the complete model inventory after the instructions. You can enable either option, both, or neither.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Stückliste</b></p><p>Nach jedem Schritt werden die in diesem Schritt hinzugefügten Teile angezeigt. Am Ende wird der komplette Modellbestand nach der Anleitung angezeigt. Sie können eine der beiden Optionen, beide oder keine aktivieren.</p> Highlight new parts Neue Teile Markieren Pieces List Teileliste Include a complete pieces list after each model's instructions. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie den Anweisungen für jedes Modell eine vollständige Stückliste bei. At the end Am Ende Include a list of the pieces added in each step. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie eine Liste der in jedem Schritt hinzugefügten Teile bei. After each step Nach jedem Schritt Color: Farbe: Create images Bilder erzeugen Output folder cannot be empty. Das Ausgangsverzeichnis darf nicht leer sein. Export HTML Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. HTML exportieren Select Output Folder Ausgangsordner auswählen lcImageDialog Save Image Bild speichern File Name: File name: Dateiname: Path and file name for the exported image. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Pfad und Dateiname für das exportierte Bild. <p><b>File Name</b></p><p>Choose an output folder, file name, and image extension, such as .png, .jpg, or .bmp.</p><p>When saving several steps, the step number is added before the extension. For example, 'model.png' becomes 'model01.png', 'model02.png', and so on.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Dateiname</b></p><p>Wählen Sie einen Ausgabeordner, einen Dateinamen und eine Bilderweiterung, z. B. .png, .jpg oder .bmp.</p><p>Beim Speichern mehrerer Schritte wird die Schrittnummer vor der Erweiterung hinzugefügt. Beispielsweise wird „model.png“ zu „model01.png“, „model02.png“ usw.</p> Choose the image file and format. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Bilddatei und das Format. Choose Image File Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Bilddatei <p><b>Dimensions</b></p><p>Set the exported image width and height in pixels. Each value must be between 1 and 32768. Larger images use more memory and may exceed the graphics hardware limits.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Abmessungen</b></p><p>Legen Sie die Breite und Höhe des exportierten Bildes in Pixel fest. Jeder Wert muss zwischen 1 und 32768 liegen. Größere Bilder verbrauchen mehr Speicher und überschreiten möglicherweise die Grenzen der Grafikhardware.</p> Dimensions Abmessungen Width of the saved image, in pixels (1 to 32768). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Breite des gespeicherten Bildes in Pixel (1 bis 32768). Height of the saved image, in pixels (1 to 32768). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Höhe des gespeicherten Bildes in Pixel (1 bis 32768). <p><b>Step Range</b></p><p>Choose All Steps, Current Step, or Custom Range. The From and To fields are used only for Custom Range. Both endpoints are included, and To may equal From to save just one step.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Schrittbereich</b></p><p>Wählen Sie „Alle Schritte“, „Aktueller Schritt“ oder „Benutzerdefinierter Bereich“. Die Felder „Von“ und „Bis“ werden nur für den benutzerdefinierten Bereich verwendet. Beide Endpunkte sind enthalten und To kann gleich From sein, um nur einen Schritt zu sparen.</p> Step Range Schrittweite Save an image for every step in the active model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie für jeden Schritt im aktiven Modell ein Bild. All Steps Alle Schritte Save only the current step. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie nur den aktuellen Schritt. Current Step Aktiver Schritt Save the steps between From and To, including both endpoints. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die Schritte zwischen Von und Bis, einschließlich beider Endpunkte. Custom Range Individualisierte Schrittweite From: Von: First step to save when Custom Range is selected. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erster Schritt zum Speichern, wenn „Benutzerdefinierter Bereich“ ausgewählt ist. First Step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erster Schritt To: An: Last step to save when Custom Range is selected. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Letzter Schritt zum Speichern, wenn „Benutzerdefinierter Bereich“ ausgewählt ist. Last Step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Letzter Schritt Width: Breite: <p><b>Save Image</b></p><p>Save images of the active model using the current view. Choose a destination file, image dimensions, and the steps to include.</p><p>Saving one step produces one image. Saving several steps produces a separate numbered image for each step.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Bild speichern</b></p><p>Bilder des aktiven Modells in der aktuellen Ansicht speichern. Wählen Sie eine Zieldatei, Bildabmessungen und die einzuschließenden Schritte aus.</p><p>Das Speichern eines Schritts erzeugt ein Bild. Das Speichern mehrerer Schritte erzeugt für jeden Schritt ein eigenes nummeriertes Bild.</p> Height: Höhe: ... ... Output file cannot be empty. Output File cannot be empty. Ausgabedatei darf nicht leer sein. Error Fehler First step must be between 1 and %1. Der erste Schritt muss zwischen 1 und %1 sein. Last step must be between 1 and %1. Der letzte Schritt muss zwischen 1 und %1 sein. Supported Image Files (*.bmp *.png *.jpg);;BMP Files (*.bmp);;PNG Files (*.png);;JPEG Files (*.jpg);;All Files (*.*) Unterstützte Bilddateien (*.bmp *.png *.jpg);;BMP Dateien (*.bmp);;PNG Dateien (*.png);;JPEG Dateien (*.jpg);;Alle Dateien (*.*) Last step must be greater than first step. Der letzte Schritt muss grösser sein als der erste. Please enter a width between 1 and 32768. Bitte die Breite zwischen 1 und 32768 eingeben. Please enter a height between 1 and 32768. Bitte die Höhe zwischen 1 und 32768 eingeben. Save Image File Bilddatei speichern lcInstructions Show Step Number Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schrittnummer anzeigen Show Pieces List Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückliste anzeigen Font: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schriftart: Text Color: Textfarbe: Background Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hintergrundfarbe: Border Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Randfarbe: lcInstructionsDialog Instructions Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anweisungen Page Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Seiteneinstellungen Print Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Drucken Vertical Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vertikal Horizontal Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Horizontal Page %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Seite %1 lcInstructionsPageListWidget Pages Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Seiten Page Setup Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Seiteneinrichtung lcInstructionsPropertiesWidget Properties Eigenschaften Default Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standard Current Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktuelles Modell Current Step Only Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nur aktueller Schritt Current Step Forward Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktueller Schritt nach vorne Scope: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Umfang: Preset: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Voreinstellung: Select Step Number Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Farbe der Schrittnummer Select Step Background Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Hintergrundfarbe des Schritts aus Select Pieces List Background Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Hintergrundfarbe der Stückliste Select Pieces List Border Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Rahmenfarbe der Stückliste aus Select Pieces List Text Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Textfarbe der Stückliste aus Select Step Number Font Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Schriftart „Schrittnummer“ aus Select Pieces List Font Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Schriftart „Stückliste“. Step Properties Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schritteigenschaften Step Number Properties Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Eigenschaften der Schrittnummer Pieces List Properties Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Eigenschaften der Stückliste lcMainWindow Transform Transformation C&ameras K&ameras &File &Datei &Export &Exportieren &Edit &Bearbeiten &View &Ansicht &Viewpoints &Ansichten New Model Neues Modell Open Model Modell öffnen Save Model Modell speichern Projection Projektion Sh&ading Sch&atten &Import &Import &Render Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &Machen Ste&p Schrit&te T&oolbars Werkz&euge &Piece &Teil Choose which related pieces are included when selecting a piece. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie bei der Auswahl eines Teils aus, welche verwandten Teile enthalten sind. Transform Options Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Transformationsoptionen Choose coordinate axes and whether selected pieces rotate together. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Koordinatenachsen und ob sich ausgewählte Teile gemeinsam drehen lassen. Choose movement snapping intervals for XY and Z. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Bewegungsfangintervalle für XY und Z. Choose the rotation snapping interval. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie das Rotationsfangintervall. <p><b>Tools Toolbar</b></p><p>Choose a tool, then use it in the model view. Insertion tools create pieces, lights, or cameras. Editing tools select, transform, remove, or recolor objects. Navigation tools change the viewpoint without changing model geometry. Mouse assignments can be customized in Preferences.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Werkzeugleiste</b></p><p>Wählen Sie ein Werkzeug aus und verwenden Sie es dann in der Modellansicht. Einfügewerkzeuge erstellen Teile, Lichter oder Kameras. Mit den Bearbeitungswerkzeugen können Sie Objekte auswählen, umwandeln, entfernen oder neu einfärben. Navigationswerkzeuge ändern den Blickwinkel, ohne die Modellgeometrie zu ändern. Mauszuweisungen können in den Einstellungen angepasst werden.</p> <p><b>Pieces</b></p><p>Choose a category or palette and filter its pieces. Selecting a piece prepares it for insertion; drag it into the model view to place it. Double-click a piece to open its preview. Options controls filtering, thumbnails, and list display.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Teile</b></p><p>Wählen Sie eine Kategorie oder Palette und filtern Sie deren Teile. Durch die Auswahl eines Teils wird es zum Einfügen vorbereitet; Ziehen Sie es in die Modellansicht, um es zu platzieren. Doppelklicken Sie auf ein Teil, um dessen Vorschau zu öffnen. Optionen steuern Filterung, Miniaturansichten und Listenanzeige.</p> <p><b>Colors</b></p><p>Choose the current LDraw color from the swatches. This color is used when inserting or painting pieces. To recolor selected pieces, use the color button above the swatches. Hover over a swatch for its name and color code.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Farben</b></p><p>Wählen Sie die aktuelle LDraw-Farbe aus den Farbfeldern. Diese Farbe wird beim Einfügen oder Bemalen von Teilen verwendet. Um ausgewählte Teile neu einzufärben, verwenden Sie die Farbschaltfläche über den Farbfeldern. Bewegen Sie den Mauszeiger über ein Farbfeld, um dessen Namen und Farbcode anzuzeigen.</p> Apply the current color to selected pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wenden Sie die aktuelle Farbe auf ausgewählte Teile an. Change Selection Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auswahlfarbe ändern <p><b>Change Selection Color</b></p><p>Apply the current color to selected pieces. Choosing a swatch sets the current color; this button applies that color to the selection.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Auswahlfarbe ändern</b></p><p>Wenden Sie die aktuelle Farbe auf ausgewählte Teile an. Durch Auswählen eines Farbfelds wird die aktuelle Farbe festgelegt. Diese Schaltfläche wendet diese Farbe auf die Auswahl an.</p> LDraw Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw-Farben <p><b>Properties</b></p><p>Edit properties of the focused object or selection. Available fields depend on whether you select pieces, a camera, or a light. Expand a section to see its fields. Keyframe controls mark properties at the current building step.</p><p>The transform fields at the bottom apply an X/Y/Z translation or rotation using the chosen transform mode. Press Enter to apply the values.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Eigenschaften</b></p><p>Eigenschaften des fokussierten Objekts oder der Auswahl bearbeiten. Die verfügbaren Felder hängen davon ab, ob Sie Teile, eine Kamera oder ein Licht auswählen. Erweitern Sie einen Abschnitt, um seine Felder anzuzeigen. Keyframe-Steuerelemente markieren Eigenschaften im aktuellen Bauschritt.</p><p>Die Transformationsfelder unten wenden eine X/Y/Z-Verschiebung oder -Rotation unter Verwendung des gewählten Transformationsmodus an. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Werte anzuwenden.</p> Choose absolute or relative translation or rotation. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie absolute oder relative Translation oder Rotation. <p><b>Apply Transform</b></p><p>Choose the translation or rotation mode, enter X/Y/Z values, and press Enter to apply them. Translation values use LDraw units; rotation values use degrees.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Transformation anwenden</b></p><p>Wählen Sie den Translations- oder Rotationsmodus, geben Sie X/Y/Z-Werte ein und drücken Sie die Eingabetaste, um sie anzuwenden. Übersetzungswerte verwenden LDraw-Einheiten; Rotationswerte verwenden Grad.</p> Transform X Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. X transformieren Enter the X translation in LDraw units or rotation in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie die X-Translation in LDraw-Einheiten oder die Drehung in Grad ein. Transform Y Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Y transformieren Enter the Y translation in LDraw units or rotation in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie die Y-Verschiebung in LDraw-Einheiten oder die Drehung in Grad ein. Transform Z Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwandle Z Enter the Z translation in LDraw units or rotation in degrees. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie die Z-Translation in LDraw-Einheiten oder die Drehung in Grad ein. <p><b>Timeline</b></p><p>Select a step to make it current, or select piece rows to select those pieces in the model. Drag pieces between steps or reorder them within a step. Right-click for step insertion, removal, movement, and visibility commands.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Zeitleiste</b></p><p>Wählen Sie einen Schritt aus, um ihn zum aktuellen zu machen, oder wählen Sie Teilezeilen aus, um diese Teile im Modell auszuwählen. Ziehen Sie Teile zwischen Schritten oder ordnen Sie sie innerhalb eines Schritts neu an. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um Befehle zum Einfügen, Entfernen, Verschieben und Sichtbarmachen von Schritten anzuzeigen.</p> Preview Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau <p><b>Preview</b></p><p>Inspect a piece without placing it in the model. Double-click a piece in the Pieces dock to preview it. Lock Preview keeps the current preview when the source selection changes; unlock it to allow updates.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorschau</b></p><p>Inspizieren Sie ein Teil, ohne es im Modell zu platzieren. Doppelklicken Sie im Teile-Dock auf ein Teil, um eine Vorschau anzuzeigen. „Vorschau sperren“ behält die aktuelle Vorschau bei, wenn sich die Quellenauswahl ändert; Entsperren Sie es, um Updates zuzulassen.</p> Asset loading failed Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Laden des Assets ist fehlgeschlagen Could not load piece. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Teil konnte nicht geladen werden. Could not generate geometry. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geometrie konnte nicht generiert werden. Regenerating synthesized piece geometry. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Regenerierung der synthetisierten Teilegeometrie. Loading model pieces (%1 / %2). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Laden von Modellteilen (%1 / %2). The model could not be fully loaded. Some pieces may be missing. %1 The model could not be fully loaded, some pieces may be missing. %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Modell konnte nicht vollständig geladen werden, möglicherweise fehlen einige Teile. %1 Export HTML Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. HTML exportieren POV-Ray Export Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. POV-Ray Exportieren Save Image Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Bild speichern Nothing to select. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nichts zur Auswahl. Select Objects Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Objekte auswählen %n objects selected AI-generated translation draft; requires human review. %n Objekt ausgewählt %n Objekte ausgewählt Rel Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rel Abs Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abs M: %1 %2 R: %3 %4 M : %1 %2 R : %3 {1 %2 ?} {3 %4 ?} Merge Model Modell zusammenführen Cannot Merge Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell kann nicht zusammengeführt werden Export 3DS Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. 3DS exportieren Export COLLADA Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. COLLADA exportieren Export BrickLink Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Nach BrickLink exportieren Export CSV Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Nach CSV exportieren Export Wavefront Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Nach Wavefront exportieren Cannot Cut Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell kann nicht geschnitten werden Cannot Copy Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell kann nicht kopiert werden Cannot Paste Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell kann nicht eingefügt werden Merged 1 submodel. Ein Untermodell zusammenführen. Merged %1 submodels. %1 Untermodelle zusammengefügt. Import Import LEGO Digital Designer Files (*.lxf);;All Files (*.*) LEGO Diginal Designer Dateien (*.lxf);;Alle Dateien (*.*) &Help &Hilfe Snap XY Einrasten XY Snap Z Einrasten Z Snap Menu Schritte Menü Movement Snap Einrasten für Bewegung Snap translations to fixed intervals Einrasten der Bewegung in festen Intervallen Snap Angle Menu Winkelschritte Menü Rotation Snap Einrasten für Drehung Snap rotations to fixed intervals Einrasten der Drehung in festen Intervallen Standard Standard Tools Werkzeuge Sub&model Unter&modell Selection Mode Auswahlmodus <p><b>Selection Mode</b></p><p>Choose the rule applied when you pick a piece in the model view. Single selects that piece; the other modes include matching piece types, matching colors, or both. For example, color selection lets you pick matching red pieces without selecting each one separately.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Auswahlmodus</b></p><p>Wählen Sie die Regel aus, die angewendet wird, wenn Sie ein Teil in der Modellansicht auswählen. Single wählt dieses Teil aus; Die anderen Modi umfassen passende Teiletypen, passende Farben oder beides. Mit der Farbauswahl können Sie beispielsweise passende rote Teile auswählen, ohne jedes einzelne einzeln auswählen zu müssen.</p> <p><b>Transform Options</b></p><p>Choose the axes and pivot used for interactive transforms. Relative Transforms uses the focused object's orientation, so movement along X follows that object's local X axis. Absolute Transforms uses the model axes. Rotate Together rotates the selection around a shared pivot; Rotate Separately rotates each piece around its own origin.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Transformationsoptionen</b></p><p>Wählen Sie die Achsen und den Drehpunkt aus, die für interaktive Transformationen verwendet werden. Bei relativen Transformationen wird die Ausrichtung des fokussierten Objekts verwendet, sodass die Bewegung entlang der X-Achse der lokalen X-Achse des Objekts folgt. Absolute Transformationen verwenden die Modellachsen. Gemeinsam drehen dreht die Auswahl um einen gemeinsamen Drehpunkt; Drehen: Dreht jedes Teil einzeln um seinen eigenen Ursprung.</p> <p><b>Movement Snap</b></p><p>Choose how far objects move in each snapped increment. XY controls movement across the base plane; Z controls vertical movement, so they can use different intervals. Turn snapping off for free placement, then enable it again when you need consistent spacing.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Bewegungsfang</b></p><p>Wählen Sie, wie weit sich Objekte in jedem gefangenen Schritt bewegen. XY steuert die Bewegung über die Basisebene; Z steuert die vertikale Bewegung, sodass unterschiedliche Intervalle verwendet werden können. Schalten Sie das Einrasten für die freie Platzierung aus und aktivieren Sie es dann wieder, wenn Sie einen einheitlichen Abstand benötigen.</p> <p><b>Rotation Snap</b></p><p>Choose an angle increment for interactive rotation. For example, a 90-degree increment is useful for quarter turns, while smaller increments allow finer alignment. Turn snapping off for free rotation without fixed angle increments.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rotationsfang</b></p><p>Wählen Sie einen Winkelschritt für die interaktive Drehung. Eine 90-Grad-Schrittweite eignet sich beispielsweise für Vierteldrehungen, während kleinere Schrittweiten eine feinere Ausrichtung ermöglichen. Schalten Sie das Einrasten aus, um eine freie Drehung ohne feste Winkelschritte zu ermöglichen.</p> <p><b>Standard Toolbar</b></p><p>Use file controls to create, open, and save projects, and Undo or Redo to navigate edit history. Before moving or rotating objects, choose the selection rule, coordinate reference, and snapping increments from the four drop-down controls. Help > What's This? explains individual controls.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Standard-Symbolleiste</b></p><p>Verwenden Sie Dateisteuerelemente zum Erstellen, Öffnen und Speichern von Projekten und „Rückgängig“ oder „Wiederherstellen“, um durch den Bearbeitungsverlauf zu navigieren. Bevor Sie Objekte verschieben oder drehen, wählen Sie die Auswahlregel, den Koordinatenbezug und die Fangschritte aus den vier Dropdown-Steuerelementen aus. Hilfe > Was ist das? erklärt einzelne Bedienelemente.</p> Time Zeit <p><b>Time Toolbar</b></p><p>The arrow buttons move through building steps so you can inspect how the model is assembled. They do not change the step assigned to a piece; use the Timeline for that. Add Keys controls whether edits create animation keys at the current step, allowing properties such as position to vary between steps.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Zeitsymbolleiste</b></p><p>Die Pfeilschaltflächen bewegen sich durch die Bauschritte, sodass Sie prüfen können, wie das Modell zusammengebaut wird. Sie ändern nicht den einem Teil zugewiesenen Schritt; Verwenden Sie dazu die Timeline. „Keys hinzufügen“ steuert, ob durch Bearbeitungen Animationskeys im aktuellen Schritt erstellt werden, sodass Eigenschaften wie die Position zwischen den Schritten variieren können.</p> Pieces Teile Colors Farben Properties Eigenschaften Timeline Zeitachse %1 (ID: %2) %1 (ID : %2) - %1 (ID: %2) - %1 (ID : %2) in group '%1' in der Gruppe » %1 « Step %1 Schritt %1 M: %1 %2 R: %3 M : %1 %2 R : %3 &Undo %1 %1 rück&gängig machen &Undo Rückg&ängig machen &Redo %1 %1 &wiederherstellen &Redo &Wiederherstellen Supported Files (*.lcd *.ldr *.dat *.mpd);;All Files (*.*) Unterstützte Dateien (*.lcd *.ldr *.dat *.mpd);;Alle Dateien (*.*) LeoCAD LeoCAD Change selection mode Auswahlmodus wechseln Close Other Tabs Andere Tabs schliessen Reset Views Ansicht zurücksetzten The file '%1' has been modified by another application. Do you want to reload it? The file '%1' has been modified by another application, do you want to reload it? Die Datei '%1' wurde von einer anderen Anwwendung verändert, erneut laden? File Changed Datei verändert Error loading '%1'. Fehler beim Laden von » %1 «. Supported Files (*.mpd);;All Files (*.*) Unterstützte Dateien (*.mpd);;Alle Dateien (*.*) Supported Files (*.ldr *.dat *.mpd);;All Files (*.*) Unterstützte Dateien (*.ldr *.dat *.mpd);;Alle Dateien (*.*) Error Fehler Saving files in LCD format is no longer supported. Please use the LDR or MPD formats instead. Saving files in LCD format is no longer supported, please use the LDR or MPD formats instead. Speichern als LCD Format wird nicht mehr unterstützt, bitte LDR oder MPD Format verwenden. Save Project Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Projekt speichern Save changes to '%1'? Änderungen an » %1 « speichern? 0 0 1/20S 1/20T 1/4S 1/4T 1F 1P 1/2S 1/2T 1S 1T 2S 2T 3S 3T 4S 4T 8S 8T None Keine 1B 1B 2B 2B 4B 4B 8B 8B Merged %n submodels. AI-generated translation draft; requires human review. %n Untermodell zusammengeführt. %n Untermodelle zusammengeführt. lcMeshLoader Could not load included file '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die enthaltene Datei '%1' konnte nicht geladen werden. lcMinifigDialog <p><b>Minifig Wizard</b></p><p>Build a minifigure by choosing its pieces, colors, and pose. The preview updates as you make changes. Choose OK to insert the minifigure into the current model, or Cancel to close without inserting it.</p><p>Templates let you reuse a configuration. Saved, deleted, and imported templates are retained even if you cancel the wizard.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Minifiguren-Assistent</b></p><p>Bauen Sie eine Minifigur, indem Sie ihre Teile, Farben und Pose auswählen. Die Vorschau wird aktualisiert, wenn Sie Änderungen vornehmen. Wählen Sie „OK“, um die Minifigur in das aktuelle Modell einzufügen, oder „Abbrechen“, um zu schließen, ohne sie einzufügen.</p><p>Mit Vorlagen können Sie eine Konfiguration wiederverwenden. Gespeicherte, gelöschte und importierte Vorlagen bleiben auch dann erhalten, wenn Sie den Assistenten abbrechen.</p> Minifig Wizard Minifig Assistent <p><b>Minifigure Pieces</b></p><p>Each section has a piece selector and a color button. Some sections also have a rotation control in degrees. Choose None in a piece selector to omit that piece.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Minifigurenteile</b></p><p>Jeder Abschnitt verfügt über eine Teileauswahl und eine Farbtaste. Einige Abschnitte verfügen auch über eine Rotationssteuerung in Grad. Wählen Sie „Keine“ in einer Teileauswahl, um dieses Teil wegzulassen.</p> <p><b>Templates</b></p><p>Load a saved configuration of pieces, colors, and angles, or save the current configuration under a name. Choosing another template replaces the current preview configuration.</p><p>Changes to the preview are not saved as a template until you use Save. Template operations are retained when the wizard closes, including after Cancel.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorlagen</b></p><p>Laden Sie eine gespeicherte Konfiguration von Teilen, Farben und Winkeln oder speichern Sie die aktuelle Konfiguration unter einem Namen. Durch die Auswahl einer anderen Vorlage wird die aktuelle Vorschaukonfiguration ersetzt.</p><p>Änderungen an der Vorschau werden erst dann als Vorlage gespeichert, wenn Sie „Speichern“ verwenden. Vorlagenvorgänge bleiben erhalten, wenn der Assistent geschlossen wird, auch nach Abbrechen.</p> Templates Vorlagen Load a saved configuration of pieces, colors, and angles. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Laden Sie eine gespeicherte Konfiguration von Teilen, Farben und Winkeln. Minifigure Template Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Minifiguren-Vorlage Save the current minifigure configuration as a named template. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die aktuelle Minifigurenkonfiguration als benannte Vorlage. <p><b>Save Template</b></p><p>Enter a name for the current pieces, colors, and pose. Reusing an existing name asks before replacing that template. The Default template cannot be overwritten.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorlage speichern</b></p><p>Geben Sie einen Namen für die aktuellen Teile, Farben und Posen ein. Wenn Sie einen vorhandenen Namen wiederverwenden, müssen Sie vor dem Ersetzen dieser Vorlage fragen. Die Standardvorlage kann nicht überschrieben werden.</p> Save... Speichern... Delete the selected saved template. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Löschen Sie die ausgewählte gespeicherte Vorlage. <p><b>Delete Template</b></p><p>Remove the selected named template after confirmation. This does not remove pieces from the preview or an existing model. The Default template cannot be deleted.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorlage löschen</b></p><p>Entfernen Sie die ausgewählte benannte Vorlage nach der Bestätigung. Dadurch werden keine Teile aus der Vorschau oder einem vorhandenen Modell entfernt. Die Standardvorlage kann nicht gelöscht werden.</p> Delete... Löschen… Add templates from a .minifig file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie Vorlagen aus einer .minifig-Datei hinzu. <p><b>Import Templates</b></p><p>Add saved configurations from a .minifig file to the template collection. Existing template names are kept when the imported file contains the same names.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorlagen importieren</b></p><p>Gespeicherte Konfigurationen aus einer .minifig-Datei zur Vorlagensammlung hinzufügen. Vorhandene Vorlagennamen bleiben erhalten, wenn die importierte Datei dieselben Namen enthält.</p> Import... Importieren… Save the entire template collection to a .minifig file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die gesamte Vorlagensammlung in einer .minifig-Datei. <p><b>Export Templates</b></p><p>Write all templates to a .minifig file for backup or sharing. Export includes the entire collection, not just the selected template.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorlagen exportieren</b></p><p>Schreiben Sie alle Vorlagen zur Sicherung oder Freigabe in eine .minifig-Datei. Der Export umfasst die gesamte Sammlung, nicht nur die ausgewählte Vorlage.</p> Export... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Export... Hat Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hut Hat Accessory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hut-Accessoire Head Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kopf Neck Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Nacken Torso Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Torso Hip Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hüfte Hip Accessory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hüftaccessoire Left Arm Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Linker Arm Right Arm Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rechter Arm Left Hand Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Linke Hand Right Hand Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rechte Hand Left Hand Accessory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zubehör für die linke Hand Right Hand Accessory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zubehör für die rechte Hand Left Leg Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Linkes Bein Right Leg Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rechtes Bein Left Leg Accessory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zubehör für das linke Bein Right Leg Accessory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zubehör für das rechte Bein %1 piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Teil Choose the piece for %1, or None to omit it. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie das Teil für %1 oder „Keine“, um es wegzulassen. <p><b>Choose Piece</b></p><p>Choose a piece for this section of the minifigure. Select None to omit it. The preview updates when you select a different piece.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Teil auswählen</b></p><p>Wählen Sie ein Teil für diesen Abschnitt der Minifigur. Wählen Sie „Keine“, um es wegzulassen. Die Vorschau wird aktualisiert, wenn Sie ein anderes Teil auswählen.</p> %1 color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Farbe Choose the color for %1. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Farbe für %1. <p><b>Choose Color</b></p><p>Change the color of this minifigure piece. The preview updates immediately, and saving a template includes the chosen color.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Farbe wählen</b></p><p>Ändern Sie die Farbe dieses Minifigurenteils. Die Vorschau wird sofort aktualisiert und das Speichern einer Vorlage enthält die ausgewählte Farbe.</p> %1 rotation Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 Drehung Rotate %1, in degrees (-360 to 360). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Drehen Sie %1 in Grad (-360 bis 360). <p><b>Rotation</b></p><p>Adjust this piece's angle to pose the minifigure. Values range from -360 to 360 degrees. The available rotation depends on the selected minifigure section.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rotation</b></p><p>Passen Sie den Winkel dieses Teils an, um die Minifigur in die richtige Position zu bringen. Die Werte liegen zwischen -360 und 360 Grad. Die verfügbare Drehung hängt vom ausgewählten Minifigurenabschnitt ab.</p> Minifigure Preview Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Minifiguren-Vorschau Preview of the chosen pieces, colors, and pose. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau der ausgewählten Teile, Farben und Posen. <p><b>Minifigure Preview</b></p><p>Check the assembled minifigure as you change pieces, colors, or angles. Choose OK to add this configuration to the current model.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Minifiguren-Vorschau</b></p><p>Überprüfen Sie die zusammengebaute Minifigur, während Sie Teile, Farben oder Winkel ändern. Wählen Sie „OK“, um diese Konfiguration zum aktuellen Modell hinzuzufügen.</p> Save Template Vorlage Speichern Template Name: Vorlagenname: Template name cannot be empty. Vorlagenname darf nicht leer sein. Cannot overwrite the default template. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Standardvorlage kann nicht überschrieben werden. Are you sure you want to overwrite the template '%1'? Sind sie sicher das sie die Vorlage '%1' überschreiben wollen? Overwrite Template Vorlage Überschreiben Are you sure you want to delete the template '%1'? Sind sie sicher das sie die Vorlage '%1' löschen wollen? Delete Template Vorlage Löschen Import Templates Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorlagen importieren Minifig Template Files (*.minifig);;All Files (*.*) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Minifig-Vorlagendateien (*.minifig);;Alle Dateien (*.*) Error Fehler Error reading file '%1': %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Lesen der Datei '%1': %2 Export Templates Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorlagen exportieren Error writing to file '%1': %2 Fehler beim Schreiben der Datei » %1 « : %2 None Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Keine lcModel Pasting Pasting LeoCAD LeoCAD Error creating images. Fehler beim Bilder Erstellen. Inserting Step Schritt einfügen Removing Step Schritt löschen No pieces selected. Kein Teil ausgewählt. Group # Gruppe # Cutting Schneiden Duplicating Pieces Teile duplizieren Error Fehler Error writing to file '%1': %2 Fehler beim Schreiben der Datei » %1 « : %2 Grouping Gruppieren Ungrouping Gruppierung aufheben Editing Groups Gruppen bearbeiten Adding Piece Teil hinzufügen Resetting Cameras Kameras zurücksetzen Removing Key Frames Keyframes entfernen Modifying Verändernd New Model Neues Modell Inlining In eine Reihe Moving Bewegen Rotating Drehen Scaling Skalieren Setting Part Teil setzen Hide Ausblenden Unhide Einblenden New Spotlight Neues Scheinwerferlicht New Camera Neue Kamera Move Bewegen Rotate Drehen Model '%1' was deleted. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell '%1' wurde gelöscht. Could not load all required pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Es konnten nicht alle erforderlichen Teile geladen werden. Could not generate geometry for piece '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für Teil '%1' konnte keine Geometrie generiert werden. Model '%1': reference to '%2' was ignored because it would create a circular reference. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell '%1': Verweis auf '%2' wurde ignoriert, da dadurch ein Zirkelverweis erstellt würde. Cut Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schneiden Paste Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Paste Duplicate Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Doppelte Teile Duplicate Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Duplikat Create Step Image AI-generated translation draft; requires human review. Schrittbild erstellen Could not allocate the pieces list image. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Bild der Stückliste konnte nicht zugeordnet werden. Could not create the pieces list framebuffer. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der Stücklisten-Framebuffer konnte nicht erstellt werden. Could not read the pieces list image. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Stücklistenbild konnte nicht gelesen werden. Insert Step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schritt einfügen Remove Step Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Schritt entfernen Group Selection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gruppenauswahl Group Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Gruppe Ungroup Selection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gruppierung der Auswahl aufheben No groups selected. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Keine Gruppen ausgewählt. Ungroup Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gruppierung aufheben Edit Groups Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Gruppen bearbeiten Add Piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil hinzufügen Selection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auswahl Delete Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Löschen Reset Pivot Point Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Drehpunkt zurücksetzen Remove Key Frames Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schlüsselbilder entfernen Add Control Point Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kontrollpunkt hinzufügen Remove Control Point Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Steuerpunkt entfernen Show Earlier Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Früheres zeigen Show Later Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Späteres zeigen Show Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teile anzeigen Change Step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schritt ändern Move to Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zum Modell wechseln Inline Selected Models Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Ausgewählte Modelle integrieren Inline Model AI-generated translation draft; requires human review. Untermodell auflösen Add Key Frame Add KeyFrame Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. KeyFrame hinzufügen Remove Key Frame Remove KeyFrame Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. KeyFrame entfernen Paint Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Anmalen Set Show Step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie „Schritt anzeigen“ ein Set Hide Step Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie „Schritt ausblenden“ fest Change Projection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Projektion ändern Hide Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teile ausblenden Unhide Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teile einblenden Zoom Zoomen Pan Verschieben Orbit Umkreisen Roll Rollen Add Camera Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera hinzufügen Add Point Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Punktlicht hinzufügen Add Spot Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie Spotlicht hinzu Add Directional Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie gerichtetes Licht hinzu Add Area Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Flächenlicht hinzufügen Zoom Extents Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zoombereiche Change Model Properties Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modelleigenschaften ändern Piece Array Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil-Array Add Minifig Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Minifigur hinzufügen Insert Einfügen New Light Neues Licht Deleting Löschen Painting Farbgebung No models selected. Kein Modell ausgewählt. Showing Pieces Zeige Teile Hiding Pieces Teile ausblenden Editing Camera Kamera bearbeiten Changing FOV FOV ändern Renaming Camera Kamera umbenennen Look At Modell betrachten Moving Camera Kamera bewegen Changing Properties Eigenschaften ändern Nothing to select. Nichts auszuwählen. Array only has 1 element or less. No pieces added. Array only has 1 element or less, no pieces added. Das Array hat nur 1 Element oder weniger, keine Teile zugefügt. Array Array Minifig # Minifig # Minifig Minifig Replace Pieces AI-generated translation draft; requires human review. Teil ersetzen Teile ersetzen lcModelListDialog <p><b>Submodels</b></p><p>Manage the models stored in this project. Create, rename, duplicate, delete, or reorder them, then choose OK to apply the changes. Cancel discards the list changes; files already exported remain on disk.</p><p>Drag list entries to change their order. Use Set Active to switch to the current list item when applying changes.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Untermodelle</b></p><p>Verwalten Sie die in diesem Projekt gespeicherten Modelle. Erstellen Sie sie, benennen Sie sie um, duplizieren Sie sie, löschen Sie sie oder ordnen Sie sie neu an. Wählen Sie dann „OK“, um die Änderungen zu übernehmen. Abbrechen verwirft die Listenänderungen; Bereits exportierte Dateien bleiben auf der Festplatte.</p><p>Ziehen Sie Listeneinträge, um ihre Reihenfolge zu ändern. Verwenden Sie „Aktiv festlegen“, um beim Anwenden von Änderungen zum aktuellen Listenelement zu wechseln.</p> Submodels Untermodelle Select models to manage, or drag them to change their order. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die zu verwaltenden Modelle aus oder ziehen Sie sie, um ihre Reihenfolge zu ändern. <p><b>Model List</b></p><p>Select one or more entries for actions such as Rename, Duplicate, Export, or Delete. Drag entries to reorder them. Double-click an entry to apply the list changes and make that model active.</p><p>Names must be unique within the project; capitalization alone does not make a name unique.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Modellliste</b></p><p>Wählen Sie einen oder mehrere Einträge für Aktionen wie Umbenennen, Duplizieren, Exportieren oder Löschen aus. Ziehen Sie Einträge, um sie neu anzuordnen. Doppelklicken Sie auf einen Eintrag, um die Listenänderungen zu übernehmen und das Modell zu aktivieren.</p><p>Namen müssen innerhalb des Projekts eindeutig sein; Die Groß- und Kleinschreibung allein macht einen Namen nicht eindeutig.</p> Add a new empty submodel to the project. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fügen Sie dem Projekt ein neues leeres Untermodell hinzu. &New... &Neu... Remove the selected models from the project. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Entfernen Sie die ausgewählten Modelle aus dem Projekt. <p><b>Delete Submodels</b></p><p>Remove the selected entries after confirmation. At least one model must remain. The project is changed when you accept this dialog.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Untermodelle löschen</b></p><p>Entfernen Sie die ausgewählten Einträge nach der Bestätigung. Es muss mindestens ein Modell übrig bleiben. Das Projekt wird geändert, wenn Sie diesen Dialog akzeptieren.</p> D&elete... L&öschen… Choose a unique name for each selected model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie für jedes ausgewählte Modell einen eindeutigen Namen. &Rename... &Umbenennen… Save the selected models to separate LDraw files. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die ausgewählten Modelle in separaten LDraw-Dateien. <p><b>Export Submodels</b></p><p>For one selected model, choose its output file. For several selected models, choose an output folder. Export writes files immediately, even if you later cancel this dialog.</p><p>A newly created empty model has nothing to export until the list changes have been applied.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Untermodelle exportieren</b></p><p>Wählen Sie für ein ausgewähltes Modell dessen Ausgabedatei aus. Wählen Sie für mehrere ausgewählte Modelle einen Ausgabeordner. Beim Exportieren werden Dateien sofort geschrieben, auch wenn Sie diesen Dialog später abbrechen.</p><p>Ein neu erstelltes leeres Modell hat nichts zu exportieren, bis die Listenänderungen übernommen wurden.</p> Export... Exportieren... Create named copies of the selected models. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erstellen Sie benannte Kopien der ausgewählten Modelle. Duplicate... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Duplikat... Switch to the current list item when applying the changes. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wechseln Sie zum aktuellen Listenelement, wenn Sie die Änderungen übernehmen. <p><b>Set Active</b></p><p>When checked, accepting this dialog makes the current list item the active model for editing. When unchecked, the existing active model is retained if it remains in the project.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Als aktiv festlegen</b></p><p>Wenn diese Option aktiviert ist, wird durch Akzeptieren dieses Dialogfelds das aktuelle Listenelement zum aktiven Modell für die Bearbeitung. Wenn diese Option deaktiviert ist, bleibt das vorhandene aktive Modell erhalten, sofern es im Projekt verbleibt.</p> Move &Up &nach oben Move &Down &nach unten Set Active Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktiv setzen New Submodel Neues Untermodell Error Fehler The model cannot be empty. Das Modell darf nicht leer sein. Are you sure you want to delete the submodel '%1'? Sind sie sicher dass sie dieses Untermodell '%1' löschen wollen? Delete Submodel Untermodell löschen No submodel selected. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kein Untermodell ausgewählt. Rename Submodel Untermodell umbenennen Export Submodel Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Untermodell exportieren LeoCAD LeoCAD Nothing to export. Nichts zu exportieren. Export Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell exportieren Select Export Folder Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Ordner exportieren“. Duplicate Submodel Untermodell duplizieren Copy of Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kopie von Save Model Modell speichern Supported Files (*.ldr *.dat);;All Files (*.*) Unterstützte Dateien (*.ldr *.dat);;Alle Dateien (*.*) Are you sure you want to delete %n submodels? AI-generated translation draft; requires human review. Möchten Sie wirklich %n Untermodell löschen? Möchten Sie wirklich %n Untermodelle löschen? lcPageSetupDialog Page Setup Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Seiteneinrichtung Size Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Größe Width: Breite: Height: Höhe: Preset: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Voreinstellung: Units: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einheiten: Margins Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ränder Left: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Links: Right: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rechts: Top: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Spitze: Bottom: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Unten: lcPartPaletteDialog <p><b>Piece Palettes</b></p><p>Organize reusable collections of pieces in the piece browser. Create, rename, delete, import, or reorder palettes, then choose OK to apply the changes. Cancel discards these palette changes.</p><p>Palettes organize piece choices; they do not change pieces already placed in a model.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Teilepaletten</b></p><p>Organisieren Sie wiederverwendbare Teilesammlungen im Teilebrowser. Erstellen, umbenennen, löschen, importieren oder ordnen Sie Paletten neu und wählen Sie dann „OK“, um die Änderungen zu übernehmen. Mit „Abbrechen“ werden diese Palettenänderungen verworfen.</p><p>Paletten organisieren die Auswahl der Teile; Sie verändern keine Teile, die bereits in einem Modell platziert sind.</p> Piece Palettes Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückpaletten Select the palette to rename, delete, or move. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Palette aus, die Sie umbenennen, löschen oder verschieben möchten. <p><b>Palette List</b></p><p>Select a palette before using Rename, Delete, Move Up, or Move Down. The list order determines the palette order in the piece browser.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Palettenliste</b></p><p>Wählen Sie eine Palette aus, bevor Sie „Umbenennen“, „Löschen“, „Nach oben verschieben“ oder „Nach unten verschieben“ verwenden. Die Listenreihenfolge bestimmt die Palettenreihenfolge im Teilebrowser.</p> Create a new empty piece palette. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erstellen Sie eine neue leere Teilepalette. New... Neu… Remove the selected palette after confirmation. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Entfernen Sie die ausgewählte Palette nach der Bestätigung. <p><b>Delete Palette</b></p><p>Remove the selected palette and its list of piece choices. Library pieces and pieces already used in models are not deleted. At least one palette must remain.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Palette löschen</b></p><p>Entfernen Sie die ausgewählte Palette und die Liste der ausgewählten Teile. Bibliotheksteile und bereits in Modellen verwendete Teile werden nicht gelöscht. Es muss mindestens eine Palette übrig bleiben.</p> Delete... Löschen… Change the name of the selected palette. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ändern Sie den Namen der ausgewählten Palette. Rename... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Umbenennen... Create a palette from an online set inventory. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erstellen Sie eine Palette aus einem Online-Set-Inventar. <p><b>Import Palette</b></p><p>Open Import Set Inventory to search for a set and download its inventory. The new palette uses the set description as its name.</p><p>The palette stores piece IDs; inventory colors and quantities are not stored. An internet connection is required.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Palette importieren</b></p><p>Öffnen Sie „Set-Inventar importieren“, um nach einem Set zu suchen und dessen Inventar herunterzuladen. Die neue Palette verwendet die festgelegte Beschreibung als Namen.</p><p>Die Palette speichert Teil-IDs; Lagerfarben und -mengen werden nicht gespeichert. Eine Internetverbindung ist erforderlich.</p> Import... Importieren… Move the selected palette one position earlier in the list. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verschiebt die ausgewählte Palette in der Liste um eine Position nach vorne. Move Up Nach oben bewegen Move the selected palette one position later in the list. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verschiebt die ausgewählte Palette in der Liste um eine Position weiter unten. Move Down Nach unten bewegen New Piece Palette Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Neue Stückpalette Palette Name: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Palettenname: Are you sure you want to delete the palette '%1'? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sind Sie sicher, dass Sie die Palette '%1' löschen möchten? Delete Piece Palette Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückpalette löschen Rename Piece Palette Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückpalette umbenennen lcPartSelectionListModel Could not load piece '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil '%1' konnte nicht geladen werden. lcPartSelectionListView No Icons Keine Symbole Small Icons Kleine Symbole Medium Icons Mittelgroße Symbole Large Icons Große Symbole Extra Large Icons Extragroße Symbole Show Piece Names Zeige Teilenamen Show Decorated Parts Zeige verzierte Teile List Mode Listenmodus Lock Preview Color Vorschaufarbe sperren Add to Palette Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zur Palette hinzufügen None Keine Remove from Palette Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aus Palette entfernen Open Submodel Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Untermodell öffnen lcPartSelectionPopup Choose Piece Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Teil <p><b>Choose Piece</b></p><p>Select a piece, then choose OK or double-click it to use it. Cancel keeps the original choice. Filter the list to find a piece; Options controls matching and list display. When None is available, select it to omit the piece.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Teil auswählen</b></p><p>Wählen Sie ein Teil aus und wählen Sie dann „OK“ oder doppelklicken Sie darauf, um es zu verwenden. Mit „Abbrechen“ wird die ursprüngliche Auswahl beibehalten. Filtern Sie die Liste, um ein Teil zu finden. Optionen steuern den Abgleich und die Listenanzeige. Wenn „Keine“ verfügbar ist, wählen Sie diese Option aus, um das Teil wegzulassen.</p> lcPartSelectionWidget Filter Categories Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kategorien filtern Match Case Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Streichholzetui Search Parts Teile suchen Options Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Optionen Edit Palettes... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Paletten bearbeiten... Icons Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Symbole No Icons Keine Symbole Small Icons Kleine Symbole Medium Icons Mittelgroße Symbole Large Icons Große Symbole Extra Large Icons Extragroße Symbole Lock Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe sperren Filter Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Filter Regular Expression Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Regulärer Ausdruck Piece ID Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil-ID Piece Description Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückbeschreibung Show Piece Names Zeige Teilenamen Filter category names to narrow the category list. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Filtern Sie Kategorienamen, um die Kategorieliste einzugrenzen. Piece Categories Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teilekategorien Choose a category or palette to display its pieces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine Kategorie oder Palette aus, um deren Teile anzuzeigen. Filter Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Filterstücke Filter the displayed pieces using the matching options. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Filtern Sie die angezeigten Teile mithilfe der passenden Optionen. Configure piece filtering and list display. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konfigurieren Sie die Teilefilterung und Listenanzeige. Piece List Options Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stücklistenoptionen Available Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verfügbare Teile Select a piece from the filtered list. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie ein Teil aus der gefilterten Liste aus. Show Decorated Pieces Zeige verzierte Teile Show Piece Aliases Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil-Aliase anzeigen List Mode Listenmodus Lock Preview Color Vorschaufarbe sperren Favorites Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Favoriten All Pieces Alle Teile In Use Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Im Einsatz Parts In Use Teile in Verwendung Submodels Untermodelle lcPiecesLibrary External project include cycle at '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Externes Projekt beinhaltet Zyklus bei '%1'. Could not load external project '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das externe Projekt '%1' konnte nicht geladen werden. Could not find piece '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil '%1' konnte nicht gefunden werden. Could not find external project '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das externe Projekt '%1' konnte nicht gefunden werden. Could not decode embedded texture '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die eingebettete Textur '%1' konnte nicht dekodiert werden. Invalid Base64 data for embedded file '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ungültige Base64-Daten für die eingebettete Datei '%1'. Could not read embedded file '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die eingebettete Datei '%1' konnte nicht gelesen werden. Could not open file '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Datei '%1' konnte nicht geöffnet werden. Invalid archive file source. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ungültige Archivdateiquelle. Could not read archive entry %1. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Archiveintrag %1 konnte nicht gelesen werden. Could not read archive file '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Archivdatei '%1' konnte nicht gelesen werden. Initializing Initialisiere Loading Pieces Library Lade Teile Bibliothek Could not generate geometry for piece '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für Teil '%1' konnte keine Geometrie generiert werden. Library loading was canceled. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Laden der Bibliothek wurde abgebrochen. Could not load model geometry '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Modellgeometrie '%1' konnte nicht geladen werden. Could not load piece '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil '%1' konnte nicht geladen werden. Could not prepare piece '%1' for rendering. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil '%1' konnte nicht für das Rendern vorbereitet werden. Could not open included file '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die enthaltene Datei '%1' konnte nicht geöffnet werden. Primitive include cycle at '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Primitiver Include-Zyklus bei '%1'. Could not load included file '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die enthaltene Datei '%1' konnte nicht geladen werden. lcPreferencesDialog Preferences Einstellungen General Allgemein Default Author Name: Default author name: Voreinstellung für Autor: ... ... Custom parts library: Eigene Teilebibliothek: Open most recent file on startup Öffne die zuletzt verwendete Datei beim Start Set the distance in LDraw units at which simpler piece meshes are used. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie den Abstand in LDraw-Einheiten fest, bei dem einfachere Teilenetze verwendet werden. View Sphere Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kugelfarbe anzeigen View Sphere Text Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kugeltextfarbe anzeigen View Sphere Highlight Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kugelhervorhebungsfarbe anzeigen Grid Line Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe der Gitterlinie Grid Stud Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gitterbolzenfarbe Background Top Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hintergrundfarbe oben Background Bottom Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hintergrundfarbe unten Light Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Helle Farbe Camera Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamerafarbe Control Point Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kontrollpunktfarbe Focused Control Point Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fokussierte Kontrollpunktfarbe Selected Object Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausgewählte Objektfarbe Focused Object Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fokussierte Objektfarbe <p><b>Mouse Shortcuts</b></p><p>Select a tool, choose a mouse button and optional modifiers, then choose Assign. Each tool can have two shortcuts; a new assignment becomes the primary shortcut. Remove clears the primary shortcut and promotes the secondary shortcut. Choose OK in Preferences to save changes.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Mauskurzbefehle</b></p><p>Wählen Sie ein Werkzeug, eine Maustaste und optionale Modifikatoren aus und wählen Sie dann „Zuweisen“. Jedes Werkzeug kann zwei Verknüpfungen haben; Eine neue Aufgabe wird zur primären Verknüpfung. Durch Entfernen wird die primäre Verknüpfung gelöscht und die sekundäre Verknüpfung heraufgestuft. Wählen Sie in den Einstellungen „OK“, um die Änderungen zu speichern.</p> Mouse Maus Mouse Shortcuts Maus-Kurzbefehle Tools and Mouse Shortcuts Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Werkzeuge und Mauskürzel Select a tool to edit its primary and secondary mouse shortcuts. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie ein Werkzeug aus, um seine primären und sekundären Mauskürzel zu bearbeiten. Action Aktion Shortcut 1 Tastenkürzel 1 Shortcut 2 Tastenkürzel 2 Replace mouse shortcuts with assignments from a text file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen Sie Mauskürzel durch Zuweisungen aus einer Textdatei. Save the current mouse shortcuts to a text file immediately. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die aktuellen Mauskürzel sofort in einer Textdatei. Restore the default mouse shortcuts after confirmation. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie nach der Bestätigung die Standard-Mauskürzel wieder her. Choose the mouse button to assign to the selected tool. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Maustaste aus, um sie dem ausgewählten Werkzeug zuzuweisen. Button: Maustaste: Button Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Knopf None Keine Left Links Middle Mitte Right Rechts Modifiers: Sondertaste: Require the Control modifier for this mouse shortcut. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erfordert den Steuerungsmodifikator für diese Maustaste. Control Strg Require the Alt modifier for this mouse shortcut. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für diese Maustaste ist der Alt-Modifikator erforderlich. Alt Alt Require the Shift modifier for this mouse shortcut. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für diese Maustaste ist der Umschaltmodifikator erforderlich. Shift Shift Assign the chosen mouse button and modifiers to the selected tool. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Weisen Sie die ausgewählte Maustaste und die Modifikatoren dem ausgewählten Werkzeug zu. Remove the primary mouse shortcut and promote the secondary shortcut. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Entfernen Sie die primäre Mausverknüpfung und stufen Sie die sekundäre Verknüpfung herauf. Adjust how strongly mouse motion affects navigation. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Passen Sie an, wie stark sich die Mausbewegung auf die Navigation auswirkt. Mouse Sensitivity: Mouse sensitivity: Mausempfindlichkeit: Check for Updates: Check for updates: Auf Aktualisierungen prüfen: PO&V-Ray Executable: PO&V-Ray Executable: &LGEO Path: &LGEO Pfad: Never Nie Once a day Einmal am Tag Once a week Einmal pro Woche Fixed direction keys Feste Richtungstasten Rendering Rendern Edge lines Randlinien Axis icon Achsenbeschriftung width Breite Anti-aliasing Anti-aliasing 2x 2x 4x 4x 8x 8x Shading Mode: Schattenmodus: Wireframe Drahtmodell Flat Shading Einfache Schatten Default Lights Voreingestellte Beleuchtung Base Grid Grundraster Draw studs Noppen darstellen studs Noppen Draw lines every Linien zeichnen alle View Sphere Ansichtskugel Disabled Deaktiviert Small Klein Medium Mittel Large Groß Highlight Color: Hervorhebungsfarbe: Size: Größe: Color: Farbe: Text Color: Textfarbe: Location: Position: Application Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anwendung Language: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sprache: Default Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standard Color Theme: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbthema: Dark Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dunkel System Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. System Custom Paths Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Benutzerdefinierte Pfade Pieces Library: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückbibliothek: Color Configuration: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbkonfiguration: Minifig Settings: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Minifiguren-Einstellungen: &LGEO Library: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. &LGEO Bibliothek: Restore tab layout Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Tab-Layout wiederherstellen Stud Style Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ohrstecker-Stil Mesh LOD Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mesh-LOD Highlight new parts Neue Teile Markieren Plain Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schmucklos Thin Lines Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dünne Linien-Logo Outline Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Umriss-Logo Sharp Top Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Scharfes Top-Logo Rounded Top Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abgerundetes Logo oben Flattened Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Abgeflachtes Logo High Contrast Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hoher Kontrast High Contrast with Logo Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hoher Kontrast mit Logo Settings... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einstellungen... Contrast Settings... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kontrasteinstellungen... <p><b>Preferences</b></p><p>Configure the application, display, colors, piece categories, and keyboard and mouse shortcuts. Choose OK to save the changes or Cancel to discard edits in Preferences. Language, piece-library, and antialiasing changes may require restarting LeoCAD.</p><p>Export buttons write files immediately. Blender add-on settings have their own Apply action and can configure Blender before you close Preferences.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Einstellungen</b></p><p>Konfigurieren Sie die Anwendung, Anzeige, Farben, Teilekategorien sowie Tastatur- und Mauskürzel. Wählen Sie „OK“, um die Änderungen zu speichern, oder „Abbrechen“, um die Änderungen in den Einstellungen zu verwerfen. Sprach-, Teilbibliotheks- und Antialiasing-Änderungen erfordern möglicherweise einen Neustart von LeoCAD.</p><p>Export-Schaltflächen schreiben Dateien sofort. Blender-Add-on-Einstellungen verfügen über eine eigene Anwenden-Aktion und können Blender konfigurieren, bevor Sie die Einstellungen schließen.</p> <p><b>General Preferences</b></p><p>Set application behavior and custom library, configuration, and renderer paths. Leave optional configuration paths empty to use the built-in settings.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Allgemeine Einstellungen</b></p><p>Legen Sie das Anwendungsverhalten sowie benutzerdefinierte Bibliotheks-, Konfigurations- und Rendererpfade fest. Lassen Sie optionale Konfigurationspfade leer, um die integrierten Einstellungen zu verwenden.</p> Choose the interface language used after restarting LeoCAD. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die nach dem Neustart von LeoCAD verwendete Oberflächensprache. Language Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sprache Check for Updates Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Sie nach Updates Choose how often to check automatically for application and piece-library updates. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie aus, wie oft automatisch nach Anwendungs- und Teilbibliotheksaktualisierungen gesucht werden soll. Choose the interface theme and optionally reset its colors. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie das Interface-Thema und setzen Sie optional dessen Farben zurück. Color Theme Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbthema Set the author name used for new models. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie den Autorennamen fest, der für neue Modelle verwendet wird. Default Author Name Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standardname des Autors Move pieces along fixed model axes instead of view-relative directions. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bewegen Sie Teile entlang fester Modellachsen statt in ansichtsrelativen Richtungen. Open the most recently used file when LeoCAD starts. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Öffnen Sie beim Start von LeoCAD die zuletzt verwendete Datei. Choose a piece-library folder or supported archive to load after restarting LeoCAD. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie einen Teilebibliotheksordner oder ein unterstütztes Archiv aus, das nach dem Neustart von LeoCAD geladen werden soll. Pieces Library Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teilebibliothek Choose a piece-library folder. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie einen Piece-Library-Ordner. Choose a piece-library ZIP or BIN archive. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie ein ZIP- oder BIN-Archiv der Teilebibliothek. Choose a custom LDraw color configuration file, or leave empty to use the library colors. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine benutzerdefinierte LDraw-Farbkonfigurationsdatei oder lassen Sie das Feld leer, um die Farben der Bibliothek zu verwenden. Color Configuration Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbkonfiguration Choose a custom LDraw color configuration file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine benutzerdefinierte LDraw-Farbkonfigurationsdatei. Choose a custom minifigure settings file, or leave empty to use the built-in choices. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine benutzerdefinierte Minifiguren-Einstellungsdatei oder lassen Sie sie leer, um die integrierten Optionen zu verwenden. Minifig Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Minifiguren-Einstellungen Choose a minifigure settings INI file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine INI-Datei mit den Minifigureneinstellungen. Set the POV-Ray executable used for rendering. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie die ausführbare POV-Ray-Datei fest, die zum Rendern verwendet wird. POV-Ray Executable Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausführbare POV-Ray-Datei Locate the POV-Ray executable. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchen Sie die ausführbare POV-Ray-Datei. Set the LGEO library folder used by POV-Ray exports. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie den LGEO-Bibliotheksordner fest, der von POV-Ray-Exporten verwendet wird. LGEO Library Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LGEO-Bibliothek Choose the LGEO library folder. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie den LGEO-Bibliotheksordner. Restore saved model tabs and view layouts when opening a project. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie gespeicherte Modellregisterkarten wieder her und zeigen Sie Layouts an, wenn Sie ein Projekt öffnen. <p><b>Rendering Preferences</b></p><p>Control shading, stud geometry, selection appearance, edges, and step effects. Some options are unavailable when the graphics system does not support them.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rendering-Einstellungen</b></p><p>Steuern Sie Schattierung, Bolzengeometrie, Auswahldarstellung, Kanten und Stufeneffekte. Einige Optionen sind nicht verfügbar, wenn das Grafiksystem sie nicht unterstützt.</p> Previous Step Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe des vorherigen Schritts Choose the tint used for pieces from previous steps. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie den Farbton für die Teile aus den vorherigen Schritten aus. Shading Mode Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schattierungsmodus Choose how piece surfaces and edges are drawn in model views. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie aus, wie Teileoberflächen und -kanten in Modellansichten gezeichnet werden. Use simpler meshes for distant pieces to improve display performance. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie einfachere Netze für entfernte Teile, um die Anzeigeleistung zu verbessern. Tint pieces from previous building steps with the chosen fade color. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Tönen Sie Teile aus vorherigen Bauschritten mit der gewählten Fade-Farbe. Highlight pieces introduced in the current building step. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Heben Sie die im aktuellen Bauschritt eingeführten Teile hervor. New Piece Highlight Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Neue Teil-Highlight-Farbe Choose the highlight color for pieces in the current step. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie im aktuellen Schritt die Hervorhebungsfarbe für Teile aus. Blender LDraw Render Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. LDraw-Rendering mit Blender <p><b>Blender Add-on Settings</b></p><p>Open the separate Blender configuration dialog. Its Apply action saves its settings independently of Preferences, and choosing an executable or importer can configure Blender immediately.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Blender-Add-on-Einstellungen</b></p><p>Öffnen Sie den separaten Blender-Konfigurationsdialog. Die Aktion „Übernehmen“ speichert die Einstellungen unabhängig von den Einstellungen, und durch Auswahl einer ausführbaren Datei oder eines Importers kann Blender sofort konfiguriert werden.</p> Configure Blender and its LDraw import and render add-ons. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konfigurieren Sie Blender und seine LDraw-Import- und Render-Add-Ons. <p><b>Selection Rendering</b></p><p>Outline draws an outline and a faint selection-colored fill over obscured portions. Face Tint uses tinted faces and colored edges. Systems without outline support use Face Tint.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Auswahl-Rendering</b></p><p>Umriss zeichnet einen Umriss und eine schwache, auswahlfarbene Füllung über verdeckte Teile. Gesichtstönung verwendet getönte Gesichter und farbige Kanten. Systeme ohne Konturunterstützung verwenden Face Tint.</p> Choose how selected pieces are highlighted. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie, wie ausgewählte Teile hervorgehoben werden. Mesh Detail Distance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Netzdetailabstand Configure colors and the light/dark threshold for high contrast stud styles. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konfigurieren Sie Farben und den Hell-/Dunkel-Schwellenwert für kontrastreiche Bolzenstile. Antialiasing Samples Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Antialiasing-Beispiele Choose the antialiasing sample count; more samples can use more graphics resources. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzahl der Antialiasing-Beispiele. Mehr Beispiele können mehr Grafikressourcen verbrauchen. Choose stud geometry and the high contrast stud styles. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Stollengeometrie und die kontrastreichen Stollenstile. Smooth jagged edges in model views; changes require restarting LeoCAD. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Glatte, gezackte Kanten in Modellansichten; Änderungen erfordern einen Neustart von LeoCAD. Selection Rendering Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auswahl-Rendering Draw conditional lines where needed to show curved piece surfaces. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeichnen Sie bei Bedarf bedingte Linien, um gekrümmte Teileoberflächen anzuzeigen. Set edge-line width within the range supported by the graphics system. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie die Kantenlinienbreite innerhalb des vom Grafiksystem unterstützten Bereichs ein. Line Width Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Linienbreite Draw the edge lines defined by each piece. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeichnen Sie die durch jedes Teil definierten Kantenlinien. Calculate edge colors from piece colors instead of using their defined edge colors. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Berechnen Sie Kantenfarben aus Teilefarben, anstatt die definierten Kantenfarben zu verwenden. Configure the contrast and saturation used for automated edge colors. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konfigurieren Sie den Kontrast und die Sättigung für automatisierte Kantenfarben. <p><b>View Preferences</b></p><p>Choose navigation aids for model views and the piece preview, and configure the base grid. Locations select the corner where each navigation aid appears.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Ansichtseinstellungen</b></p><p>Wählen Sie Navigationshilfen für Modellansichten und die Teilevorschau und konfigurieren Sie das Basisraster. Standorte wählen die Ecke aus, in der die einzelnen Navigationshilfen angezeigt werden.</p> Views Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ansichten Model Views Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modellansichten Show the model-axis indicator in model views. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigen Sie den Modellachsenindikator in Modellansichten an. Axis Icon Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Achsensymbol Choose the corner for the model-view navigation sphere. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Ecke für die Modellansicht-Navigationskugel aus. Choose the model-view navigation sphere size, or disable it. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Größe der Modellansicht-Navigationskugel aus oder deaktivieren Sie sie. View Sphere: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sphäre anzeigen: Location Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standort Top Left Oben links Top Right Oben rechts Bottom Left Unten links Bottom Right Oben rechts Choose the corner for the model-axis indicator. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Ecke für den Modellachsenindikator. Show base-grid lines at the specified spacing. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Basisrasterlinien im angegebenen Abstand anzeigen. Grid Line Spacing Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rasterlinienabstand Set base-grid line spacing in studs (minimum 1). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie den Abstand der Basisgitterlinien in Noppen fest (mindestens 1). Emphasize the base-grid lines through the model origin. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Betonen Sie die Basisgitterlinien durch den Modellursprung. Draw origin lines Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ursprungslinien zeichnen Show stud positions on the base grid. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bolzenpositionen im Grundraster anzeigen. Piece Preview Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückvorschau Show the model-axis indicator in the piece preview. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigen Sie den Modellachsenindikator in der Teilevorschau an. Choose the corner for the piece-preview navigation sphere. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Ecke für die Navigationskugel für die Teilevorschau. Choose the piece-preview navigation sphere size, or disable it. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Größe der Navigationskugel für die Teilevorschau oder deaktivieren Sie sie. <p><b>Display Colors</b></p><p>Choose colors for the background, objects, grid, and interface. These settings control the display; they do not change the LDraw colors assigned to model pieces.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Anzeigefarben</b></p><p>Wählen Sie Farben für den Hintergrund, die Objekte, das Raster und die Benutzeroberfläche. Diese Einstellungen steuern die Anzeige; Sie ändern nicht die den Modellteilen zugewiesenen LDraw-Farben.</p> Colors Farben Choose the display color for the selection rectangle border. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den Rand des Auswahlrechtecks. Marquee Border Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rahmen des Auswahlrechtecks Choose the display color for inactive view borders. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für inaktive Ansichtsränder. Marquee Fill Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Füllung des Auswahlrechtecks Choose the display color for the selection rectangle fill. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für die Füllung des Auswahlrechtecks. Choose the display color for view text. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den Ansichtstext. Text Halo Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Text-Halo-Farbe Choose the display color for the halo behind view text. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den Lichthof hinter dem Ansichtstext. Inactive View Border Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Inaktiver Ansichtsrand Choose the display color for view overlays. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für Ansichtsüberlagerungen. Text Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Textfarbe Overlay Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Overlay-Farbe Active View Border Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Active View-Rand Choose the display color for the active view border. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den aktiven Ansichtsrand. Choose the display color for the navigation sphere. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für die Navigationskugel. Choose the display color for navigation sphere text. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den Navigationskugeltext. Choose the display color for the highlighted region of the navigation sphere. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den hervorgehobenen Bereich der Navigationskugel. Choose the display color for base-grid lines. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für Basisgitterlinien. Choose the display color for base-grid stud markers. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für Grundraster-Bolzenmarkierungen. Background Hintergrund Choose the display color for the top of the background gradient. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den oberen Rand des Hintergrundverlaufs. Top Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe oben: Choose the display color for the bottom of the background gradient. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den unteren Rand des Hintergrundverlaufs. Bottom Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe unten: Use a single color for the model-view background. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwenden Sie eine einzelne Farbe für den Hintergrund der Modellansicht. So&lid Color F&lächenfarbe Blend the top and bottom colors in the model-view background. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mischen Sie die oberen und unteren Farben im Hintergrund der Modellansicht. &Gradient &Gradient Mouse Sensitivity Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mausempfindlichkeit Interface Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schnittstelle Inactive View Border: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Inaktiver Ansichtsrand: Overlay Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Overlay-Farbe: Active View Border: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Active View-Rahmen: Marquee Border: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Marquee-Grenze: Highlight New Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Markieren Sie neue Teile Fade Previous Steps Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorherige Schritte ausblenden Add-on Settings... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Add-on-Einstellungen... Selection Rendering: Selection rendering: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auswahl-Rendering: Blender LDraw Render: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender LDraw Rendern: Controls how selected pieces are rendered, the options are: - Outline with a faint selection-colored fill for obscured portions - Face tint and colored edges. Unsupported video cards use face tint and colored edges. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Steuert, wie ausgewählte Teile gerendert werden. Die Optionen sind: - Umriss mit einer schwachen, auswahlfarbenen Füllung für verdeckte Teile - Gesichtstönung und farbige Kanten. Nicht unterstützte Grafikkarten verwenden Gesichtstönung und farbige Kanten. Outline Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gliederung Tint and Edges Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbton und Kanten Lines Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Linien Conditional Lines Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bedingte Zeilen Line Width: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Linienstärke: Edge Lines Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Randlinien Automate Edge Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kantenfarbe automatisieren Marquee Fill: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Marquee-Füllung: Text Halo Color: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Text-Halo-Farbe: Grid Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Netz Lines: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeilen: Studs: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stollen: Background Solid Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Hintergrund einfarbig Choose the display color for the solid background. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den einfarbigen Hintergrund. Objects Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Objekte Choose the display color for light-object outlines. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für die Umrisse heller Objekte. Light: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Licht: Choose the display color for the focused object. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für das fokussierte Objekt. Focused: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konzentriert: Choose the display color for camera-object outlines. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für die Umrisse von Kameraobjekten. Choose the display color for the focused control point. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für den fokussierten Kontrollpunkt. Control Point Focused: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kontrollpunkt fokussiert: Choose the display color for control points. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für Kontrollpunkte. Choose the display color for selected objects. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Anzeigefarbe für ausgewählte Objekte. Control Point: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kontrollpunkt: Selected: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ausgewählt: Camera: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kamera: <p><b>Piece Categories</b></p><p>Create, edit, reorder, or import categories for the piece browser. The right-hand list shows pieces matching the selected category. Imported and edited categories are saved when you choose OK in Preferences; Export writes the current list immediately.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Teilekategorien</b></p><p>Erstellen, bearbeiten, neu anordnen oder importieren Sie Kategorien für den Teilebrowser. Die rechte Liste zeigt Teile, die zur ausgewählten Kategorie passen. Importierte und bearbeitete Kategorien werden gespeichert, wenn Sie in den Einstellungen auf „OK“ klicken. Exportieren schreibt sofort die aktuelle Liste.</p> Categories Kategorie Pieces Library Categories Kategorie der Teilebibliothek Piece Categories Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teilekategorien Select a category to inspect or edit; drag categories to reorder them. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie eine Kategorie zum Überprüfen oder Bearbeiten aus; Ziehen Sie Kategorien, um sie neu anzuordnen. Matching Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Passende Teile View the library pieces matching the selected category. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sehen Sie sich die Bibliotheksteile an, die der ausgewählten Kategorie entsprechen. Name Name Number Nummer Replace the category list with categories from a text file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen Sie die Kategorieliste durch Kategorien aus einer Textdatei. Import... Importieren… Save the current category list to a text file immediately. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die aktuelle Kategorieliste sofort in einer Textdatei. Export... Exportieren… Restore the default category list after confirmation. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie nach der Bestätigung die Standardkategorieliste wieder her. Reset... Zurücksetzen… Category Kategorie Create a category with a name and a keyword expression. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erstellen Sie eine Kategorie mit einem Namen und einem Schlüsselwortausdruck. New... Neu… Edit the selected category name and keyword expression. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bearbeiten Sie den ausgewählten Kategorienamen und den Schlüsselwortausdruck. Edit... Bearbeiten… Remove the selected category after confirmation. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Entfernen Sie die ausgewählte Kategorie nach der Bestätigung. Delete... Löschen… <p><b>Keyboard Shortcuts</b></p><p>Select a command, click Key Sequence, press the desired key combination, then choose Assign. Remove clears the selected command's shortcut. Import replaces the shortcut list; Export writes the current list immediately. Choose OK in Preferences to save changes.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Tastaturkürzel</b></p><p>Wählen Sie einen Befehl aus, klicken Sie auf Tastenfolge, drücken Sie die gewünschte Tastenkombination und wählen Sie dann Zuweisen. Entfernen löscht die Verknüpfung des ausgewählten Befehls. Importieren ersetzt die Shortcut-Liste; Beim Exportieren wird die aktuelle Liste sofort geschrieben. Wählen Sie in den Einstellungen „OK“, um die Änderungen zu speichern.</p> Keyboard Tastatur Keyboard Shortcuts Tastenkürzel Commands and Keyboard Shortcuts Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Befehle und Tastaturkürzel Select the command whose keyboard shortcut you want to change. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie den Befehl aus, dessen Tastenkombination Sie ändern möchten. Command Befehl Shortcut Kürzel Filter Commands Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Filterbefehle Filter commands by name or shortcut. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Filtern Sie Befehle nach Name oder Verknüpfung. Search shortcuts Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchverknüpfungen Replace keyboard shortcuts with assignments from a text file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ersetzen Sie Tastaturkürzel durch Zuweisungen aus einer Textdatei. Save the current keyboard shortcuts to a text file immediately. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern Sie die aktuellen Tastaturkürzel sofort in einer Textdatei. Restore the default keyboard shortcuts after confirmation. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stellen Sie nach der Bestätigung die Standard-Tastaturkürzel wieder her. <p><b>Key Sequence</b></p><p>Click here and press the key combination you want to assign. Function keys, including F1, are recorded as shortcut candidates in this field. Use the Help button for guidance. Assign asks before replacing a shortcut already used by another command.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Tastenfolge</b></p><p>Klicken Sie hier und drücken Sie die Tastenkombination, die Sie zuweisen möchten. Funktionstasten, einschließlich F1, werden in diesem Feld als Shortcut-Kandidaten erfasst. Verwenden Sie die Schaltfläche „Hilfe“, um Hilfe zu erhalten. Zuweisen fragt, bevor eine bereits verwendete Verknüpfung durch einen anderen Befehl ersetzt wird.</p> Press the key combination to assign, then choose Assign. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Drücken Sie die Tastenkombination zum Zuweisen und wählen Sie dann Zuweisen. Key Se&quence: Key se&quence: Tasten&folge: Key Sequence Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Tastenfolge Assign the entered key combination to the selected command. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Weisen Sie die eingegebene Tastenkombination dem ausgewählten Befehl zu. Assign Zuweisen Clear the selected command's keyboard shortcut. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Löschen Sie die Tastenkombination des ausgewählten Befehls. Remove Entfernen Grid spacing must be greater than 0. Rasterweite muss grösser als 0 sein. Select Pieces Library Folder Wähle Teilebibliothek Ordner Supported Archives (*.zip *.bin);;All Files (*.*) Unterstütze Bibliotheken (*.zip *.bin);;Alle Dateien (*.*) Select Pieces Library Archive Wähle Teilebibliothek Archiv Select Color Configuration File Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Farbkonfigurationsdatei Settings Files (*.ldr);;All Files (*.*) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einstellungsdateien (*.ldr);;Alle Dateien (*.*) Select Minifig Settings File Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Minifig-Einstellungsdatei Settings Files (*.ini);;All Files (*.*) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einstellungsdateien (*.ini);;Alle Dateien (*.*) Executable Files (*.exe);;All Files (*.*) Asuführbare Dateien (*.exe);;Alle Dateien (*.*) All Files (*.*) Alle Dateien (*.*) Open POV-Ray Executable Asuführbares POV-Ray öffnen Open LGEO Folder LGEO Ordner öffnen Reset Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farben zurücksetzen Would you like to also reset the interface colors to match the color theme? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Möchten Sie auch die Farben der Benutzeroberfläche zurücksetzen, um sie an das Farbthema anzupassen? Select Background Color Hintergrundfarbe wählen Select Gradient Top Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Verlaufsoberfarbe“. Select Gradient Bottom Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Farbverlauf unten“ aus Select Text Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Textfarbe Select Text Halo Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Text-Halo-Farbe Select Marquee Border Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Farbe des Marquee-Rahmens aus Select Marquee Fill Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Füllfarbe des Auswahlrahmens aus Select Overlay Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Overlay-Farbe Select Active View Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Farbe der aktiven Ansicht aus Select Inactive View Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Farbe der inaktiven Ansicht aus Select Fade Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Farbe ausblenden“. Select Highlight Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Hervorhebungsfarbe Select Grid Stud Color Farbe der Noppen im Gitter wählen Select Grid Line Color Farbe der Gitterlinien wählen Select View Sphere Color Wähle Ansichtskugelfarbe Select View Sphere Text Color Wähle Ansichtskugel Textfarbe Select View Sphere Highlight Color Wähle Ansichtskugel Hervorhebungsfarbe Select Object Selected Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Farbe des ausgewählten Objekts aus Select Object Focused Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Objektfokussierte Farbe“. Select Camera Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Kamerafarbe Select Light Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Lichtfarbe Select Control Point Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Kontrollpunktfarbe Select Control Point Focused Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Kontrollpunkt-fokussierte Farbe“. Unassigned Unbestimmt Are you sure you want to delete the category '%1'? Sind sie sicher dass sie die Kategorie » %1 « löschen möchten? Delete Category AI-generated translation draft; requires human review. Kategorie löschen Import Categories Kategorien importieren Text Files (*.txt);;All Files (*.*) Textdateien (*.txt);;Alle Dateien (*.*) Error loading categories file. Fehler beim Laden der Kategoriedatei. Export Categories Kategorien exportieren Error saving categories file. Fehler beim Speichern der Kategoriendatei. Are you sure you want to load the default categories? Sind sie sicher dass sie die voreingestellten Kategorien laden möchten? Reset Categories AI-generated translation draft; requires human review. Kategorien zurücksetzen The shortcut '%1' is already assigned to '%2'. Do you want to replace it? Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Tastenkombination '%1' ist bereits '%2' zugewiesen. Möchten Sie es ersetzen? Reset Mouse Shortcuts AI-generated translation draft; requires human review. Mauskürzel zurücksetzen Import shortcuts Tastenkürzel laden Error loading keyboard shortcuts file. Fehler beim Laden der Tastaturkürzel-Datei. Export shortcuts Tastaturkürzel exportieren Error saving keyboard shortcuts file. Fehler beim Speichern der Tastaturkürzel-Datei. Are you sure you want to load the default keyboard shortcuts? Sind sie sicher dass sie die voreingestellten Tastaturkürzel laden möchten? Left Button Linke Maustaste Middle Button Mittlere Maustaste Right Button Rechte Maustaste Override Shortcut Tastaturkürzel ändern Default Lights is unavailable. Flat shading is used instead. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Standardlichter sind nicht verfügbar. Stattdessen wird eine flache Schattierung verwendet. View sphere rendering is unavailable. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das View-Sphere-Rendering ist nicht verfügbar. Outline rendering is unavailable. Face tint and colored edges will be used. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Umriss-Rendering ist nicht verfügbar. Es werden Gesichtstönung und farbige Kanten verwendet. Select POV-Ray Executable Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die ausführbare Datei POV-Ray aus Import Keyboard Shortcuts AI-generated translation draft; requires human review. Tastenkürzel importieren Export Keyboard Shortcuts AI-generated translation draft; requires human review. Tastenkürzel exportieren Reset Keyboard Shortcuts AI-generated translation draft; requires human review. Tastenkürzel zurücksetzen This shortcut is already assigned to '%1'. Do you want to replace it? This shortcut is already assigned to '%1', do you want to replace it? Dieses Tastaturkürzel ist bereits » %1 « zugewiesen, möchten sie es ersetzen? Import Shortcuts Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verknüpfungen importieren Error loading mouse shortcuts file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Laden der Mauskürzeldatei. Export Shortcuts Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verknüpfungen exportieren Import Mouse Shortcuts AI-generated translation draft; requires human review. Mauskürzel importieren Error saving mouse shortcuts file. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Speichern der Mauskürzeldatei. Export Mouse Shortcuts AI-generated translation draft; requires human review. Mauskürzel exportieren Are you sure you want to load the default mouse shortcuts? Sind sie sicher dass sie die voreingestellten Mauskürzel laden möchten? <p><b>Highlight Style</b></p><p>Choose how selected pieces and pieces added in the current step are highlighted in the viewport. Outline uses fading outlines in the selection, focus, or new-piece highlight color. Selected pieces also receive a faint fill over obscured portions. Tint and Edges uses tinted faces and colored edges for selection, and colored edges for new pieces.</p><p>New-piece highlighting requires Highlight New Pieces. Wireframe views, image exports, and systems without outline support use Tint and Edges.</p> Choose how selected pieces and new pieces are highlighted in the viewport. Highlight Style Highlight Style: Outline rendering is unavailable; the Tint and Edges style will be used. lcPreviewDockWidget Piece Preview Translation reused from another context; requires human review. Stückvorschau Inspect the previewed piece without placing it in the model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Überprüfen Sie das in der Vorschau angezeigte Teil, ohne es im Modell zu platzieren. Lock Preview Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau sperren <p><b>Lock Preview</b></p><p>Keep the current piece in the preview while you browse other pieces. Unlock Preview allows the display to update again. An empty preview cannot be locked.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Vorschau sperren</b></p><p>Behalten Sie das aktuelle Teil in der Vorschau bei, während Sie andere Teile durchsuchen. Vorschau entsperren ermöglicht eine erneute Aktualisierung der Anzeige. Eine leere Vorschau kann nicht gesperrt werden.</p> Ctrl+L Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Strg+L Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Symbolleiste Preview Toolbar Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau-Symbolleiste Loading... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Laden... Preview unavailable Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau nicht verfügbar Unlock the preview display to enable updates Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Entsperren Sie die Vorschauanzeige, um Updates zu aktivieren Lock the preview display to disable updates Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sperren Sie die Vorschauanzeige, um Updates zu deaktivieren Unlock Preview Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau freischalten lcPropertiesDialog <p><b>Model Properties</b></p><p>Edit the current model's author, description, and comments on the Summary tab. Measurements and Pieces Used provide read-only information. Choose OK to apply the metadata changes, or Cancel to discard them.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Modelleigenschaften</b></p><p>Bearbeiten Sie den Autor, die Beschreibung und die Kommentare des aktuellen Modells auf der Registerkarte „Zusammenfassung“. Maße und verwendete Teile bieten schreibgeschützte Informationen. Wählen Sie „OK“, um die Metadatenänderungen zu übernehmen, oder „Abbrechen“, um sie zu verwerfen.</p> Properties Eigenschaften <p><b>Model Summary</b></p><p>Author, description, and comments are stored with this model when the project is saved. Measurements show its overall size.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Modellzusammenfassung</b></p><p>Autor, Beschreibung und Kommentare werden mit diesem Modell gespeichert, wenn das Projekt gespeichert wird. Die Maße zeigen die Gesamtgröße.</p> Summary Zusammenfassung Enter the author credited in this model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie den in diesem Modell genannten Autor an. Author: Autor: Enter a short description of this model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie eine kurze Beschreibung dieses Modells ein. Description: Beschreibung : Enter plain-text notes to store with this model. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie Klartextnotizen ein, die mit diesem Modell gespeichert werden sollen. Comments: Kommentare: Overall model dimensions along the X, Y, and Z axes. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Gesamtabmessungen des Modells entlang der X-, Y- und Z-Achse. <p><b>Model Measurements</b></p><p>The dimensions of the model's bounding box are shown in centimeters, inches, and LDraw units (LDU). The values are read-only and include pieces across all steps.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Modellabmessungen</b></p><p>Die Abmessungen des Begrenzungsrahmens des Modells werden in Zentimetern, Zoll und LDraw-Einheiten (LDU) angezeigt. Die Werte sind schreibgeschützt und umfassen Teile aller Schritte.</p> Measurements: Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Maße: Model Measurements Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modellmessungen View piece quantities by color; click a column heading to sort. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stückmengen nach Farbe anzeigen; Klicken Sie zum Sortieren auf eine Spaltenüberschrift. <p><b>Pieces Used</b></p><p>The table counts pieces across all steps, including pieces inside submodels. Color columns show quantities, and totals summarize each piece, each color, and the whole model. Click a column heading to sort. The piece-name column stays visible while you scroll horizontally. Counts cannot be edited here.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Verwendete Teile</b></p><p>Die Tabelle zählt die Teile über alle Schritte hinweg, einschließlich der Teile innerhalb der Untermodelle. In den Farbspalten werden Mengen angezeigt und in Summen werden jedes Teil, jede Farbe und das gesamte Modell zusammengefasst. Klicken Sie zum Sortieren auf eine Spaltenüberschrift. Die Spalte „Teilename“ bleibt sichtbar, während Sie horizontal scrollen. Zählungen können hier nicht bearbeitet werden.</p> Scene Szene Background Hintergrund So&lid Color F&lächenfarbe &Gradient &Gradient Image Bild ... ... Tile Kachel Set default options for new projects Voreinstellungen der Optionen für neue Projekte Pieces Used Verwendete Teile %1 Properties %1 Eigenschaften %1 x %2 x %3 cm %4 x %5 x %6 inches %7 x %8 x %9 LDU Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. %1 x %2 x %3 cm %4 x %5 x %6 Zoll %7 x %8 x %9 LDU Piece Teil Total Gesamt Select Background Color Hintergrundfarbe wählen Select Background Top Color Hintergrundfarbe oben wählen Select Background Bottom Color Hintergrundfarbe unten wählen Select Background Image Hintergrundbicl wählen All Image Files (*.png *.jpg *.gif *.bmp);;PNG Files (*.png);;JPEG Files (*.jpg);;GIF Files (*.gif);;BMP Files (*.bmp);;All Files (*.*) Alle Bilddateien (*.png *.jpg *.gif *.bmp);;PNG Dateien (*.png);;JPEG Datein (*.jpg);;GIF Dateien(*.gif);;BMP Dateien (*.bmp);;Alle Dateien (*.*) lcPropertiesWidget %1: %2 Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. %1: %2 Keyframe for %1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Keyframe für %1 <p><b>Property Keyframe</b></p><p>Enable or remove a keyframe for this property at the current building step. Keyframes let the property's value change between steps.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Eigenschafts-Keyframe</b></p><p>Aktivieren oder entfernen Sie einen Keyframe für diese Eigenschaft im aktuellen Bauschritt. Mithilfe von Keyframes kann sich der Wert der Eigenschaft zwischen den Schritten ändern.</p> Expand or collapse the %1 properties. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Erweitern oder reduzieren Sie die %1-Eigenschaften. Toggle Key Frame Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schlüsselbild umschalten Multiple Values Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mehrere Werte Multiple Colors Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mehrere Farben Multiple Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Mehrere Teile Piece Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Teil Piece ID Piece Id Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teil-ID Color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Farbe Piece color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Teilefarbe Show Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigen Step when piece is added to the model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schritt, wenn dem Modell ein Teil hinzugefügt wird Hide Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verstecken Step when piece is hidden Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schritt, wenn das Teil verdeckt ist Camera Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Kamera Name Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Name Camera name Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kameraname Projection Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Projektion Camera projection Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kameraprojektion FOV AI-generated translation draft; requires human review. Sichtfeld Field of view in degrees Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Sichtfeld in Grad Near AI-generated translation draft; requires human review. Nahe Ebene Near clipping distance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. In der Nähe der Clipping-Distanz Far AI-generated translation draft; requires human review. Ferne Ebene Far clipping distance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Großer Schnittabstand Transform Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Verwandeln Position X Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Position X Camera position Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kameraposition Y Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Y Z Technical identifier or nonlinguistic text; intentionally retained unchanged. Z Target X Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Ziel X Camera target position Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zielposition der Kamera Up X Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bis X Camera up direction AI-generated translation draft; requires human review. Aufwärtsvektor der Kamera Light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Licht Light name Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Leichter Name Type Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Typ Light type Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Leichter Typ Light color Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Helle Farbe Cast Shadow Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schatten werfen Cast a shadow from this light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wirf einen Schatten aus diesem Licht Cone Angle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Kegelwinkel Angle in degrees of the spot light's beam Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Winkel des Strahls des Scheinwerferlichts in Grad Penumbra Angle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Halbschattenwinkel Angle in degrees over which the intensity of the spot light falls off to zero Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Winkel in Grad, über dem die Intensität des Spotlichts auf Null abfällt Area Shape Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Flächenform The shape of the area light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Form des Flächenlichts Size X Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Größe X The width of the area light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Breite des Flächenlichts The height of the area light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Höhe des Flächenlichts Blender Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Einstellungen Power Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Leistung Power of the light in watts Power of the light in Watts Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Leistung des Lichts in Watt Radius Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Radius Shadow soft size Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Schatten weiche Größe Angle Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Winkel Angular diameter of the light Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Winkeldurchmesser des Lichts POV-Ray Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. POV-Ray Einstellungen Power of the light (multiplicative factor) Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Stärke des Lichts (multiplikativer Faktor) Fade Distance Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fade-Distanz The distance at which the full light intensity arrives Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Entfernung, bei der die volle Lichtintensität ankommt Fade Power Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fade Power Light falloff rate Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lichtabfallrate Tightness Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Dichtheit Additional exponential spot light edge softening Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zusätzliche exponentielle Weichzeichnung der Spotlichtkanten Grid X Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Raster X Number of point sources along the X axis Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anzahl der Punktquellen entlang der X-Achse Number of point sources along the Y axis Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Anzahl der Punktquellen entlang der Y-Achse Position of the object Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Position des Objekts Rotation X Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Drehung X Rotation of the object in degrees Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Drehung des Objekts in Grad lcQFindDialog Find Suchen Name Name Piece ID ID des Teils Color Farbe lcQMinifigDialog Minifig Wizard Minifig Assistent Templates Vorlagen Save... Speichern... Delete... Löschen… Save Template Vorlage Speichern Template Name: Vorlagenname: Template name cannot be empty. Vorlagenname darf nicht leer sein. Are you sure you want to overwrite the template '%1'? Sind sie sicher das sie die Vorlage '%1' überschreiben wollen? Overwrite Template Vorlage Überschreiben Are you sure you want to delete the template '%1'? Sind sie sicher das sie die Vorlage '%1' löschen wollen? Delete Template Vorlage Löschen lcQPropertiesTree Property Eigenschaft Value Wert Position Position X X Y Y Z Z Rotation Drehung Visibility Sichtbarkeit Show Zeige Hide Ausblenden Appearance Erscheinungsbild Color Farbe Piece Teil Target Ziel Up Hoch Orthographic Orhografisch FOV FOV Near Nah Far Fern Name Name Multiple Objects Selected Mehrere Objekre ausgewählt lcRenderDialog Render Render Settings Einstellungen Settings... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Einstellungen... View Log... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Protokoll anzeigen... Show the renderer output and diagnostic messages. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Zeigt die Renderer-Ausgabe und Diagnosemeldungen an. <p><b>View Log</b></p><p>Open the renderer output to investigate a failed render or warnings. This button becomes available when a log has been captured.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Protokoll anzeigen</b></p><p>Öffnen Sie die Renderer-Ausgabe, um ein fehlgeschlagenes Rendering oder Warnungen zu untersuchen. Diese Schaltfläche wird verfügbar, wenn ein Protokoll erfasst wurde.</p> <p><b>Render</b></p><p>Start the render using the current settings. While rendering, this button becomes Cancel so you can stop the operation.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rendern</b></p><p>Starten Sie das Rendern mit den aktuellen Einstellungen. Während des Renderns wird diese Schaltfläche zu „Abbrechen“, sodass Sie den Vorgang stoppen können.</p> POV-Ray Image Render Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. POV-Ray Bild-Rendering Render Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell rendern Blender LDraw Import Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender LDraw Importieren Blender Image Render Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Bild-Rendering Blender not configured. Use Settings to configure. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender nicht konfiguriert. Verwenden Sie zum Konfigurieren die Einstellungen. Blender render settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Rendereinstellungen Blender import settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Importeinstellungen Open in Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Öffnen in Blender Import and open LDraw model in Blender Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Importieren und öffnen Sie das Modell LDraw in Blender Exporting Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Modell exportieren Render Error Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Renderfehler <p><b>POV-Ray Image Render</b></p><p>Render the current model step using POV-Ray. Choose an output image, then use Settings to set its dimensions and quality. Select Render to start.</p><p>The preview is scaled to fit the dialog. View Log shows diagnostic output when available.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>POV-Ray-Bildrendering</b></p><p>Rendern Sie den aktuellen Modellschritt mit POV-Ray. Wählen Sie ein Ausgabebild aus und legen Sie dann mithilfe der Einstellungen dessen Abmessungen und Qualität fest. Wählen Sie „Rendern“, um zu starten.</p><p>Die Vorschau wird so skaliert, dass sie in den Dialog passt. Protokoll anzeigen zeigt Diagnoseausgabe an, sofern verfügbar.</p> Render the current model step with POV-Ray. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rendern Sie den aktuellen Modellschritt mit POV-Ray. Set the POV-Ray image dimensions and render quality. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie die POV-Ray-Bildabmessungen und die Renderqualität fest. <p><b>POV-Ray Settings</b></p><p>Choose the image width and height in pixels and the rendering quality. Higher resolution and quality can increase rendering time.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>POV-Ray-Einstellungen</b></p><p>Wählen Sie die Bildbreite und -höhe in Pixel sowie die Rendering-Qualität. Eine höhere Auflösung und Qualität kann die Renderzeit verlängern.</p> <p><b>Blender Image Render</b></p><p>Render the current model step with the Blender LDraw add-on. Configure Blender and its add-on through Settings, choose an output image, then select Render.</p><p>The preview is scaled to fit the dialog. View Log shows diagnostic output when available.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Blender Image Render</b></p><p>Rendern Sie den aktuellen Modellschritt mit dem Blender LDraw-Add-on. Konfigurieren Sie Blender und sein Add-on über die Einstellungen, wählen Sie ein Ausgabebild und dann „Rendern“.</p><p>Die Vorschau wird so skaliert, dass sie in den Dialog passt. Protokoll anzeigen zeigt Diagnoseausgabe an, sofern verfügbar.</p> <p><b>Blender Settings</b></p><p>Configure the Blender executable, LDraw import modules, library paths, and render settings. Blender and an import module must be configured before rendering or opening the model.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Blender-Einstellungen</b></p><p>Konfigurieren Sie die ausführbare Blender-Datei, LDraw-Importmodule, Bibliothekspfade und Rendereinstellungen. Blender und ein Importmodul müssen vor dem Rendern oder Öffnen des Modells konfiguriert werden.</p> Render the current model step with Blender. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rendern Sie den aktuellen Modellschritt mit Blender. Configure Blender, its add-on, and render settings. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konfigurieren Sie Blender, sein Add-on und die Rendereinstellungen. Configure Blender and its LDraw import settings. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Konfigurieren Sie Blender und seine LDraw-Importeinstellungen. <p><b>Open in Blender</b></p><p>Export the current model step and open it in Blender for editing. Use Settings to configure Blender and its LDraw import add-on, then select Open in Blender.</p><p>This mode does not save a rendered image.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>In Blender öffnen</b></p><p>Exportieren Sie den aktuellen Modellschritt und öffnen Sie ihn in Blender zur Bearbeitung. Verwenden Sie die Einstellungen, um Blender und sein LDraw-Import-Add-on zu konfigurieren, und wählen Sie dann „In Blender öffnen“ aus.</p><p>In diesem Modus wird ein gerendertes Bild nicht gespeichert.</p> <p><b>Open in Blender</b></p><p>Import the current model step into Blender for editing. Configure Blender and its LDraw import add-on through Settings if this action is unavailable.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>In Blender öffnen</b></p><p>Importieren Sie den aktuellen Modellschritt zur Bearbeitung in Blender. Konfigurieren Sie Blender und sein LDraw-Import-Add-on über die Einstellungen, wenn diese Aktion nicht verfügbar ist.</p> Import the current model step and open it in Blender. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Importieren Sie den aktuellen Modellschritt und öffnen Sie ihn in Blender. Saving Blender Model Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Speichern des Blender-Modells Cannot write Blender render script file '%1': %2. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Die Renderskriptdatei Blender '%1': %2 kann nicht geschrieben werden. errors%1 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler%1 and warnings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. und Warnungen warnings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Warnungen Open in Blender Output Open in Blender output Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. In der Ausgabe Blender öffnen Open in Blender encountered %1. See Show Details... Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Öffnen in Blender gefunden %1. Siehe Details anzeigen... Error starting Blender render process. Error starting Blender render process Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Starten des Renderprozesses Blender Failed to open log file: '%1': %2 Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Protokolldatei konnte nicht geöffnet werden: '%1': %2 An error occurred while rendering. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Beim Rendern ist ein Fehler aufgetreten. Render failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Rendern ist fehlgeschlagen. POV-Ray Settings Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. POV-Ray Einstellungen <p><b>POV-Ray Settings</b></p><p>Set the output image dimensions and rendering quality. Width and height are in pixels, with a minimum of 16. Larger images and higher quality can take longer to render.</p><p>Choose OK to save these settings for subsequent renders, or Cancel to keep the previous settings. This dialog does not start rendering.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>POV-Ray-Einstellungen</b></p><p>Legen Sie die Ausgabebildabmessungen und die Rendering-Qualität fest. Breite und Höhe werden in Pixel angegeben, mindestens 16. Bei größeren Bildern und höherer Qualität kann das Rendern länger dauern.</p><p>Wählen Sie „OK“, um diese Einstellungen für nachfolgende Renderings zu speichern, oder „Abbrechen“, um die vorherigen Einstellungen beizubehalten. Dieser Dialog startet nicht mit dem Rendern.</p> Width: Breite: Set the rendered image width in pixels (minimum 16). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie die Breite des gerenderten Bildes in Pixel fest (mindestens 16). Height: Höhe: Set the rendered image height in pixels (minimum 16). Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie die Höhe des gerenderten Bildes in Pixel fest (mindestens 16). High Hoch Medium Mittel Low Niedrig Choose the rendering quality; higher quality can take longer. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die Rendering-Qualität; Eine höhere Qualität kann länger dauern. <p><b>Rendering Quality</b></p><p>Low uses POV-Ray's default quality without additional antialiasing options. Medium uses quality level 5 with antialiasing. High uses quality level 11 with additional antialiasing settings.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rendering-Qualität</b></p><p>Niedrig verwendet die Standardqualität von POV-Ray ohne zusätzliche Antialiasing-Optionen. Mittel verwendet Qualitätsstufe 5 mit Antialiasing. Hoch verwendet Qualitätsstufe 11 mit zusätzlichen Antialiasing-Einstellungen.</p> POV-Ray standard error file not found: '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. POV-Ray Standardfehlerdatei nicht gefunden: '%1'. Blender standard output file not found: '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Blender Standardausgabedatei nicht gefunden: '%1'. Render Log Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Renderprotokoll Error opening log file '%1': %2. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fehler beim Öffnen der Protokolldatei '%1': %2. <p><b>Render Log</b></p><p>Read the renderer output to investigate warnings or a failed render. Select text and copy it with the standard keyboard shortcut when reporting a problem. Close returns to the Render dialog.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Render-Protokoll</b></p><p>Lesen Sie die Renderer-Ausgabe, um Warnungen oder ein fehlgeschlagenes Rendering zu untersuchen. Wählen Sie Text aus und kopieren Sie ihn mit der Standard-Tastenkombination, wenn Sie ein Problem melden. Mit „Schließen“ kehren Sie zum Dialogfeld „Rendern“ zurück.</p> Renderer Output Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Renderer-Ausgabe Read and copy renderer output and diagnostic messages. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Lesen und kopieren Sie Renderer-Ausgaben und Diagnosemeldungen. Quality: Qualität: Path and file name for the rendered image. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Pfad und Dateiname für das gerenderte Bild. <p><b>Output Image</b></p><p>Choose where to save the rendered image and its format, such as PNG, JPEG, or BMP. The output path applies to image rendering; Open in Blender does not use it.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Ausgabebild</b></p><p>Wählen Sie, wo das gerenderte Bild und sein Format gespeichert werden sollen, z. B. PNG, JPEG oder BMP. Der Ausgabepfad gilt für die Bildwiedergabe. Open in Blender verwendet es nicht.</p> Output: Ausgabe: Choose the rendered image file and format. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie die gerenderte Bilddatei und das Format aus. Choose Render Output Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie „Ausgabe rendern“. ... ... Preview of the rendered image. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Vorschau des gerenderten Bildes. Render Preview Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Rendervorschau <p><b>Render Preview</b></p><p>The preview is scaled to fit this area. Changing the dialog size does not change the output resolution; use Settings to change the image dimensions.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Rendervorschau</b></p><p>Die Vorschau wird so skaliert, dass sie in diesen Bereich passt. Durch Ändern der Dialoggröße ändert sich nicht die Ausgabeauflösung; Verwenden Sie Einstellungen, um die Bildabmessungen zu ändern.</p> Progress of the current export or render. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Fortschritt des aktuellen Exports oder Renderings. Render Progress Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Renderfortschritt Cancel Render Rendern abbrechen Are you sure you want to cancel the current render? Sind sie sicher dass sie das aktuelle Rendern abbrechen wollen? Cancel Abbrechen Error Fehler Error starting POV-Ray. Fehler beim Start von POV-Ray. An error occurred while rendering. Check details or try again. Beim Rendern ist ein Fehler aufgetreten. Siehe Details oder versuchen Sie es erneut. Error writing to file '%1': %2 Fehler beim Schreiben der Datei » %1 « : %2 Select Output File Wahl der Ausgabedatei Supported Image Files (*.bmp *.png *.jpg);;BMP Files (*.bmp);;PNG Files (*.png);;JPEG Files (*.jpg);;All Files (*.*) Unterstützte Bilddateien (*.bmp *.png *.jpg);;BMP Dateien (*.bmp);;PNG Dateien (*.png);;JPEG Dateien (*.jpg);;Alle Dateien (*.*) lcSelectByColorDialog Select By Color Auswahl nach Farbe Color: Farbe: lcSelectDialog <p><b>Select Objects</b></p><p>Use the checkboxes to choose visible pieces, cameras, and lights in the current model. Choose OK to replace the current selection with the checked objects, or Cancel to keep the current selection.</p><p>Pieces in the same top-level group are selected together. All, None, and Invert change the checkboxes in this dialog.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Objekte auswählen</b></p><p>Verwenden Sie die Kontrollkästchen, um sichtbare Teile, Kameras und Lichter im aktuellen Modell auszuwählen. Wählen Sie „OK“, um die aktuelle Auswahl durch die markierten Objekte zu ersetzen, oder „Abbrechen“, um die aktuelle Auswahl beizubehalten.</p><p>Teile in derselben Gruppe der obersten Ebene werden zusammen ausgewählt. Alle, Keine und Invertieren ändern die Kontrollkästchen in diesem Dialogfeld.</p> Select Objects Objekte auswählen Check the objects to include in the selection. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Markieren Sie die Objekte, die in die Auswahl einbezogen werden sollen. <p><b>Object List</b></p><p>The list includes pieces visible in the current step and visible cameras and lights. Expand groups to see their pieces. Checking or clearing a grouped piece applies the same state to all pieces in its top-level group.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Objektliste</b></p><p>Die Liste enthält im aktuellen Schritt sichtbare Teile sowie sichtbare Kameras und Lichter. Erweitern Sie Gruppen, um ihre Teile zu sehen. Durch das Aktivieren oder Löschen eines gruppierten Teils wird derselbe Status auf alle Teile in der Gruppe der obersten Ebene angewendet.</p> Objects to Select Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Auszuwählende Objekte Check every object in the list. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Überprüfen Sie jedes Objekt in der Liste. All Alle Clear every object checkbox in the list. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Deaktivieren Sie alle Kontrollkästchen für Objekte in der Liste. None Keine Check unchecked objects and clear checked objects. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Überprüfen Sie nicht markierte Objekte und löschen Sie markierte Objekte. Invert Umkehren lcSetsDatabaseDialog Sets Database Bausatz-Datenbank <p><b>Import Set Inventory</b></p><p>Search the online Rebrickable database by set name or number. Select a result and choose OK, or double-click it, to download the set inventory for the operation that opened this dialog.</p><p>An internet connection is required for searching and downloading inventories.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Set-Inventar importieren</b></p><p>Durchsuchen Sie die Online-Rerickable-Datenbank nach Setname oder -nummer. Wählen Sie ein Ergebnis aus und wählen Sie „OK“ oder doppelklicken Sie darauf, um das festgelegte Inventar für den Vorgang herunterzuladen, der dieses Dialogfeld geöffnet hat.</p><p>Für die Suche und das Herunterladen von Inventaren ist eine Internetverbindung erforderlich.</p> Import Set Inventory Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Set-Inventar importieren Enter a set name or number, then press Enter or choose Search. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Geben Sie einen Namen oder eine Nummer ein und drücken Sie dann die Eingabetaste oder wählen Sie „Suchen“. Set Name or Number Bausatz-Name oder -Nummer <p><b>Search Sets</b></p><p>Enter a set number or words from its name. Press Enter or choose Search to retrieve matching sets. Refine the search if the set you want is not listed.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Suchsätze</b></p><p>Geben Sie eine Satznummer oder Wörter aus ihrem Namen ein. Drücken Sie die Eingabetaste oder wählen Sie „Suchen“, um passende Sätze abzurufen. Verfeinern Sie die Suche, wenn das gewünschte Set nicht aufgeführt ist.</p> Search the online database using the entered name or number. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Durchsuchen Sie die Online-Datenbank anhand des eingegebenen Namens oder der eingegebenen Nummer. Search Suchen Select a set to download its piece inventory. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie ein Set aus, um dessen Teileinventar herunterzuladen. Set Search Results Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Suchergebnisse festlegen <p><b>Search Results</b></p><p>Results show the set number, name, release year, and piece count. Select the desired set and choose OK, or double-click its row, to download its inventory.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Suchergebnisse</b></p><p>Die Ergebnisse zeigen die Satznummer, den Namen, das Erscheinungsjahr und die Stückzahl. Wählen Sie das gewünschte Set aus und wählen Sie „OK“ oder doppelklicken Sie auf die entsprechende Zeile, um das Inventar herunterzuladen.</p> Number Nummer Name Name Year Jahr Pieces Teile Set data provided by <a href="https://www.rebrickable.com">Rebrickable</a> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Legen Sie die von <a href="https://www.rebrickable.com">Rebrickable</a> bereitgestellten Daten fest Sets Database provided by <a href="https://www.rebrickable.com">Rebrickable</a> Bausatz-Datenbank bereitgestellt von <a href="https://www.rebrickable.com">Rebrickable</a> Please select a set from the list. Bitte wählen Sie einen Bausatz aus der Liste. Set Inventory Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Bausatz-Inventar Downloading Downloaden Downloading set inventory Downloaden des Bausatz-Inventars Keyword cannot be empty. Schlüsselword darf nicht leer sein. Search Sets AI-generated translation draft; requires human review. Sets suchen Searching Suche Connecting to server Verbindungsaufnahme zum Server Error connecting to server. Fehler beim Verbinden zum Server. Connect to Sets Database AI-generated translation draft; requires human review. Mit der Set-Datenbank verbinden Error downloading set inventory. Fehler beim Downloaden des Bausatz-Inventars. Download Set Inventory AI-generated translation draft; requires human review. Set-Inventar herunterladen lcSpinnerWidget Loading Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Laden lcTexture Could not load texture '%1'. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Textur '%1' konnte nicht geladen werden. Could not make the shared GL context current for texture upload. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Der freigegebene GL-Kontext konnte für den Textur-Upload nicht aktuell gemacht werden. No shared GL context is available for texture upload. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Für den Textur-Upload ist kein gemeinsamer GL-Kontext verfügbar. Texture upload failed. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Das Hochladen der Textur ist fehlgeschlagen. Texture '%1' failed to load. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Textur '%1' konnte nicht geladen werden. lcTimelineWidget Building Steps and Pieces Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Bauschritte und Teile Select steps or pieces; drag pieces to reorder them or change their building step. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Wählen Sie Schritte oder Teile aus. Ziehen Sie Teile, um sie neu anzuordnen oder ihren Bauschritt zu ändern. Step %1 Schritt %1 lcUpdateDialog <p><b>Check for Updates</b></p><p>Check online for a newer LeoCAD version and, when an official library is loaded, new pieces. The result appears in this dialog. An internet connection is required.</p><p>Use the download link to open the release page in your browser. This dialog does not install updates. Ignore suppresses automatic notifications for this update information; a manual update check still shows the result. Close dismisses the dialog.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Nach Updates suchen</b></p><p>Suchen Sie online nach einer neueren LeoCAD-Version und, wenn eine offizielle Bibliothek geladen wird, nach neuen Teilen. Das Ergebnis erscheint in diesem Dialog. Eine Internetverbindung ist erforderlich.</p><p>Verwenden Sie den Download-Link, um die Release-Seite in Ihrem Browser zu öffnen. Dieser Dialog installiert keine Updates. „Ignorieren“ unterdrückt automatische Benachrichtigungen für diese Update-Informationen; Eine manuelle Update-Überprüfung zeigt immer noch das Ergebnis. Schließen schließt den Dialog.</p> LeoCAD Updates Aktualisierungen für LeoCAD Update-check progress, results, and download links. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktualisieren Sie den Fortschritt, die Ergebnisse und die Download-Links. <p><b>Update Status</b></p><p>Wait for the online check to finish. If an update is available, follow the download link in your browser. A connection error means the check could not complete.</p> Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. <p><b>Status aktualisieren</b></p><p>Warten Sie, bis die Online-Überprüfung abgeschlossen ist. Wenn ein Update verfügbar ist, folgen Sie dem Download-Link in Ihrem Browser. Ein Verbindungsfehler bedeutet, dass die Prüfung nicht abgeschlossen werden konnte.</p> Update Status Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Aktualisierungsstatus Connecting to update server... Verbinde zum Server für Aktualisierungen… <p>There's a newer version of LeoCAD available for download (%1.%2.%3).</p> <p>Es ist einen neue Version von LeoCAD zum herunterladen verfügbar (%1.%2.%3).</p> <p>You are using the latest LeoCAD version.</p> <p>Sie benutzen die aktuelle Version von LeoCAD.</p> <p>There are new pieces available.</p> <p>Es sind neue Teile verfügbar.</p> <p>There are no new pieces available at this time.</p> <p>Im Moment gibt es keine neuen Teile.</p> <p>Visit <a href="https://github.com/leozide/leocad/releases">https://github.com/leozide/leocad/releases</a> to download.</p> <p>Besuchen sie <a href="https://github.com/leozide/leocad/releases">https://github.com/leozide/leocad/releases</a> zum downloaden.</p> Error parsing update information. Fehler bei der Analyse der Aktualisierungsinformation. Error connecting to the update server. Fehler bein Verbinden mit dem Aktualisierungsserver. Skip automatic notifications for this update information. Machine-translated draft (Google Translate); requires human review. Überspringen Sie automatische Benachrichtigungen für diese Update-Informationen. lcView LeoCAD LeoCAD Error creating images. Draft reused from an existing translation of this source text; requires review in this context. Fehler beim Bilder Erstellen. Create Step Images AI-generated translation draft; requires human review. Schrittbilder erstellen Error Fehler Error writing to file '%1': %2 Fehler beim Schreiben der Datei » %1 « : %2 lcViewWidget <p><b>In-place Editing</b></p><p>The path shows the model being edited inside this view. The last name is the current editing target. Choose an earlier name to edit that ancestor, or the close button to return to the tab's model.</p> End Editing Return to editing the tab's model. Editing model: %1