Compare commits

...
Author SHA1 Message Date
Michel 5be10b62c0 Code cleanup 2023-10-28 00:44:21 +02:00
Michel 005c05ae61 Updated by PlatformIO 2023-10-28 00:39:39 +02:00
Michel 6547f2eaed Removed unnecessary files 2023-10-28 00:38:38 +02:00
Michel a7f56703c0 v2.0.0 2019-12-28 15:50:55 +01:00
10 changed files with 149 additions and 382 deletions
+5 -6
View File
@@ -1,6 +1,5 @@
.pio
.pioenvs
.piolibdeps
.vscode/.browse.c_cpp.db*
.vscode/c_cpp_properties.json
.vscode/launch.json
.pio
.vscode/.browse.c_cpp.db*
.vscode/c_cpp_properties.json
.vscode/launch.json
.vscode/ipch
-67
View File
@@ -1,67 +0,0 @@
# Continuous Integration (CI) is the practice, in software
# engineering, of merging all developer working copies with a shared mainline
# several times a day < https://docs.platformio.org/page/ci/index.html >
#
# Documentation:
#
# * Travis CI Embedded Builds with PlatformIO
# < https://docs.travis-ci.com/user/integration/platformio/ >
#
# * PlatformIO integration with Travis CI
# < https://docs.platformio.org/page/ci/travis.html >
#
# * User Guide for `platformio ci` command
# < https://docs.platformio.org/page/userguide/cmd_ci.html >
#
#
# Please choose one of the following templates (proposed below) and uncomment
# it (remove "# " before each line) or use own configuration according to the
# Travis CI documentation (see above).
#
#
# Template #1: General project. Test it using existing `platformio.ini`.
#
# language: python
# python:
# - "2.7"
#
# sudo: false
# cache:
# directories:
# - "~/.platformio"
#
# install:
# - pip install -U platformio
# - platformio update
#
# script:
# - platformio run
#
# Template #2: The project is intended to be used as a library with examples.
#
# language: python
# python:
# - "2.7"
#
# sudo: false
# cache:
# directories:
# - "~/.platformio"
#
# env:
# - PLATFORMIO_CI_SRC=path/to/test/file.c
# - PLATFORMIO_CI_SRC=examples/file.ino
# - PLATFORMIO_CI_SRC=path/to/test/directory
#
# install:
# - pip install -U platformio
# - platformio update
#
# script:
# - platformio ci --lib="." --board=ID_1 --board=ID_2 --board=ID_N
+10 -7
View File
@@ -1,7 +1,10 @@
{
// See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=827846
// for the documentation about the extensions.json format
"recommendations": [
"platformio.platformio-ide"
]
}
{
// See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=827846
// for the documentation about the extensions.json format
"recommendations": [
"platformio.platformio-ide"
],
"unwantedRecommendations": [
"ms-vscode.cpptools-extension-pack"
]
}
-77
View File
@@ -1,77 +0,0 @@
/*************************************
* Kerstboomshield voor Arduino
* Author: Michel Bats
* Website: www.batssoft.nl
* Version: 1.0.0
* Revision: 20141216
*************************************/
// Bepalingen
int ledPin[] = {
6 ,9 ,10,11}; // Uitgangen met PWM-mogelijkheden
int randomLed[] = {
0 ,0 ,0 ,0 }; // Variabele om te gebruiken bij het aftellen tot het moment van omschakelen
int countLedUp[] = {
0 ,0 ,0 ,0 }; // Variabele waarbij bij 1 de LED feller moet gaan branden en bij 0 zwakker
int currentLedPwm[] = {
0 ,0 ,0 ,0 }; // Variabele waarin de huidige PWM-waarde is opgeslagen (0-255)
int ledCount = 4; // Aantal aangesloten LED's (of LED-arrays)
int delayPot = A5; // Ingang potmeter
// Aanmaken benodigde variabelen
int temp0;
void setup() {
// Loop om door het aantal volgens ledCount te gaan
for (int i=0; i <= (ledCount-1); i++){
// eerst initialisatie van de PWM-puls op de uitgangen
analogWrite(ledPin[i], currentLedPwm[i]);
}
}
void loop() {
// Uitlezen potmeter voor instelling vertraging (delay())
int delayPotValue = analogRead(delayPot);
// Gegevens potmeter omzetten naar 1 t/m 25ms voor de delay()
int delayPotValueMap = map(delayPotValue, 0, 1023, 1, 25);
// Loop om door het aantal volgens ledCount te gaan
for (int i=0; i <= (ledCount-1); i++){
// Controleren of randomLed 0 of kleiner is zodat deze een nieuwe waarde kan krijgen (random() tussen max in de nieuwe richting en de helft van max en huidige waarde)
if (randomLed[i] <= 0){
// Waarde countLedUp omdraaien
countLedUp[i] = map (countLedUp[i], 1, 0, 0, 1);
// Controleren of countLedUp nu 1 of 0 is.
if (countLedUp[i] == 1) {
// In geval van een 1: temp0 vullen met de maximaal aantal stappen tussen currentLedPwm en de maximale PWM-puls-waarde (255).
temp0 = 255 - currentLedPwm[i];
} else {
// In geval van een 0: temp0 vullen met currentLedPwm aangezien dat de stappen zijn tot de minimale waarde voor een PWM-puls (0).
temp0 = currentLedPwm[i];
}
// radom() waarde aanmaken tussen het maximale verschil en de helft daarvan.
randomLed[i] = random(temp0/2, temp0);
}
// Controleren of de LED(-array) feller of zwakker moet gaan branden op basis van countLedUp
if (countLedUp[i] == 1) {
// currentLedPwm met 1 ophogen.
currentLedPwm[i]++;
} else {
// currentLedPwm met 1 verlagen.
currentLedPwm[i]--;
}
// randomLed met 1 verlagen.
randomLed[i]--;
// De waarde van currentLedPwm wegschrijven naar de uitgang van de LED(-array)
analogWrite(ledPin[i], currentLedPwm[i]);
}
// Pauze inlassen met het aantal ms volgens delayPotValueMap
delay(delayPotValueMap);
}
-112
View File
@@ -1,112 +0,0 @@
/*************************************
* Kerstboomshield voor Arduino
* Author: Michel Bats
* Website: www.batssoft.nl
* Version: 1.0.0
* Revision: 20141216
*************************************/
// Bibliotheken
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
// Bepalingen
int ledPin[] = {
6 ,9 ,10,11}; // Uitgangen met PWM-mogelijkheden
int randomLed[] = {
0 ,0 ,0 ,0 }; // Variabele om te gebruiken bij het aftellen tot het moment van omschakelen
int countLedUp[] = {
0 ,0 ,0 ,0 }; // Variabele waarbij bij 1 de LED feller moet gaan branden en bij 0 zwakker
int currentLedPwm[] = {
0 ,0 ,0 ,0 }; // Variabele waarin de huidige PWM-waarde is opgeslagen (0-255)
int ledCount = 4; // Aantal aangesloten LED's (of LED-arrays)
int delayPot = A5; // Ingang potmeter
// Bepalingen Display
#define OLED_ADDR 60 // 60 = 0x3C / 61 = 0x3D
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED-scherm breedte, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED-scherm hoogte, in pixels
#define OLED_RESET 4
// Aanmaken benodigde variabelen
int temp0;
int currentLedPwmDisp;
// Initialisatie Adafruit_SSD1306
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
void setup() {
// Start Display
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, OLED_ADDR,HEX);
display.clearDisplay();
// Loop om door het aantal volgens ledCount te gaan
for (int i=0; i <= (ledCount-1); i++){
// eerst initialisatie van de PWM-puls op de uitgangen
analogWrite(ledPin[i], currentLedPwm[i]);
}
}
void loop() {
// Uitlezen potmeter voor instelling vertraging (delay())
int delayPotValue = analogRead(delayPot);
// Gegevens potmeter omzetten naar 1 t/m 25ms voor de delay()
int delayPotValueMap = map(delayPotValue, 0, 1023, 1, 25);
// Loop om door het aantal volgens ledCount te gaan
for (int i=0; i <= (ledCount-1); i++){
// Controleren of randomLed 0 of kleiner is zodat deze een nieuwe waarde kan krijgen (random() tussen max in de nieuwe richting en de helft van max en huidige waarde)
if (randomLed[i] <= 0){
// Waarde countLedUp omdraaien
countLedUp[i] = map (countLedUp[i], 1, 0, 0, 1);
// Controleren of countLedUp nu 1 of 0 is.
if (countLedUp[i] == 1) {
// In geval van een 1: temp0 vullen met de maximaal aantal stappen tussen currentLedPwm en de maximale PWM-puls-waarde (255).
temp0 = 255 - currentLedPwm[i];
}
else {
// In geval van een 0: temp0 vullen met currentLedPwm aangezien dat de stappen zijn tot de minimale waarde voor een PWM-puls (0).
temp0 = currentLedPwm[i];
}
// radom() waarde aanmaken tussen het maximale verschil en de helft daarvan.
randomLed[i] = random(temp0/2, temp0);
}
// Controleren of de LED(-array) feller of zwakker moet gaan branden op basis van countLedUp
if (countLedUp[i] == 1) {
// currentLedPwm met 1 ophogen.
currentLedPwm[i]++;
}
else {
// currentLedPwm met 1 verlagen.
currentLedPwm[i]--;
}
// randomLed met 1 verlagen.
randomLed[i]--;
// De waarde van currentLedPwm wegschrijven naar de uitgang van de LED(-array)
analogWrite(ledPin[i], currentLedPwm[i]);
currentLedPwmDisp = map(currentLedPwm[i], 0, 255, 0, 127);
// Lijnen tekenen voor visuele weergave (op het scherm) van de gegevens
display.drawLine(0, (16*(i))+7, 127, (16*(i))+7, WHITE);
display.drawLine(0, (16*(i)), 0, (16*(i))+14, WHITE);
display.drawLine(127, (16*(i)), 127, (16*(i))+14, WHITE);
display.drawLine(currentLedPwmDisp, (16*(i))+4, currentLedPwmDisp, (16*(i))+10, WHITE);
//display.fillRect(currentLedPwmDisp, (16*(i)), currentLedPwmDisp, (16*(i))+14, WHITE);
}
// Uitvoer display
display.display();
display.clearDisplay();
// Pauze inlassen met het aantal ms volgens delayPotValueMap
delay(1);
}
-39
View File
@@ -1,39 +0,0 @@
This directory is intended for project header files.
A header file is a file containing C declarations and macro definitions
to be shared between several project source files. You request the use of a
header file in your project source file (C, C++, etc) located in `src` folder
by including it, with the C preprocessing directive `#include'.
```src/main.c
#include "header.h"
int main (void)
{
...
}
```
Including a header file produces the same results as copying the header file
into each source file that needs it. Such copying would be time-consuming
and error-prone. With a header file, the related declarations appear
in only one place. If they need to be changed, they can be changed in one
place, and programs that include the header file will automatically use the
new version when next recompiled. The header file eliminates the labor of
finding and changing all the copies as well as the risk that a failure to
find one copy will result in inconsistencies within a program.
In C, the usual convention is to give header files names that end with `.h'.
It is most portable to use only letters, digits, dashes, and underscores in
header file names, and at most one dot.
Read more about using header files in official GCC documentation:
* Include Syntax
* Include Operation
* Once-Only Headers
* Computed Includes
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Header-Files.html
-46
View File
@@ -1,46 +0,0 @@
This directory is intended for project specific (private) libraries.
PlatformIO will compile them to static libraries and link into executable file.
The source code of each library should be placed in a an own separate directory
("lib/your_library_name/[here are source files]").
For example, see a structure of the following two libraries `Foo` and `Bar`:
|--lib
| |
| |--Bar
| | |--docs
| | |--examples
| | |--src
| | |- Bar.c
| | |- Bar.h
| | |- library.json (optional, custom build options, etc) https://docs.platformio.org/page/librarymanager/config.html
| |
| |--Foo
| | |- Foo.c
| | |- Foo.h
| |
| |- README --> THIS FILE
|
|- platformio.ini
|--src
|- main.c
and a contents of `src/main.c`:
```
#include <Foo.h>
#include <Bar.h>
int main (void)
{
...
}
```
PlatformIO Library Dependency Finder will find automatically dependent
libraries scanning project source files.
More information about PlatformIO Library Dependency Finder
- https://docs.platformio.org/page/librarymanager/ldf.html
-17
View File
@@ -1,21 +1,4 @@
; PlatformIO Project Configuration File
;
; Build options: build flags, source filter
; Upload options: custom upload port, speed and extra flags
; Library options: dependencies, extra library storages
; Advanced options: extra scripting
;
; Please visit documentation for the other options and examples
; https://docs.platformio.org/page/projectconf.html
[platformio]
src_dir = Sketch
src_dir = Sketch_visualPWM
[env:uno]
platform = atmelavr
board = uno
framework = arduino
lib_deps =
Adafruit GFX Library
Adafruit SSD1306
+134
View File
@@ -0,0 +1,134 @@
/*************************************
* arduino-kerstboomshield
* Author: Michel Bats
* Website: www.batssoft.nl
*************************************/
// Bibliotheken
#include <Arduino.h>
// Bepalingen
int ledPin[] = {6, 9, 10, 11}; // Uitgangen met PWM-mogelijkheden
int randomLed[] = {0, 0, 0, 0}; // Variabele om te gebruiken bij het aftellen tot het moment van omschakelen
int countLedUp[] = {0, 0, 0, 0}; // Variabele waarbij bij 1 de LED feller moet gaan branden en bij 0 zwakker
int currentLedPwm[] = {0, 0, 0, 0}; // Variabele waarin de huidige PWM-waarde is opgeslagen (0-255)
int ledCount = 4; // Aantal aangesloten LED's (of LED-arrays)
int delayPot = A5; // Ingang potmeter
// Aanmaken benodigde variabelen
int temp0;
bool state = false; // Wordt gebruikt om de huidige status in weg te schrijven
int sketchDelay = 0; // Om in plaats van een delay een aantal keer geen data te schrijven.
String inputString = ""; // Een sting om inkomende data in weg te schrijven.
void serialEvent()
{
while (Serial.available())
{
// Haal de nieuwe byte op.
char inChar = (char)Serial.read();
// Verander het in een string.
inputString = inChar;
// Als de nieuwe waarde iets is om wat mee te doen pas state dan aan.
if (inputString == "1")
{
state = true;
Serial.println("ON");
}
else if (inputString == "0")
{
state = false;
Serial.println("OFF");
}
inputString = "";
}
}
void setup()
{
// Loop om door het aantal volgens ledCount te gaan
for (int i = 0; i <= (ledCount - 1); i++)
{
// eerst initialisatie van de PWM-puls op de uitgangen
analogWrite(ledPin[i], currentLedPwm[i]);
}
// Initialiseer seriële verbinding
Serial.begin(9600);
// reserveer 200 bytes voor de inputString:
inputString.reserve(200);
}
void loop()
{
if (state == 1)
{
// Uitlezen potmeter voor instelling vertraging (delay())
int delayPotValue = analogRead(delayPot);
// Gegevens potmeter omzetten naar 1 t/m 25ms voor de delay()
int delayPotValueMap = map(delayPotValue, 0, 1023, 1, 100);
// Loop om door het aantal volgens ledCount te gaan
if (sketchDelay <= 0)
{
for (int i = 0; i <= (ledCount - 1); i++)
{
// Controleren of randomLed 0 of kleiner is zodat deze een nieuwe waarde kan krijgen (random() tussen max in de nieuwe richting en de helft van max en huidige waarde)
if (randomLed[i] <= 0)
{
// Waarde countLedUp omdraaien
countLedUp[i] = map(countLedUp[i], 1, 0, 0, 1);
// Controleren of countLedUp nu 1 of 0 is.
if (countLedUp[i] == 1)
{
// In geval van een 1: temp0 vullen met de maximaal aantal stappen tussen currentLedPwm en de maximale PWM-puls-waarde (255).
temp0 = 255 - currentLedPwm[i];
}
else
{
// In geval van een 0: temp0 vullen met currentLedPwm aangezien dat de stappen zijn tot de minimale waarde voor een PWM-puls (0).
temp0 = currentLedPwm[i];
}
// radom() waarde aanmaken tussen het maximale verschil en de helft daarvan.
randomLed[i] = random(temp0 / 2, temp0);
}
// Controleren of de LED(-array) feller of zwakker moet gaan branden op basis van countLedUp
if (countLedUp[i] == 1)
{
// currentLedPwm met 1 ophogen.
currentLedPwm[i]++;
}
else
{
// currentLedPwm met 1 verlagen.
currentLedPwm[i]--;
}
// randomLed met 1 verlagen.
randomLed[i]--;
// De waarde van currentLedPwm wegschrijven naar de uitgang van de LED(-array)
analogWrite(ledPin[i], currentLedPwm[i]);
}
// Pauze inlassen met het aantal ms volgens delayPotValueMap
// delay(delayPotValueMap);
sketchDelay = delayPotValueMap;
}
else
{
sketchDelay--;
}
}
if (state == false)
{
for (int i = 0; i <= (ledCount - 1); i++)
{
analogWrite(ledPin[i], 0);
}
}
}
-11
View File
@@ -1,11 +0,0 @@
This directory is intended for PIO Unit Testing and project tests.
Unit Testing is a software testing method by which individual units of
source code, sets of one or more MCU program modules together with associated
control data, usage procedures, and operating procedures, are tested to
determine whether they are fit for use. Unit testing finds problems early
in the development cycle.
More information about PIO Unit Testing:
- https://docs.platformio.org/page/plus/unit-testing.html